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3ds max茶几制作步骤.doc

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茶几制作步骤一、 设置单位:选择[自定义]---[设置单位]----设置为厘米二、 制作茶几面:通过创建长方体完成茶几面1、单击命令面板中的长方体,在顶视图中生成一个长方体并命名为“茶几面”参数设置分别为:长:80 宽:150 高:5 颜色自定2、同样方法:制作一个茶几贴面,参数设置分别为:长:70 宽:140 高:0..6 颜色自定然后通过移动方法调整好位置,并设置对齐,先选中“贴面”然后选中工具栏的“对齐”工具,再在顶视图选中“茶几面”,如下图设置:在前视图中选中“贴面”然后选中工具栏的“对齐”工具,再在前视图选中“茶几面”,如下图设置:三、 制作茶几脚通过圆柱体和圆锥体完成茶几脚制作1、 创建圆柱体,在顶视图创建一个圆柱体,参数设置如下:半径:3 高为55 高分段数为1,并通过移动工具移动到茶几底部2、 创建圆锥体,,在顶视图创建一个圆锥体,参数设置如下:半径1:2 半径1:4 高为8 高分段数为1,并通过移动工具移动到圆柱体底部3、 选中圆柱体和圆锥体,通过[组]下拉菜单的[组合]完成茶几脚制作,命名为:茶几脚14、 通过SHIP+移动工具复制其他三只茶几脚四、 创建搁物板在顶视图中生成一个长方体并命名为“搁物板”参数设置分别为:长:65 宽:135 高:2 颜色自定。

并调整位置五、 创建茶盘和茶壶1、在顶视图中生成一个长方体并命名为“茶盘”,参数设置分别为:长:40 宽:50 高:4 颜色自定并调整位置2、再创建一个长方体,参数设置如下:长:36 宽:46 高:6 颜色自定并调整位置3、使用布尔运算制作茶盘的凹槽选中茶盘-----选择[复合结象]----[布尔运算]------[拾取操作对象B]-----选中差集中(A-B)---选中小的长方体----完成5、 制作一个茶壶,并移动到茶盘上6、 渲染。

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