大话设都计模式源代码

上传人:汽*** 文档编号:543272918 上传时间:2022-11-05 格式:DOC 页数:64 大小:11.18MB
返回 下载 相关 举报
大话设都计模式源代码_第1页
第1页 / 共64页
大话设都计模式源代码_第2页
第2页 / 共64页
大话设都计模式源代码_第3页
第3页 / 共64页
大话设都计模式源代码_第4页
第4页 / 共64页
大话设都计模式源代码_第5页
第5页 / 共64页
点击查看更多>>
资源描述

《大话设都计模式源代码》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大话设都计模式源代码(64页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、(一)简单工厂模式2(二)策略模式4策略与工厂结合6单一职责原则6开放封闭原则6里氏代换原则7依赖倒转原则7(三)装饰模式7(四)代理模式9(五)工厂方法模式11(六)原型模式13(七)模板方法模式15迪米特法则16(八)外观模式16(九)建造者模式(生成器模式)19(十)观察者模式23(十一)抽象工厂模式28(十二)状态模式32(十三)适配器模式34(十四)备忘录模式37(十五)组合模式39(十六)迭代器模式45(十七)单例模式46(十八)桥接模式47(十九)命令模式49(二十)责任链模式52(二十一)中介者模式54(二十二)享元模式56(二十三)解释器模式59(二十四)访问者模式61(一)

2、简单工厂模式主要用于创建对象。新添加类时,不会影响以前的系统代码。核心思想是用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果。GOOD:适用于不同情况创建不同的类时BUG:客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差(工厂类与基类为关联关系)例:/基类class COperationpublic:int m_nFirst;int m_nSecond;virtual double GetResult()double dResult=0;return dResult;/加法class AddOperation : public COperationpublic:v

3、irtual double GetResult()return m_nFirst+m_nSecond;/减法class SubOperation : public COperationpublic:virtual double GetResult()return m_nFirst-m_nSecond;/工厂类class CCalculatorFactorypublic:static COperation* Create(char cOperator);COperation* CCalculatorFactory:Create(char cOperator)COperation *oper; /

4、在C#中可以用反射来取消判断时用的switch,在C+中用什么呢?RTTI?switch (cOperator)case +:oper=new AddOperation();break;case -:oper=new SubOperation();break;default:oper=new AddOperation();break;return oper;客户端int main()int a,b;cinab;COperation * op=CCalculatorFactory:Create(-);op-m_nFirst=a;op-m_nSecond=b;coutGetResult()GetR

5、esult();/客户端int main()int a,b; char c;cinab;coutc; switch(c) case +: Context *context=new Context(new AddOperation(a,b);coutGetResult()GetResult();/客户端int main()int a,b;cinab;Context *test=new Context(+);coutGetResult()endl;return 0;单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱

6、或者抑制这个类完成其它职责能力。这种耦合会导制脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。开放封闭原则软件实体可以扩展,但是不可修改。即对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。面对需求,对程序的改动是通过增加代码来完成的,而不是改动现有的代码。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生同类的变化。开放封闭原则是面向对象的核心所在。开发人员应该对程序中呈现出频繁变化的那部分做出抽象,拒绝对任何部分都刻意抽象及不成熟的抽象。里氏代换原则一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用其子类。而且它察觉不出父类对象和子

7、类对象的区别。也就是说:在软件里面,把父类替换成子类,程序的行为没有变化。子类型必须能够替换掉它们的父类型。依赖倒转原则抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要对实现编程。高层模块不能依赖低层模块,两者都应依赖抽象。依赖倒转原则是面向对象的标志,用哪种语言编写程序不重要,如果编写时考虑的是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序的所有依赖关系都终止于抽象类或接口。那就是面向对象设计,反之那就是过程化设计。(三)装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责(不重要的功能,只是偶然一次要执行),就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。建造过程不稳定,按正确的顺序串联起来进行控

8、制。GOOD:当你向旧的类中添加新代码时,一般是为了添加核心职责或主要行为。而当需要加入的仅仅是一些特定情况下才会执行的特定的功能时(简单点就是不是核心应用的功能),就会增加类的复杂度。装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让这个类包含它要装饰的对象,当需要执行时,客户端就可以有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。例#include #include using namespace std;/人class Personprivate:string m_strName;public:Person(string strName)m_strName=strName;Person()v

9、irtual void Show()cout装扮的是:m_strNameShow();/T恤class TShirts: public Finerypublic:virtual void Show()coutT ShirtsShow();/裤子class BigTrouser :public Finerypublic:virtual void Show()cout Big TrouserShow();/客户端int main()Person *p=new Person(小李);BigTrouser *bt=new BigTrouser();TShirts *ts=new TShirts();bt-Decorate(p);ts-Decorate(bt);ts-Show();return 0;(四)代理模式GOOD:远程代理,可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实虚拟代理:通过代理来存放需要很长时间实例化的对象安全代理:用来控制真实对象

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 建筑/环境 > 施工组织

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号