《有趣的画图工具》教学设计.doc

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1、有趣的画图工具教学案例设计课题有趣的画图工具教学(“三维”)目标知识目标:掌握windows中画图程序的基本操作,并能应用它画一些基本图形和图画。能力目标:以具体的任务为外驱力,在教师的引导下,通过学生个体的自主探究和相互间的合作学习,培养学生自主探索、自主学习、自我创新的能力。并提高学生动手操作及审美能力。情感目标:通过同学间的相互讨论、互相帮助,增进学生之间的情感;并加深对艺术作品的热爱。教学重点直线、曲线、圆形、多边形等绘图工具的使用。教学难点运用画图工具绘制所需图形。课程资源准备与开发(课前)多媒体网络教室提供声音、文字、图像、操作步骤演示文稿教材分析有趣的图画世界是教材关于画图的起点

2、教学,为后面画图教学奠定基础,更为以后的Photoshop教学打下铺垫,是形成学生“了解熟悉技能掌握综合运用”这一合理知识链的必要环节。本课教学内容主要围绕画图工具的使用展开,培养了学生的动手操作能力及审美能力。教材目的是让学生掌握画图工具的使用,让学生能运用画图工具作简单图形。五年级的学生刚刚接触电脑,对画图感到非常新奇,在教学过程中,应强调学生动手操作与生活实际相结合,以学生自学和教师点拔相结合,让学生展开研究、探索学习,在教学中体现“以人为本”的教学理念。教 学 过 程教学步骤教师活动学生活动教学意图和教学策略一、情境导入,揭示课题以录像为切入点,通过提问:请大家看屏幕上的这幅山水画美不

3、美?你知道这么美的山水画用到了画图的哪些工具吗?引出课题:有趣的画图工具学生欣赏作品,初步了解画图工具强大的绘画功能。情境导入,激发学生求知欲,营造良好的课堂气氛。二、任务驱动,讲授新课1、布置任务:启动和退出画图程序A、尝试启动画图程序。B、引导学生归纳出启动和退出方法。2、了解窗口组成课件演示:窗口的“自我介绍”。3、帮助学生理解调整画布大小。老师讲授:方法1:鼠标拖动画布右边、下边及右下角的三个小黑块。方法2:单击图像中“属性”命令,改变“高度”和“宽度”数值。4、动手探究体验各种工具,并完成以下三个任务:(1)画一条直线、一个长方形(2)画一个圆角矩形、一个正方形(3)画一个五角星比赛

4、:看谁发现的秘密最多?看谁画得好?画得快?知识提醒:“Shfit”键的“秘密”4、检查任务完成情况,教师随机点拔。学生尝试启动和退出“画图”程序。学生归纳:开始程序附件画图学生观察课件,了解画图窗口的组成,形成感性认识。注意观察教师操作过程,掌握画布调整大小的方法,学生分组练习。学生自学,在实践中学会各绘图工具的使用。在探究中发现各种画图工具的“秘密”,较好地完成老师交给的任务。个人汇报完成三个任务的情况 让学生大胆尝试,自主学习,并掌握启动和退出画图程序的方法。运用演示法,让学生对画图窗口各部分的组成有一个较深的认识。采用讲授法,让学生掌握调整“画布”大小的两种方法。 教学中给予学生充分的时

5、间进行实践操作,让他们在自主尝试、自主学习中进行探索新知。感受电脑画图的趣味性,体验成功的快乐。通过汇报,激发学生互相讨论,互相帮助的热情。三、反馈小结,突破难点出示课件:山坡、水纹、树的图画;这些图画用到哪几种画图工具?反馈小结:画图工具中各种工具的使用,特别是“曲线、多边形”的使用。观察、理解,知识梳理。通过老师点拨,学生合作画山坡、水纹和树。小结:曲线、多边形、直线等画图工具的使用。运用合作学习方式,掌握“曲线”和“多边形”工具的使用,以突破本课难点。四、任务驱动,独自绘画布置任务:学画交通工具,参加最佳作品评选(教材51页的公共汽车)练习,看谁画得最快,最美。学生独立画图,老师个别指导

6、,遇到突出问题,开动脑筋,自己解决。激发学生参与绘画的兴趣,为他们展示个性创造的机会。五、作品展评,激励促进点评学生的作品,评出最佳作品,予以打印张贴奖励。评价他人作品,汲取长处。通过评价,提高学生审美能力。打印张贴奖励激发学生绘画热情。六、小结下课,布置作业说说你的收获与困惑;布置回家作业:创作一幅元旦到了的作品,将作品介绍给朋友或亲人畅谈本节课的收获与困惑。创作一幅元旦到了的作品巩固所学知识,延伸学习兴趣,培养学生创新能力。课后反思本课是学生学习画图的第一课,由于画图功能多、简单易学,因此很受学生的喜爱。美丽的图画既是一种色彩的吸引,也是一种新奇探索的过程。所以在设计教学时,我尽可能激发学

7、生探索求知、认识新知的愿望,调动学习的积极性和主动性。在导入本课时我利用漂亮的山水画作展示,这样的情境一下子就激发了学生学习的兴趣。接下来让他们自己尝试启动和退出画图程序,聆听画图窗口组成的“自我介绍”和调整画布大小的方法,让学生理解、记忆,引导学生观察与思考,培养学生用计算机画图的兴趣。并通过动手探究让学生发现各种工具的“秘密”,让他们在自主学习、合作学习中尝试成功的喜悦。在突破曲线、多边形等知识难点的过程中,让学生明确任务,真正做到心中有数,有助于学生更有效地学习。在学习过程中让学生比赛画画,有利于产生一种竞争意识。作品展评的环节,增进了学生之间的感情,加深了对艺术作品的热爱。在这一课的教学中,我主要通过实例,激发了学生的兴趣,培着了学生创造性思维,使学生真正成为了电脑的主人。在教学中也存在了很多不足之处,在学生学完画图软件的工具箱后,可以编写一些游戏式的练习题,让学生学得更轻松、更愉快。

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