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强权外交规则.doc

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强权外交规则.doc_第1页
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强权外交(Diplomacy)游戏规则注意,此规则非标准规则!是以前的旧规则,不过关于移动、支援、运输的部分与标准规则是相同的 事实上,主要的不同是因为每年的回合数造成的,网络版的,每年有春季移动、春季撤退、秋季移动、秋季撤退、解散/建造五个回合,这样也就不存在优先撤退、优先建造、优先解散的概念了 另一个不同是,不能主动解散一支舰队,只有你的单位被击退时在撤退回合可以选择解散(或者无路可退时被迫解散)、解散/建造回合当你的资源点数小于你的单位数时,你必须解散一支或多支部队以保证你的部队数与资源点数相同(当然也可以小于) ------------------------------------------------------------------------------ 规则虽长,其实只是一些合乎逻辑的原则,很容易理解,请玩家们耐心读完另外,规则是死的,战术是活的,实战之时不必过份拘泥规则 1、游戏概况 强权外交(Diplomacy)是一款策略游戏,在一幅二十世纪初的欧洲地图上进行有英国、法国、德国、意大利、奥匈帝国、俄罗斯、土耳其七个国家供玩家选择,每个国家由一个玩家控制地图如下(点击看大图): 游戏中重点注意以下概念: ·部队(陆军/舰队)的移动原则 ·对峙的状况 ·支援的方法 ·海上运输 2、基本信息 七国领地各由若干陆上区块构成,七国以外还有其他的无主区块以供侵略;环绕大陆的海洋也被划分为若干海域区块,陆上区块和海域区块统称“区块”。

地图上划斜线的区块,视为不可移入或通过的地区,如瑞士、西伯利亚、冰岛、爱尔兰 有些陆上区块上有圆点标识,称为“资源点”,各国占领资源点的多少决定该国部队数目以及游戏的胜负各国在游戏初始时拥有三个资源点(俄罗斯有四个)在自己国内,称为“母国资源点”,其余资源点分布在无主区块上 3、游戏流程 游戏的进行以年为单位,每一年分为春季和秋季,游戏从1901年春季开始第一回合,第二回合是1901年秋季,第三回合是1902年春季,第四回合是1902年秋季……以此类推 在每回合进程中,各国君主与其他国家沟通、合作、结盟等欺骗、背叛与出卖在本游戏中是允许的,你不需要为自己的承诺负责,当然,你也必须考虑自己的诚信,过多的背叛经验可能会给你造成严重的外交障碍 谈判完成后,各国发布部队移动命令,在规定时间内提交给GM,由GM处理并公布结果在截止时间之前,各国可以修改自己的命令,不限次数,GM处理以最后一次收到的命令为准 4、胜利条件 游戏胜利有三种方式: a、任何时候,资源点数最多且不少于指定数目的国家,独立获胜 b、任何时候,资源点数最多且不少于指定数目的两国联盟,联盟获胜(不允许两国以上联盟胜利) c、指定年份秋季结束后,拥有资源点最多的国家,独立获胜。

独立获胜优先级高于联盟获胜 如果两个或两个以上国家或联盟同时达到胜利条件,游戏以年为单位顺延,直到出现唯一获胜国家或联盟为止 联盟是国家之间自愿结成的,只要双方认可即生效 注:每次游戏的胜利方式及条件由该场游戏GM指定 5、部队与移动 游戏中的部队分为“陆军”和“舰队”陆军只能在陆地上移动,舰队只能在海域及临海区块移动 在游戏初始,各国拥有如下部队配置: 英  国——伦敦舰队、爱丁堡舰队、利物浦陆军 法  国——布瑞斯特舰队、巴黎陆军、马塞陆军 德  国——基尔舰队、慕尼黑陆军、柏林陆军 意 大 利——那布勒斯舰队、罗马陆军、威尼斯陆军 奥匈帝国——粹斯特舰队、布达佩斯陆军、维也纳陆军 俄 罗 斯——圣彼得堡舰队(南岸)、史瓦施托普舰队、莫斯科陆军、华沙陆军 土 耳 其——安卡拉舰队、史密尔纳陆军、君士坦丁堡陆军 移动书写格式为:[地区] [单位] 移动 [地区] 移动规则 a、每支部队在每回合只能移动一个区块,只能进入相邻区块 b、每个区块只能容纳一支部队,若有两支部队企图移入同一区块,则两者移动都不成功,移动目标区块如被其他部队占据,移动也不成功 c、陆军只能进入陆上区块,舰队只能进入海域区块或临海陆上区块 d、当舰队进入临海陆上区块时,其位置视同处于该区块的海岸线之上,移入后下一回合,该舰队可以再移入到与海岸线相邻接的任一区块。

例:荷兰舰队可以直接进入到比利时或基尔,而不需要先移动到海域,因为这两个区块与荷兰的海岸线相邻接 注意:每支部队的军力等于1,这是一个比较重要的概念,将会在对峙、支援、运输等规则中出现 6、资源点占领 资源点的占领通过部队移入实现部队必须在秋季回合时进入或留驻在资源点上才能成功完成对该资源点的占领,假如一支部队在春季时进入一处资源点,下回合(秋季)时移开,对该资源点占据不成功一旦占领以后,资源点即属于你的,部队移开也不会丢失,除非被别国部队夺走 你可以占据无主的资源点,以及夺走别国的资源点,资源点的多少决定你的部队数量和游戏胜负 一个国家的母国资源点,在一开始就是属于该国所有,不需要重新占领,母国资源点也可以被别国占据 舰队位置虽被视同处于海岸线,它一样可以攻占临海区块的资源点 7、特殊区域 以下三种特殊区域会影响移动 a. 分裂海岸线 俄国的圣彼得堡、保加利亚和西班牙这三处的海岸线是被切为两段的,称为“分裂海岸线”,处于分裂海岸线上的舰队,必须要标明自己是在北岸、南岸、或东岸的哪一岸上 例:位于葡萄牙上的舰队,若要移到西班牙,就必须写“葡萄牙舰队 移动 西班牙(北岸)”或“葡萄牙舰队 移动 西班牙(南岸)”。

分裂海岸线会影响舰队移动,如:西班牙舰队(北岸)是不可以移到马塞或西地中海的因为西班牙北岸的海岸线与这两处不相连 如果舰队移动到有分裂海岸线区块时没有标示要到哪一岸,该回合的指令即作废 b. 水道与运河 德国的基尔与土耳其的君士坦丁堡之上有水道,舰队可以先从一岸移上去再从另一岸移出 例如—— 前一回:海果兰海舰队 移动 基尔 下一回:基尔舰队 移动 波罗的海 (注意波罗的海与基尔相邻) 又例如—— 前一回:黑海舰队 移动 君士坦丁堡 下一回:君士坦丁堡舰队 移动 爱琴海 同时,这些水道也不会阻挠陆军的移动 例如—— 君士坦丁堡陆军 移动 保加利亚 基尔陆军 移动 丹麦 c. 陆上渡口 丹麦与瑞典之上的陆军和舰队可以直接在两地之间移动 例如—— 丹麦陆军 移动 瑞典 瑞典舰队 移动 丹麦 这个渡口不会将瑞典分裂为两个海岸 例如—— 前一回:波罗的海舰队 移动 瑞典 下一回:瑞典舰队 移动 挪威 另外地图上有几点不清楚的地方,说明如下: 波罗的海与基尔相邻 东地中海与爱奥尼安海相邻 圣彼得堡与挪威相邻 西班牙与北非不相邻 爱丁堡与北大西洋不相邻 利物浦与北大西洋相邻 史开泽拉与波罗的海不相邻 8、对峙的状况 由于每支部队的军力等于1,如果移动的时候出现冲突,就会造成对峙。

对峙有以下三种情况: a、一支部队企图移入已有另一支部队存在的区块 b、两个或两个以上部队同时企图移入一个区块,无论该区块是否有部队存在 c、两个部队同时企图移入对方所在区块 对峙情况发生时,企图移动的部队皆移动失败,因为每个部队的军力为1,彼此抵消 对峙发生时,有可能会造成“连锁对峙”如果有一支部队企图移入一个区块却发生对峙,则别的部队企图移入该部队所在区块时,也会连锁发生对峙 例如—— 柏林陆军 移动 普鲁士 华沙陆军 移动 普鲁士 基尔陆军 移动 柏林 结果是三个单位形成连锁对峙都无法移动 9、支援 为了打破对峙局面,必须用到支援支援可以由一个或一个以上的部队提供给另一支部队如此一来该部队的军力值(原来为1)就可以累积起来 例如,假设华沙有一陆军,普鲁士的陆军想要进入华沙,需要加利西亚陆军支援,命令如下: 普鲁士陆军 移动 华沙 加利西亚陆军 支援 普鲁士陆军 移动 华沙 如此一来造成二对一的军力优势,华沙的陆军会被“击退”,必须要撤退或解散(详见“10、撤退与解散”),普鲁士的陆军则可以进入华沙 冲突发生地(华沙)内的单位也可以接受支援 承上例:莫斯科陆军 支援 华沙陆军 如此一来会形成二对二的武力均势,对峙的情况会持续下去。

当然,支援也可以有不止一处,如果能造成三对二或四对三的优势,攻方依然能够打破对峙的局面 简而言之,支援分为支援攻击(帮助一单位进入一区块)和支援防守(帮助一单位固守一区块) 支援的规定: a、支援可以是来自本国或者其他国的部队这是外交谈判时要努力的地方 注意:如果支援部队与被支援部队分别属于不同国家,每一国只要为自己的部队写命令就够了这表示某国可能会口头上答应你要提供支援,实际上却并不提供 b、提供支援的部队必须在与冲突发生地(上例中的华沙)的相接邻区块,该部队并不需要与攻击发起地(上例中的普鲁士)相接邻 c、如果是二支或者以上的部队想要移入同一个区块的话,发生冲突的所有部队皆可以接受支援,得到支援最多的部队得以进入目的地如果是两支部队企图移入对方所在的区块的话,除了要判支援最多的部队移动成功之外,支援较少的部队还要被判为遭到〞击退〞 d、只要有对峙发生,受攻击的区块内的部队就不会被击退,即使它是受到多方面军力优势攻击 例如: 维也纳陆军 防御 粹斯特陆军 支援 维也纳陆军 防御 泰罗利亚陆军 移动 维也纳 波西米亚陆军 支援 泰罗利亚陆军 移动 维也纳 布达佩斯陆军 移动 维也纳 加利西亚陆军 支援 布达佩斯陆军 移动 维也纳 依然造成对峙结果,维也纳陆军虽然被四支部队军力进攻,仍然不会被击退。

e、一部队只能支援它可以移入的区块也就是说,“冲突发生地”必须是支援部队可以进入的区块 譬如陆军不得支援海上的冲突,即使有相邻 例:布瑞斯特陆军 支援 英吉利海峡舰队 移动 中大西洋 是不被允许的 处于临海省份上的舰队不可以支援内陆的冲突,即使有相接邻 例:基尔舰队 支援 柏林陆军 移动 慕尼黑 也是不被允许的 海陆两军可以互相支援,只要“冲突发生地”是支援单位可移入的地形 例:英吉利舰队 支援 鲁尔陆军 移动 比利时 或 巴黎陆军 支援 中大西洋舰队 移动 布瑞斯特 都是可行的 f、承上条,由于“分裂的海岸线”对舰队的移动有影响,决定以舰队支援时,请特别留意该舰队是处于哪一岸上 例:西班牙舰队(北岸) 支援 伯干第陆军 移动 马塞 是不可行的,因为西班牙舰队(北岸)不能移入马塞 但是请注意!马塞陆军 支援 中大西洋舰队 进入 西班牙(北岸)依然是可行的,因为“分裂的海岸线”只对舰队有影响 g、只可以支援有部队在其中的区块接受防守式支援的部队,同一回合中不得执行移动命令,否则支援无效接受防守式支援的部队依然可以支援别处的部队,也可以进行海上运输(详见“12、海上运输”) 注意:如前面所说的,两支部队同时企图移入一个区块的状况叫作“对峙”,结果是两者皆停留在原地。

如果其中有一支部队在同一回合中被来自别处的部队击退,一样不会改变“对峙”的事实 例如—— 柏林陆军 移动 普鲁士 华沙陆军 移动 普鲁士 。

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