企业趣味运动会方案.doc

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1、企业趣味运动会方案 “趣味运动会”是运动会的延伸,但传统的运开工程中,大多都以竞技为目的,对参趣味运动会起源于学校体育课间游戏与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧,这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。下面是的企业趣味运动会方案,希望你能喜欢! 为了加强公司精神文明建立和企业文化建立,丰富员工体育文化生活,活泼公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 团结、合力、拼搏、超越 (一)运动会组织委员会 1、名 单 2、职 责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 (二)组委会办事

2、机构及成员 负责人: 1、筹备组:办公室 2、会务组 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和平安保障) 负责比赛结果检录 3、宣传组 负责组稿 负责摄影 4、裁判组 (起点发令员)、张鹤龄 贾立业(现场监视员) (终点裁判员)、安雪言 杨 林(机动裁判员) 待定 (一)二人三足跑(每队男女队员各1名) 1、比赛规那么:赛前每对两位运发动各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆 在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时

3、:约5分钟 3、场地:50米长、10米宽 (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员) 1、比赛规那么:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停顿前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定间隔内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 (三)抛绣球(每队男女队员各1名) 1、比赛规那么: (1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球; (2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否那么接住的球亦不得记入成绩; (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内

4、抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进展复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽 (四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名) 1、比赛规那么: (1)出发时,运发动应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线; (2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳; (3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进展; 比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,那么必须挽好后才能继续比赛。 (4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。 2、用时:约8分钟 3、场地:50米长、10米宽 (五)摸石过河(每队1名队员) 1、比赛规那么:每个运发动二块砖头,放在

5、起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运发动两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运发动即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(间隔自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(间隔自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (六)托球跑(每队1名女队员) 1、比赛规那么:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如

6、果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 (七)双腿夹球接力(每队男女队员各1名) 1、比赛规那么: (1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。 (2)必须从起点线后起步; (3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛; (4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (八)穿衣接力(每队3人、至少1名女队员) 1、比赛规那么:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑

7、到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (九)袋鼠跳(每队2组,每组男女队员各1名) 1、比赛规那么: (1)听到发令后第一组开始穿麻袋,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限); (2)队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途假设脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否那么取消比赛资格; (3)从裁判发令开始计时,至每组队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。最先完成比赛者获胜。 2、用时:约10分钟 3、

8、场地:50米长、10米宽 (十)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员) 1、规那么:采用抽签分组形式进展,小组赛获胜者进入决赛 2、用时:约10分钟 3、场地:10米长、5米宽 (一)各参赛代表队 办公室、研展部、亨泰公司联队 财务部、筹划部、置业部联队 销售部一队 销售部二队 (二)组织报名 1、各代表队集体报名,报名时写明各比赛工程的参赛人员; 2、各代表队限报10名队员参赛; 3、各代表队选出队长1名; 4、办公室负责接收报名并进展资格审查。 (一)活动流程 (二)赛事安排 (一)计分方法 各比赛工程第一名计10分、第二名计7分、第三名计5分、第四名计2分。 (二)奖项设置 1、团体奖 (

9、1)团体冠、亚军各1名 (2)优秀组织奖2名 2、单项奖 (1)优胜奖10名 (2)优秀组织奖4人 (3)最正确合作奖2人 (4)最勤劳奖2人 (5)最绅士(淑女)奖各1人 (6)最幽默奖2人 (7)纪念奖假设干名 为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行xx秋季趣味运动会。详细如下: 20xx年10月22日上午。(雨天顺延) 江海粮油篮球场 公司全体员工,有工程者比赛,无工程者加油(在岗人员除外) 本次趣味运动会工程主要是以一些不同于常规运动会工程为主,详细在附件中表达。 本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工

10、作小组负责活动的详细操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购置等工作。 本次活动拟为每个工程都设一、二、三名,并且将设定最正确组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最正确啦啦队奖(由公司领导评出)。 1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活开工程明细告知部门所有员工。 2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛工程的员工进展训练等。 3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛详细情况安排好比赛当天工作。 4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进

11、展沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。 5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进展列队。邀请公司领导进展开幕式讲话。 6、10月22日趣味运动会完毕后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进展颁奖,并合影留念。 1、奖品费用: 2、场地租用费: 3、道具购置: 4、影像租用: 费用总计 1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购置、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。 2、工会负责本次活动场地联系及布置。 3、其他未尽事宜。 附件为初步设定的活开工程。 活开工程设置: 1、自行车慢骑 比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后

12、,参赛人员按照事先划定的界限进展比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。 注:需至少三辆自行车(旧车为宜) 2、跳大绳 需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进展。 注:需至少一根长约12米麻绳。 3、投篮高手 比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出

13、的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否那么做违例处理,自动淘汰。 注:需乒乓球假设干、纸篓两个。 4、5人6足 比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,那么需从头开始。 注:需绑腿工具假设干。 5、双人送信 比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如A4纸

14、掉落的,那么需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,那么算半封信。 注:需A4纸以及至少两个纸筐。 6、飞盘大赛 比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。 注:需飞盘假设干以及框架一个。 7、毽子大赛 比赛中,两人一组,间隔3米,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子那么得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否那么做违例处理,自动淘汰。 注:需毽子假设干。 8、袋鼠跳跃大赛 比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道

15、往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过 障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界限,否那么以违例处理,自动淘汰。 注:需要麻袋假设干个。 9、赶猪跑 比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否那么算违例处理,自动淘汰。 注:需短棒和皮球假设干。 10、倒跑比赛 顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。 注:需要眼

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