川教版信息技术三下教案 川教版信息技术教材.docx

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1、本文格式为Word版,下载可任意编辑川教版信息技术三下教案 川教版信息技术教材 随着信息时代的不断进展,信息技术受到人们的极大关注。接下来我为你整理了川教版信息技术三下教案,一起来看看吧。 川教版信息技术三下教案:信息的输入和输出 教学目标: 1、学问与技能:让同学知道信息无时不有,无处不在;让同学初步了解计算机中信息的传递; 让同学了解计算机的常用输入、输出设备; 2、过程与方法:在教学过程中老师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、 激励法。同学合作、沟通完成。 3、情感、态度与价值观:激发同学对信息传递的爱好同学主动地去探究思索,培育正确的信 息价值观以及对新学问的热忱与渴求

2、。 教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的熟悉。 教学预备: 1、计算机、网络。 2、同学的美术作品。 3、扫描仪、数码相机、VCD等。 教学过程: 一、导入新课 1、老师向同学展现各种信息材料:(老师的表情给同学感觉似乎很神奇) (1)同学的美术作品、同学的作业等。(2)让同学观看VCD 2、展现信息材料后老师问同学:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信 息与我们特别亲密,信息无时不有,无处不在。 3、老师问同学:我们使用计算机能做些什么事情?同学回答如:玩嬉戏、看电影、听音乐、 绘画、写文章、收发电子邮件等等。(在此让同学充分发挥一下,激发同学的爱好) 二

3、、教学新课 1、计算机中信息的传递 让同学观看书上的熊猫咪咪利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学争论回答:以下几个 问题: 熊猫咪咪是通过什么设备用计算机绘画的? 是通过什么设备看到自己正在画的画?是通过 什么设备用计算机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的同学老师加以鼓舞。老师留意自己的引导作用) 由同学争论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息; 让同学争论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。 由同学的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随 时向我们输出信息。 除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以

4、用扫描仪将照片或画面原样输入计算机 内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。(在此向同学展现数码相机) 2、输入设备和输出设备 由信息的输入与输出,都需要相应的设备而引入到输入、输出设备。 老师出示幻灯片:同学争论并在书上连线,同学练习、沟通,分析为什么? 最终请同学在老师机上连线。同桌的同学相互批改。 三、同学做教材后的想一想、练一练。(通过练习巩固、提高力量) 四、全课总结:我们学习了计算机中信息的传递,了解了计算机常用的输入、输出设备,回家 后就可以正确地告知自己的爸爸妈妈计算机中哪些是输入设备,哪些是输出设备。小伴侣们都能正确区分,你们真是聪慧,盼望小伴侣们再接再

5、厉,学好以后的内容。 课后反思:既然同学爱玩嬉戏,那么就让同学通过玩嬉戏来激发他们想学的情愿。把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新学问,把握新技能。 川教版信息技术三下教案:学习画图新本事 教学目标 : 认知目标:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能。 技能目标:把握画图软件几种常用工具的操作方法,培育同学的动手操作力量和自主学习的力量。 情意目标:让同学大胆尝试,观看现象,发觉规律。培育同学乐观向上的思想。 教学重点与难点: 熟悉并使用工具箱中几种常用工具是本课的教学重点,而撤消、清除图象的菜单操作是本课教学的难点。 教学具预备 :大屏幕

6、或多媒体教学平台 计算机 复习用的得意简洁课件 教学程序: 一、 复习画图软件 1、我们过去曾经和画图软件交过伴侣,你们还记得吗?哪位同学能把它请出来? 请一位同学示范启动画图软件 老师对其操作赐予确定,并要全班同学启动画图软件。 2、老师出示简洁的课件(就是将画图软件窗口的几个部分用红边框出现,让同学说出其名称) 你们还熟悉它们吗? 3、回到画图软件窗口,熟悉工具箱中各工具的名称 有谁知道工具箱中各工具的名称?你怎么知道的? 4、你们还记得怎样设置画图颜色吗? 请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔。 二、自学课文,尝试操作,同学示范讲解,老师适当点拨 1、自学课文试一试中的试一试矩形工具。

7、打开课本,翻到第6页,默看1、试一试矩形工具( 老师提示矩形就是长方形和正方形的总称)。要求同学对比进行尝试操作。相邻同学可争论、沟通 (巡察观看,个别指导) 谁来示范一下自己是怎么操作的?(适当点拨) 2、按上面的方法,学习椭圆、刷子、喷枪、直线工具(略) 三、学画课本7页上的图2-3中的几种图形,依据同学消失的问题或老师设置问题,进行橡皮擦、撤消、清除图象的教学 1、 同学认真观看图2-3。 请同学在老师机上示范画图2-3中的几种图形(白云、太阳、树、汽车、学画两个字。要求同学先说说用什么工具,再进行操作。 2、同学在画画过程中消失问题(如多画了或工具使用不对画错了等等)老师也可有意设置此

8、类问题,让同学去探究,从而把握橡皮擦、撤消、清除图象的使用方法。老师要留意强调撤消的挨次及撤消几步。 整个过程让同学自己来完成,老师只加以引导、点拨。 四、同学练习 课本9页上的做一做1或2或让同学自由发挥,想画什么就画什么。 下课前5分钟,让同学自由参观,推举画得好的作品在大屏幕或多媒体教学平台上展现。 课后反思:细心导入,激发学习爱好,使同学想学既然同学爱玩嬉戏,那么就让同学通过玩嬉戏来激发他们想学的情愿。把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新学问,把握新技能。 川教版信息技术三下教案:电脑简笔画 教学目标: 学问与技能:娴熟使用铅笔、刷子、直线和椭圆

9、工具画简笔画。 过程与方法:同学自主探究合作学习。 情感与态度: 1、鼓舞同学主动学习未知的学问。 2、利用画笔来描绘自己内心,表达出自己的审美观,在沟通中加强人与人的沟通,增进情感。 3、激发同学学习利用电脑的情感。 教学重点: 正确使用画图工具画简笔画。 教学难点: 利用画图工具有比例地作出要画的简笔画。 教具预备: 制作一个网页课件,把使用铅笔、刷子、直线和椭圆工具进行画图的过程制作成动画演示,既可以老师使用,也可以同学使用。 教学活动设计: 一、创设情景 引入新课 1、同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了画图软件的基本绘画工具,这节课我们来学习如何运用这些工具来绘制电脑简笔画。

10、2、创设情境,引领同学参与电脑简笔画画图竞赛。 老师操作配乐课件,演示利用铅笔、刷子、直线和椭圆画出花、鸟、数字、人物动作、物品等简笔画。 二、自主学习 探究新知 1、老师随便演示用椭圆画茶壶的步骤,介绍课件的基本使用方法与步骤。 2、让同学自学教材P10P13,选定自己感爱好的一幅简笔画利用课件进行学习。 3、让同学自主操作课件,一边扫瞄与自己选择要画的简笔画相关的资料,一边进行工具的使用学习和绘画创作构思。 4、让同学分24人小组,沟通心得。 三、动手尝试 老师随机辅导 1、同学依据自己的爱好自由画简笔画。 2、同桌相互争论自己的创作心得,并进行相互评价,提出改进看法。 3、同学依据沟通所

11、得再连续创作,修改自己的作品。 四、师生互评 体验胜利 1、让同学分24人小组进行争论,选出小组内最好的作品,并进行协作完善。 2、将小组评比出的作品再通过全班投票选出班级优秀作品并赐予嘉奖。 3、师生互评评比出的优秀作品。 五、拓展延长 深化主题 1、小结: 通过前面的学习,大家已经把握了画图中铅笔、刷子、直线和椭圆工具的使用,并且用这些工具画出了特别美丽的简笔画。 2、利用本课学习的方法,先构思,创作一幅自己满足的简笔画。(课后练习其次题) 3、老师在老师机上播放欢快的乐曲。 课后反思:既然同学爱玩嬉戏,那么就让同学通过玩嬉戏来激发他们想学的情愿。把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新学问,把握新技能。 猜你感爱好的: 1.三班级下册绘画大全 2.三班级下册绘画图片 3.三班级下册画画作品 4.三班级语文下册生字组词大全 5.学校三班级下册名人名言第 1 页 共 1 页

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