C语言图形处理基本知识Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数另外, 使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数 1. 图形模式的初始化 不同的显示器适配器有不同的图形分辨率即是同一显示器适配器, 在不同模式下也有不同分辨率因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作设置屏幕为图形模式, 可用下列图形初始化函数: void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path); 其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所在的目录路径。
有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序 EGAVGA.BGI 表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式 #include int main() { int gdriver, gmode; gdriver=VGA; gmode=VGAHI; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/ getch(); closegraph(); return 0; } 有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用格式为: void far detectgraph(int *gdriver, *gmode); 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。
例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化 #include int main() { int gdriver, gmode; detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/ printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver, gmode); /*输出测试结果*/ getch(); initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); /* 根据测试结果初始化图形*/ bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1); getch(); closegraph(); return 0; } 上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟initgraph()函数就行了。
采用这种方法后, 上例可改为: 例6. #include int main() { int gdriver=DETECT, gmode; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); bar3d(50, 50, 150, 30, 1); getch(); closegraph(); return 0; } 另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为: void far closegraph(void); 调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存 2. 独立图形运行程序的建立 Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的驱动程序。
若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,将会出现错误: BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph') 因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例): 1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA 此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件 2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA 此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中 3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: registerbgidriver(EGAVGA_driver): 该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中 经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成: 例7: #include #include int main() { int gdriver=DETECT,gmode; registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */ initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc"); bar3d(50,50,250,150,20,1); getch(); closegraph(); return 0; } 上例编译链接后产生的执行程序可独立运行 如不初始化成EGA或VGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可 3.屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置在Turbo C中分别用下面两个函数。
设置背景色: void far setbkcolor( int color); 设置作图色: void far setcolor(int color); 其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关颜色的符号常数及数值见下表所示 表3 有关屏幕颜色的符号常数表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义 ——————————————————————————————————— BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰 GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同的调色板。
共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择不同调色板所 对应的原色见表4 表4 CGA调色板与颜色值表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 调色板 颜色值 ——————————— —————————————————— 符号常数 数值 0 1 2 3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ C0 0 背景 绿 红 黄 C1 1 背景 青 洋红 白 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄 C3 3 背景 淡青 淡洋。