实验一顺序表实验报告

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1、顺序表实验报告 一、 实验内容和目的实验目的:掌握顺序表的建立、查找、插入和删除操作。 掌握有序表的建立、合并、插入操作。实验内容:1. 顺序表的建立 2. 顺序表的遍历 3. 顺序表的元素查找 4. 顺序表的元素插入 5. 顺序表的元素删除 6. 有序表的建立 7. 有序表的遍历 8. 有序表的元素插入 9. 有序表的合并二、 实验原理基本原理:通过连续的地址空间实现逻辑上和物理上连续的储存的一系列元素。并在此基础上进行元素的添加,查找,删除操作。有序表的插入算法:元素插入之前的,先跟有序表中的逐个元素进行对比,以找到合适的插入位置。例如,已有有序表L,要向 L 中插入元素 18L=13,1

2、5,17,19,20,35,40第一步:将18与L1进行比较,18 L1,不是合适的插入位置。第二步:将18与L2进行比较,18L2,仍然不是不是的插入位置。重复上述步骤,知道找到18Ln,然后在 (n-1) 和n之间插入元素。(如果元素比有序表中的所有元素都要大,则把该元素放到有序表的最后)此例子中,Ln-1 = 17,Ln = 19插入元素之后的有序表L为:L=13,15,17,18,19,20,35,40仍然保持有序。重置光标的位置:程序接受两种方式的输入。一种是输入数字后按回车,一种是利用空格间隔的连续几个数字。然而,在使用后者输入数字的时候,会出现提示输出不正确的问题。(如图) 这个

3、问题的原因简单如下: 当程序输出“请输入第2个数字:”的时候,应该等待用户输入;然而,在程序等待输入第一个数字的时候,用户输入了五个数字。因此,程序输出“输入第2个提示以后”,程序发现仍然有数据没有进行处理,因此把上次输入但未处理的字符当成是用户的输入。所以没让用户输入数据就自动继续执行。 解决这个问题的思路: 每次输出提示时,将光标移动到行首,因此,输出提示的时候会自动覆盖已经输出的提示信息。效果如下:具体的解决方法:#include / 将光标移动到行首void ResetCursor()HANDLE hOut;COORD cTarget;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INF

4、O info;int y = 0;hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &info);y = info.dwCursorPosition.Y;cTarget.X = 0;cTarget.Y = y;SetConsoleCursorPosition(hOut, cTarget);三、 程序流程图四、 实现步骤4.1 创建顺序表的实现 通过 scanf 函数从键盘中读入数据,并通过scanf函数的返回值判断用户输入的是数字还是非数字,作为判断输入结束的判断。 如果读入的是数字,向顺序表结构中的

5、数组添加该数字,并将顺序表结构的长度变量加一;如果读入的是非数字,停止要求用户输入,顺序表的创建结束。 4.2 顺序表遍历的实现 获取顺序表的长度L,通过一个for循环,对顺序表的每一个元素进行相应的操作。(演示程序中的是输出操作) 4.3 顺序表查找的实现 在遍历的基础上,对顺序表中每个元素与输入的元素进行对比,如果元素相等,则返回该元素的下标。如果整个顺序表遍历,均未发现与其相等的元素,则说明该元素不存在于该顺序表中,返回错误信息。4.4 顺序表插入的实现 由用户输入要插入的元素和插入的位置。执行插入操作之前先对用户输入的位置信息有效性进行检查。 如果用户输入的位置信息是有效的,则先把插入

6、位置以后的数据自后向前的方向进行后移,再把元素插入到顺序表中。 如果用户输入的位置信息是无效的,则返回错误信息。 4.5 顺序表删除的实现 由用户输入要删除的元素位置。先对位置信息进行有效性检查。 如果用户输入的位置是有效的,则把删除位置后面的元素从前至后的方向向前移动(要删除元素会被下一个元素覆盖,从而起到跟删除等效的操作)。 如果用户输入的位置是无效的,则返回错误信息。 4.6 有序表的创建 见“实验原理” 4.7 有序表的遍历 同“顺序表的遍历” 4.8 有序表的元素插入 同“实验原理” 4.9 有序表创建和合并操作 创建原理见“实验原理” 合并操作:定义两个指针p1,p2,分别指向有序

7、表L1和L2的元素。先通过p1和p2比较两者的大小,把小的数字放到一个新的有序表中(新有序表的创建同样遵循实验原理中描述的算法),直到其中一个有序表的元素全部放到新的有序表里。然后,再把剩下有序表的元素依次放到新的有序表里面。五、 实验结果5.1 程序主菜单5.2 顺序表创建(接受两种输入方式)5.3 顺序表遍历输出5.4 顺序表查找(找到和没找到的两种情况)5.5 顺序表元素插入5.6 顺序表元素删除5.7 有序表创建5.8 有序表遍历输出5.9 有序表元素插入5.10 创建有序表并合并第一步:创建第一个有序表第二步:创建第二个有序表第三步:合并两个有序表六、 操作说明6.1 进入主菜单以后

8、,要演示顺序表的操作(插入,查找,删除)需要先建立顺序表。在创建顺序表以前选择这些操作会有错误信息。(有序表也相同)6.2 创建有序表或者顺序表时,结束的标记是非数字字符。即输入非数字字符即可结束数据的输入流程。6.3 程序对大部分的输入均进行检查。确保输入数据的有效性。七、 附录:代码#include #include #include / 屏蔽VC+ 08 scanf 函数不安全的警告信息#pragma warning(disable:4996)#define MAXSIZE 100/ 顺序表的最大元素个数#define OK 0/ 表示成功操作#define LIST_FULL -2/

9、表示顺序表已满#define INDEX_OUT_OF_RANGE -3/ 表示要操作的位置超出有效范围typedef int ElemType;/ 顺序表的元素类型typedef struct list ElemType elem MAXSIZE ;int length; SqList;/* 顺序表基本操作的函数实现*/ 顺序表的初始化void InitList(SqList *L)L-length = 0;/ 在顺序表末尾添加新的元素int ListAppend(SqList *L, ElemType e)/ 添加元素之前先检查顺序表能否继续添加元素if ( L-length = MAXS

10、IZE )return LIST_FULL;L-elem L-length = e;L-length+;return OK;/ 返回e 在顺序表L 中的位置(如果e 不存在于顺序表中,则返回0)int ListIndexOf(SqList L, ElemType e)int i, l;/ 获得顺序表L 的长度l = L.length;/ 如果顺序表为空表,返回错误信息if (l = 0)return 0;for (i = 0; i = l)return 0;else return (i + 1);/ 向顺序表某个特定的位置添加元素int ListInsert(SqList *L, int i,

11、 ElemType e)int k;/ 检查i 的有效性,如果i 为无效值,则返回错误信息if (!(i = 1 & i length + 1)return INDEX_OUT_OF_RANGE;/ 检查顺序表能否继续添加数据if (L-length = 100)return LIST_FULL;/ 将数据后移for ( k = L-length - 1; k = (i - 1); k- )L-elemk + 1 = L-elemk;L-elemi - 1 = e;L-length+;return OK;/ 删除顺序表中某个特定位置的元素int ListDelete(SqList *L, in

12、t i, ElemType *e)int k;/ 删除前检查位置的有效性if (!(i = 1 & i length)return INDEX_OUT_OF_RANGE;/ 删除前将值赋给e*e = L-elemi - 1;/ 把删除以后的数据全部向前移动for (k = i - 1; k length; k+)L-elemk = L-elemk + 1;L-length-;return OK;/* 具体功能的函数实现*/ 将光标移动到行首void ResetCursor()HANDLE hOut;COORD cTarget;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;int y = 0;hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &info);y = info.dwCursorPosition.Y;cTarget.X = 0;cTarget.Y = y;SetConsoleCursorPosition(hOut, cTarget);/ 从键盘输入数据创建顺序表void CreateSqList(SqList *L

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