音乐演奏程序设计.doc

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1、信息与电气工程学院电子信息工程CDIO一级项目(2013/2014学年第一学期)题 目 : 音乐演奏程序设计 专业班级 : xxxxxxxxxxxxxxxxx 学生姓名 : xxxxxxx 学 号: xxxxxxxxx 指导教师 : xxxxxxx 设计周数 : 设计成绩 : 2013年 12月28日1、 项目设计目的1.1掌握接口电路的应用和设计技术。1.2掌握汇编语言的设计思路。1.3掌握8086的控制流程,以及8255和8253芯片的功能。1.4用汇编程序完成键控音乐播放器,用8253定时器来产生声音。1.5使学生能够较全面地巩固和应用课堂中所学的基本理论和程序设计方法,能够较熟练地完成

2、汇编语言程序的设计和调试。2、 项目设计正文2.1设计内容要求完成一个音乐程序,即通过按下键盘上某个按键就可以按预先设定的程序播放音乐或者终止程序。比如:按大写字母“1”,唱乐曲“沂蒙山小调”;按大写字母“2”,唱乐曲“生日快乐”按大写字母“3”,唱乐曲“棉花糖”;按4键,退出。并且可以重复操作。2.2总体设计思路 在IBM-PC/XT机中都带有8253-5定时/计数器,IBM-PC/AT中带有8254定时/计数器,这两种芯片功能十分类似。本文通过对8253-5定时/计数器芯片的操作实现音乐演奏。该声音接口通过汇编语言对8253-5的端口直接进行操作,可以不必要过多的使用BIOS的调用和DOS

3、的调用。计数器芯片有3个通道,各自具有专用功能。通道0时系统的始终节拍计时器,通道1专用于产生动态RAM的定时刷新信号,通道2用来控制计算机的扬声器的声音频率。该音乐演奏主要用到通道2的功能,使通道2工作在“方波发生器”方式,产生相应频率的音调送至喇叭驱动电路,使喇叭发出不同音调的声音。使用8255A的PB0控制通道2的计数,PB1控制通道2的输出对扬声器产生控制的时间。人机交互包括屏幕显示提示语以及人工输入相应参数,主要应用到BIOS的10H号中断调用以及DOS的21H号中断调用。BIOS的10H号中断调用用于显示器驱动,设置显示模式和光标位置;DOS的21H号中断调用用于单字符输入以及多字

4、符输出显示。音乐演奏实现的一个主要步骤是乐谱编程。通过相应的频率表将乐谱中对应的音符转化为计数器的计数初值,节奏通过延时程序转化为对喇叭发音时间的控制,从而实现音符和节拍的数字化。2.3流程图2.3.1主程序流程图图2-1 系统流程图开始显示提示信息接收键盘输入是“4”?是“1”?是“3”?是“2”?退出程序跳转到相应音乐播放程序调用MUSIC,播放音乐显示错误提示调用清屏程序是是是是否否否否 图2-1 主程序流程图2.3.2 MUSIC子程序流程图主程序调用返回主程序指向下一个数据调用GENSOUND频率值是“-1”?装入音符频率值寄存器入栈 y n 图2-2 MUSIC子程序流程图2.4通

5、用发声程序设计原理PC机发声系统以8254的2号计数器为核心。系统初始化时,2号计数器I作在“方波发生器”方式,初值为二进制数,写入顺序为先低后高,CLK2为1.193182MHz,当计数初值为533H时,OUT2输出的方波大约为900Hz,经过简单的滤波之后,送至扬声器。改变1.4号计数器的计数初值就可以使扬声器发出不同频率的音响。ROM BIOS 中有个BEEP子程序,这能根据BL中组出的时间计数值控制8254定时器,产生持续时间为1个或几个0.5秒,频率为896HZ的声音,我们可以利用并修改BEEP,使其产生任一频率的声音。为此我们需要做两点修改,首先,BEEP程序只能产生896HZ的声

6、音,我们的通用发声程序应能产生任一频率的声音。其次,BEEP产生声音的持续时间(音长)只能是0.5秒的倍数,我们希望声音的持续时间更易于调整,例如可以是10ms的倍数。我们知道BEEP能将计数值533H送给定时器2产生896HZ的声音的,那么产生其它频率声音的时间计数值应为:533H896给定频率=123280H给定频率发声程序包括3个步骤: (1)在8253中的42端口送一个控制字0B6H(10110110B),该控制字对定时器2进行初始化,使定时器2准备接收计数初值。 (2)在8253中的42H端口(Timer2)装入一个16位的计数值(533H895/频率),以建立将要产生的声音频率。

7、(3)把输出端口61H的PB0、PB1两位置1,发出声音。 对于发音部分。PC机上的大多数输入/输出(I/O)都是由主板上的8255(或8255A)可编程序外围接口芯片(PPI)管理的。PPI包括3个8位寄存器,两个用于输入功能,一个用于输出功能。输入寄存器分配的I/O端口号为60H和62H,输出寄存器分配的I/O端口号为61H。由PPI输出寄存器中的0、1两位来选择扬声器的驱动方式。连接到扬声器上的是定时器2,从上图可以看到,GATE2与端口61H的PB0相连,当PB0=1时,GATE2获得高电平,使定时器2可以在模式3(方波)下工作。定时器2的OUT2与端口61H的PB1通过一个与门与扬声

8、器的驱动电路相连。当PB1=1时,允许OUT2的输出信号到达扬声器电路。因此,只有PB0和PB1同时为“1”时,才能驱动扬声器地声。通过以下指令实现: IN AL,61H OR AL,3 OUT 61H,AL 上面的指令用以打开扬声器,如要关闭扬声器时则为: AND AL,0FCH OUT 61H,AL 当从8255中采集到输入的数据时,需要确定相应的频率,所以在软件编程时要建立一个数据表: TABLE DW 493,440,392,349,329,293,261 把相应的频率送到一个寄存器上,通过公式: 计数值=533H896 f=1234DCH f 算出计数值,再把算得的计数值送给8253

9、,就可产生所要频率的方波。在把计数值送8253前,必须先把8253进行初始化: MOV AL,0B6H OUT 43H,AL 使其选用通道2,工作在方式3下。 就整个电路而言,接好电路后,通过软件编程不断地采集从8255口中输入的信号,而8个开关都接在8255的A口上,只要有开关按下,就会采集到一个数据,根据这个数据与事先编好的表对应,得到一个计数值,把这个计数值送给8253的通道2,8253的通道2工作的方式3下,这样就可以产生满足频率要求的发声方波。这个方波经驱动放大就可以使扬声器发出相应的声音。 所以8255在这里完成两个任务,它不仅从A口中采集到数据,而且B口的PB1和PB0两个位要控

10、制发声。8253的主要任务就是产生所要求发声的不同频率的方波。2.5乐曲编辑乐曲是按照一定的高低、长短和强弱关系组成的音调,在每一首乐曲中,每个音符的音高和音长与发声系统中的频率、节拍有关。可参考下表:音符 频率/HZ 半周期/us音符频率/HZ半周期/us低1DO2621908 #4FA#7400676#1DO#2771805中5SO7840638低2RE2941700#5SO#8310602#2RE#3111608中6LA8800568低3M3301516#6LA#9320536低4FA3491433中7SI9880506#4FA#3701350高1DO10460478低5SO392127

11、6#DO#11090451#5SO#4151205高2RE11750426低6LA4401136#2RE#12450402#6LA#4661072高3M13180372低7SI4941012高4FA13970358中1DO5230956#4FA#14800338#1DO#5540903高5SO15680319中2RE5780842#5S0#16610292#2RE#6220804高6LA17600284中3M6590759#6LA#1865 0268中4FA6980716高7SI197602532.6各个功能的实现 2.6.1显示功能 LEA DX,INFO1 MOV AH,9 INT 21H

12、 LEA DX,INFO2 INT 21H LEA DX,MUSLIST INT 21H LEA DX,INFO3 INT 21H LEA DX,INFO6 INT 21H 在此段代码中,程序显示提示作用的字符串和歌曲列表。2.6.2音乐播放模块 MUSIC1: LEA SI,FREG1 ;将频率表的偏移地址送入SI LEA BP,DS:TIME1 ;将节拍时间表的偏移地址送入BP CALL MUSIC ;调用MUSIC子程序 JMP INPUTMUSIC2: LEA SI,FREG2 LEA BP,DS:TIME2 CALL MUSIC JMP INPUTMUSIC3: LEA SI,FREG3 LEA BP,DS:TIME3 CALL MUSIC JMP INPUT2.6.3 MUSIC子程序MUSIC PROC NEAR PUSH DS SUB AX,AX ;标志位清零 PUSH AX

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