就爱炒地皮规则及秘笈.doc

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1、就爱炒地皮规则一:基本打法:1.牌数:2副牌,共108张,每人25张,底牌8张。2.亮主:第一局开始起牌后,从2开始升级,四位玩家中任意一位亮了合法的牌后(一张就可以定牌),其它玩家可以进行“反主”,最后确定主牌的玩家为庄家,亮主为暗牌。3.反主:反主时可用2张相同反1张,2张大鬼或者小鬼可反无主级牌、大王、小王、是主牌,其他都是副牌。第一局无人叫主,机器默认无主,庄家也是机器随机确定。反主:按照亮主的顺序反主,直至没有人反主,反主必须为花色相同的一对,本局以最后反主的为最后定主。4.炒底:待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否炒底牌。抄底牌不限次数。若无其他选手炒底,则亮主选手不

2、可以炒底(与边锋游戏里的炒地皮规则不同,大家务必注意)5.轮庄规则:开局中,双方争庄,先亮者为庄家;庄家升级时,下一副牌由其对家(如战舰A2)坐庄(这里与边锋游戏不同!无论谁亮主都是A2坐庄,故A1亮主要谨慎一点);闲家上台时,下一副牌由上局牌庄家的下家(如廊桥B2)坐庄(这里与边锋游戏不同!无论谁亮主都是B2坐庄,故B1亮主要谨慎一点)。6.牌大小原则:牌的大小按下列顺序排列:大王小王主花色级牌其它花色级牌主花色牌副牌;花色牌点数的大小顺序是(级牌除外):A最大,K次之,.2最小。若首家出包含对、或拖拉机的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对或拖拉机也无法毙牌。7.牌型说明:单张: 可以是

3、手中的任意一张牌;对: 两张花色和点数都相同的牌称为对子;拖拉机:花色相同且点数相邻的几对牌称为拖拉机,大小鬼拖拉机为最大的二联对拖拉机。8.出牌规则:第一轮牌由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则其他人有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。如果首家出牌中包含对,则其他方如果有同花色的对,必须出;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其他方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机或对。各方都出完牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。9.甩牌:一次打出若干张相同花色的牌称为

4、“甩牌”,“甩牌”的前提是:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的“单牌”不大于“甩”出的任意一张单牌、“对”不大于“甩”出的任意一“对”、“拖拉机”不大于“甩”出的任意一“拖拉机”,以此类推。则此人“甩”牌成功。“甩”牌失败,每次罚10分(不论张数)。10.必打规则:2、J、A必打。如果庄家从J一下升到2,A就不打,如果没一下升到2,A就必打;从Q或者K打的,A必打;庄家打A或J在被闲家抠底后无论闲家捉多少分都不倒退;11电脑系统:电脑系统规定,15秒出牌时间,超时由系统托管自动出牌;埋底时间35秒;允许炒底的时间是10秒;12.局数规定:每日只打6局(周冠军赛为9局),6局结束

5、时,停留牌级高的组获胜;同级的金牌制胜。二:计分规则:如果得分为0,庄家方连升9级;如果得分不满40,庄家连升4级;如果得分小于80,每少十分庄家方升1级;如果得分等于80,轮换庄家;如果得分大于80,抓分方每多十分升1级;抠底:底牌埋分,若闲家抠了底:普通抠底,底牌分数*2;对子抠底,底牌分数*2*2;2联对拖拉机抠底,底牌分数*2*2*2;3联对拖拉机抠底,底牌分数*2*2*2*2;依此类推;拖拉机:打2时,3344,。KKAA,主AA副22,副22主22,主22对小王,对小王对大王;打3A时(例如打5时),无论主副牌中的4466皆是拖拉机,其他同前,主AA副55,副55主55,主55对小

6、王是拖拉机(无论什么时间AA22或者AA33(打2时)都不是拖拉机!);拖拉机大压小、主压副。最后得分:最后得分等于=级数基础分,以10分一级算:最后获分级数0大光庄家升9级5庄家升8级10-15庄家升7级20-25庄家升6级30-35庄家升5级40-45庄家升4级50-55庄家升3级60-65庄家升2级70-75庄家升1级80-85换庄90-95敌家升1级100-105敌家升2级110-115敌家升3级120-125敌家升4级130-135敌家升5级140-145敌家升6级150-155敌家升7级160-165敌家升8级170以上敌家升9级三:抽奖规则节目设置抽奖环节,抽奖台上共设25个抽奖

7、格,每局牌结束后由获胜方抽奖一次,即可翻开一个抽奖格当即获得该抽奖格背面标注的奖品。每局牌结束后都有一次抽奖的机会。25个抽奖格中有3个空白格,其余均有奖品。四:冠军奖金:节目设立冠军基金,当日产生的获胜方获得200元冠军基金,主持人询问是否参与明日的节目,如果参与继续获胜后冠军基金上升为400元加上前日基金累计共600元,第三天获胜后上升为600元,冠军基金累计至1200元,第四日当日基金额为800元,获胜后累计为2000元。当冠军基金达到800元后不再上升,每获胜一日增加800元。五:报名规则组合名称:XX(譬如:战舰)战舰1号:XXX(真实姓名),住址:舒城;联系方式:手机号;战舰2号:

8、XXX(真实姓名),住址:合肥:联系方式:手机号;注:领奖时需带身份证,名字要一致。参与就爱炒地皮游戏的实战技巧1,开始起牌前,一定要将鼠标箭头放在亮主的花色中间,尽量减少移动鼠标的距离,争取节约时间抢到首先亮主的权利;看清自己手中的主牌(如打2),那么根据自己手中的2的个数种类和王的个数判断外面炒底的可能性和花色进行下底:不能炒回来的只能下底自己手中已有2的花色,但是该花色有时不能放的太多,防止被对王炒底;自己手中有能炒底的,应分“外无炒”和“外有炒”2种进行下底。2,认准庄家。分清主次。找准自己角色。该当主角的是庄家,不是庄家就当好配角,别个人英雄,更不能吝啬大牌,胡出乱打,扰乱庄家意图。

9、出牌顺序很重要:有牌用最大的上手,先出庄家(对家)没有出的花色,AAA(AK)AAK(AKK)拖拉机,带不了牌要想办法还给庄家牌权,估计庄家可能缺哪门,实在无法判断就掉主归还对家。3,严格分工配合,谁庄家谁保底,庄家埋分要自己负责,必须有把握。不是庄家请别操闲心去为保底而保底以至于延误战机,尽量把大牌早点出去,帮庄家跑分减压力,协助庄家引掉对方王牌。4,别老指望抠对方的底分,炒地皮的总原则就是跑分和得分,有把握能大的牌要争取早出早得分,不要贻误战机。如果是自己拿分,只要达到70分,一般即下大王捉拿对家手中分,以达到上庄的目的。拖拉机挖底肯定是好,但是要判断好底一定有分并且一定能挖底,否则就早出

10、手捉分。除非是你自己炒底的,你知道底分多。5,必须想尽办法夺取控牌权,并懂得在必要时把控牌权转给对家,尤其是对家是庄家时,牌权交对家。无把握的副牌不要乱出,可以出小主转移牌权。6,清主是要讲究的,强烈建议不要轻易使用。每把牌都爱清主的是个坏习惯,清主必须是庄家给了提示后才能帮庄家清,清主是庄家的独享权力。7,必须掌握拉锯战,消灭对方弱势的牌里的分数,每门牌可是能消灭50分的呀,至少消灭它30-40分。8,庄家第1手出的牌,大多断绝,要么有小对和分。当庄家第1次出小主时必须不惜代价抢夺控牌权,不要吝啬你的大王,因为你不是庄家,大王没啥用,顶多值10分罢了,有时可能就是废牌呢。9,庄家当的好坏是高

11、手和低手的最大区别。水平高低就看你能不能坐好庄家,其中最关键就是埋底牌,最好能埋断1门牌,有绝对把握保底就在断牌后尽量多埋分,没把握就最多只能埋10分以下,尽量别埋1分。有牌无胆不行,无牌胆大的是糊涂。切忌侥幸心里去乱赌。一定要考虑到别人能否炒底。10,一定要看好对家的出牌意图(如:对家上手就吊主,是想清对手的主好拿副牌的分,那么你就应该配合掉主,除非你有拿分的把握譬如拖拉机),估摸庄家的底牌是否有分,垫牌时要注意,跑不了的分能垫缺门就垫,不能吝啬这个分(留也不能拿到的)。另外希望大家多学习看信号牌,不是说信号牌好不好,而是要能看懂对家信号,而且能看清对方信号,方能配合好对家,再能扰乱对方。特别指出,有些人爱故弄玄虚,妄想后发制人,手中拿着大牌不出,最后只能是贻误战机,而且很容易误导自己对家,除非你是通牌,不然你10有9吃亏,别认为人家对方都是笨蛋。所以一定要算好牌,抢占先机,不可有任何贪心和侥幸之心理。

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