c语言自动售货机实验报告

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1、-课程设计课程名称C语言高级程序设计学院*小组成员1*小组成员2*小组成员3*任课教师*20162017学年第1学期一 所选题目与要求自动售货机问题情景:分析学校教学楼自动售货机的功能,设计一个自动售货系统。功能要求:1. 系统能提供所售商品的清单(编号,名称,单价,数量)2. 客户输入商品编号及购买数量,系统显示应付的金额,输入客户实付的钱数,系统计算应找的钱数系统如果没有足够的库存或零钱时,现实应返还客户已付的金额。(不考虑用支付宝付款的情况)3. 可增加商品种类,增加商品库存,查询商品库存,查询商品销售量及销售额。成果要求:通过网络教学平台中的研究型教学”建立分组,每组2-3人,通过小组

2、讨论,确定每人的分工,并确定系统设计方案。各小组成员在网络教学平台上进行讨论、并完成最终的报告,整个过程作为小组及个人工作评价的重要依据。各小组成员根据系统设计方案分模块进行编程,在系统各模块编码完成后集成调试,并最终完成整个系统的测试。根据下面的报告模板完成综合实验总结报告,并打印成纸质报告,作为大作业课程结束时上交。附:综合实验总结报告应包含的内容: 1. 系统功能说明 2. 程序结构l程序结构说明l重要数据说明l函数清单 /*每个函数的书写格式 */函数名:所在文件名函数功能参数说明算法描述或程序代码 3. 系统运行结果 4. 系统设计难点及其解决方法 5. 不足之处 6. 人员分工说明

3、二 问题分析及算法设计主函数void main() /主函数模块 dosystem(pause);show(); /显示屏幕函数,商品清单loop1:printf(现在你有%.1f元n你可以选择商品序号开始选购或按 0 退出n,M); input(); /输入函数 if(M-goodsn-1.pricev) t=0;printf(对不起,售货机没有足够的零钱了n谢谢光临!退还%.1f元n,M);break; /判断售货机是否有足够的零钱,0表无if(n=0) /确认用户是选择离开还是买东西开始购买t=1; change(M); /找零函数 else loop2:sell(n,M,1,1); /

4、购买函数 if(A=0)/货没有了怎么办 input(); /输入函数 . if(n=0) /没货离开change(M); /找钱函数else /继续购买其它商品 goto loop2;返回至购买函数 /else /if else if(B=0)/没钱了怎么办 . if(m1=0) /离开 change(M);返回至找零函数 else /加钱 . goto loop1;返回至再次购买 /else /else if else/有钱又有货,继续选 goto loop1;返回至购买程序 /elsewhile(1); /main结构体定义struct goods /定义物品清单int number;c

5、har name10;float price;int quantity;goods9=1,可口可乐,3,5,2,拿铁咖啡,4,5,3,橙汁,3,5,4,奶茶,4,5,5,雪碧,2.5,5,6,矿泉水,2,5,7,椰子汁,2.5,5,8,格瓦斯,3,5;struct money /定义钱的种类,数量用于记录找零的*值张数float moneys;int mount;money2=1,0,0.5,0;被调用的函数float show() /显示模块-屏幕int input() /输入模块.int sell(int n,float m,int a,int b) /出售模块 n为序号,m钱,if(go

6、odsi.quantity0) /表示有货.elseA=0; /表示没货了elseB=0; /表示没钱了if(M=0) B=0;/判断出钱已用光return(a);return(b);void change(float m) /找钱模块switch(a)case 1花光.case 2:找零三 程序源代码#include#includefloat M;/M为投入的钱数int A=1,B=1,t; /A为数量标记,B为金钱标记,1表示有,0表示没有,t用于标记售货机是否能完成退款int i,n,v=100; /i用于循环显示商品列表,n用于记录输入的货号,v用于保存售货机内可以找零的钱数,初设为v

7、=100/结构体定义struct goods /定义物品清单int number;char name10;float price;int quantity;goods9=1,可口可乐,3,5,2,拿铁咖啡,4,5,3,橙汁,3,5,4,奶茶,4,5,5,雪碧,2.5,5,6,矿泉水,2,5,7,椰子汁,2.5,5,8,格瓦斯,3,5;struct money /定义钱的种类,数量用于记录找零的*值张数float moneys;int mount;money2=1,0,0.5,0;float show() /显示模块-屏幕system(pause);putch(n);for(i=0;i8;i+)

8、printf( |n);printf( |%d%8s%7.1f元.剩余%7d|n,goodsi.number,goodsi.name,goodsi.price,goodsi.quantity);printf( n);printf(购买东西前,请投入money!(支持1元,5元,10元和20元)n温馨提示,投入money过多可能无法完成退币n);scanf(%f,&M);return M;int input() /输入模块for(;) scanf(%d,&n); if(n8) printf(输入错误,请重新输入商品序号开始选购或按 0 退出n); else return n;break;int

9、sell(int n,float m,int a,int b) /出售模块 n为序号,m钱,int i=0;while(n!=goodsi.number) i+;if(m=goodsi.price)if(goodsi.quantity0)goodsi.quantity-;M=m-goodsi.price;for(i=0;i8;i+)printf( |n);printf( |%d%8s%7.1f元.剩余%7d|n,goodsi.number,goodsi.name,goodsi.price,goodsi.quantity);printf( n);printf(你的商品 %d %s 已经出货了n,

10、goodsn-1.number,goodsn-1.name);elseA=0; /表示没货了elseB=0; /表示钱了if(M=0) B=0;/判断出钱已用光return(a);return(b);void change(float m) /钱模块int i,a;/用于辅助输出if(m=0) a=1;if(m!=0.0&t!=1) a=2;switch(a)case 1:printf(钱用光了哦n谢谢光临!);break; case 2:for(i=0;i2;i+) if(moneyi.moneys=m) m=m-moneyi.moneys; moneyi.mount+; i-;/继续检索当

11、前的面额是否符合条件,才会有相同面值出现 printf( 谢谢光临!n找零n); for(i=0;i0) printf(%d张%.1f元tn,moneyi.mount,moneyi.moneys);m=0;M=0; money0.mount=0;break;void main() /主函数模块doint t=1; /用于标记售货机是否能完成退款,1表能float m1; /m1用于记录用户再次加的钱show(); /显示-屏幕loop1:printf(现在你有%.1f元n你可以选择商品序号开始选购或按 0 退出n,M); input(); /输入函数 if(M-goodsn-1.pricev) t=0;printf(对不起,售货机没有足够的零钱了n谢谢光临!退还%.1f元n,M);break; /判断售货机是否有足够的零钱,0表无 if(n=0) /确认用户是选择离开还是买东西开始购买 t=1; change(M); /零函数 else loop2:sell(n,M,1,1); if(A=0)/货没有了怎么办 printf(可惜了,商品 %d 已卖完了n你还有 %.1f元n你可以买其它商品(直接输入

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