函数名称 说明ActiveKeyboardLayout 激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由 LoadKeyBoardLayout函数装载AdjustWindowRect 根据希望的用户矩形大小来计算所需矩形窗 口的大小,然后将该窗口矩形给 CreateWindow函数,以创建所需的窗口AdjustWindowRectEx 根据希望的客户矩形大小来计算具有扩展式 样的窗口所需的矩形窗口大小,然后将该窗 口矩形传给CreateWindow函数,以创建所需 的窗口AnyPopup 确定屏幕上是否存在未被拥有的、可见的、 顶层弹出式或重叠式窗口AppendMenu 在给定菜单的尾不增加新项ArrangeIconicWindows 在给定父窗口中安排最小化的子窗口AttachThreadInput 将只线程的输入状态附加到其它线程上BeginDeferWindowPos 创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返 回一个句柄BeginPaint 为绘图准备一个窗口BringWindowToTop 将给定窗口放到屏幕Z序顶部BroadcastSystemMessage 发送一条消息给指定的接受器,这个接受器 可被用于可安装驱动器、基于WINDOWS的网 络驱动器、系统级设备驱动器或任何这些部 件的组合CallMsgFilter 将指定的消息和钩子代码传送给应用程序定 义的回调函数,以便应用程序能够在对话框 、消息框、菜单和滚动条进行内部处理或按 ALT+TAB键激活另一窗口时,检查和控制消 息流CallNextHookEx 将给定的钩子信息传递给当前钩子链的下一 个钩子过程CallWindowProc 将给定的消息传递给指定的窗口过程CascadeWindows 级联指定父窗口的指定窗口或子窗口ChangeClipBoardChain 从剪贴板查看程序链中去掉一个窗口ChangeDisplaySettings 改变指定图形模式的显示环境CharLower 将一个字符或字符串转换成小写CharLowerBuff 将字符串缓冲区内指定数目的字符转换成小 写CharNext 返回指向字符串中某字符的下一个字符的指 针CharNextExA 检取字符串中下个字符的指针CharPrev 返回字符串中某个字符的前一个字符的指针CharPrevExA 检取字符串中某个字符的前一个字符的指针CharToOem 将指定字符串转换到OEM定义的字符集中CharToOemBuff 将字符串缓冲区中指定数目的字符转换成 OEM定义的字符集中CharUpper 将一个字符后字符串转换成大写CharUpperBuff 将字符缓冲区中指定数目的字符转换成大写CheckDlgButton 通过对话框按扭改变一个选择标记CheckMenuItem 通过菜单项改变一个选择标记CheckMenuRadioItem 核对指定菜单项并作标记,同时去掉该组中 其它菜单项的标记CheckRadioButton 向组中给定圆按扭增加一个选择标志,并去 掉该组中其它圆按扭的选择标志ChildWindowFromPoint 确定包含给定点的子窗口ChildWindowFromPointEx 确定包含给定点的子窗口ClintToScreen 将给定的用户坐标转换成屏幕坐标ClipCursor 将光标限定在屏幕上给定的矩形区域内CloseClipBoard 关闭剪贴板,以允许其它窗口访问该剪贴板CloseDesktop 关闭指定桌面对象的句柄CloseWindow 最小化指定的窗口CloseWindowStation 关闭一个打开的窗口站句柄CopyAcceleratorTable 拷贝指定的加速键表CopyIcon 拷贝一个图标CopyImage 建立一个图象并拷贝指定图象的属性给它CopyRect 拷贝一个矩形坐标CountClipboardFormats 返回剪贴板当前不同数据格式的数目CreateAcceleratorTable 创建一个加速键表CreateCart 为系统插入符创建一个新形状,并且为给定 窗口分配这个插入符的所有权CreateCursor 用指定大小、位模式、热点创建一个光标CreateDesktop 在和调用过程相关的窗口站上创建一个新桌 面CreateDialogIndirectParam 从内存对话框模板中创建一个无模式对话框CreateDialotParam 从对话框模板资源中创建一个无模式对话框CreateIcon 用指定大小、颜色和位模式创建一个图标CreateIconFromResource 从描述图标的资源位中创建一个图标或光标CreateIconFromResourceEx 从描述图标的资源位中创建一个图标或光标CreateIconIndirect 根据ICONINFO数据结构创建一个图标或光标CreateMDIWindow 创建一个多文档界面窗口CreateMenu 创建一个菜单,然后用AppendMenu函数填充 菜单项CreatePopupMenu 创建一个弹出式窗口,然后用AppendMenu函 数填充菜单项CreateWindowEx 用指定方式创建一个窗口CreateWindowstation 创建一个窗口站对象。
一个窗口站是包含全 局原子、剪贴板和桌面对象集的安全对象DdeAbandonTransaction 放弃指定的异步事务处理,并释放与该事务 处理相关的所有资源DdeAccessData 提供对DDE对象中的数据的访问,当应用程 序完成访问时,必须调用DdeUnaccessData 函数DdeAddData 把数据增加到给定的DDE对象中DdeClientTransaction 在客户和服务器应用程序之间开始一个DDE 数据处理DdeCmpStringHandles 比较两个DDE字符串句柄的值,不区分大小写DdeConnect 建立与支持所指定服务器应用程序服务名和 主题名之间的会话,若服务器有多个,只选 其一DdeConnectList 建立与支持所指定的服务名和主题名相对应 的所有服务器应用程序之间的会话DdeCreateDataHandle 。