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1、1. 摇头灯的开光:按灯具上的蓝色键选好摇头灯,找功能键(H&ML.MENU),点开光键(MACRO),选1.开光(LAMP ON) 2.重启(RESET)3.关光(LAMP OFF)2. 文件备份 插U盘,把钥匙打到编程挡(右一),按蓝色键的DISK,按键盘B(SAVE SHOW TO DISK),按确定ENTER,按C(页面选择USB:KINGSTO),等出现EXIT时代表文件已经备好,然后按键盘退出,拔出U盘。文件备份完以后检查是否已经考到U盘里须打开U盘文件夹里面有两个文件包和一个文档,然后新建一个文件夹改好名字,最好用当天的日期这样可以代表着文件什么时候是最新版的备份,然后把文件复制
2、到新建文件夹里就行了。3.怎么样从U盘里把文件备份到控台上 插U盘,然后把钥匙打到编程挡,按蓝色键的DISK,按A(LOAD SHOW FUOM DISK),按C(PEARL 2004 NO NAME)此为U盘文件夹的名称,选择文件夹中最近的时间是最近的备份,退出后检查页面上是否有出错字样,有就清除。4.控台出错处理 页面出现E字样为出错,E的上面有数字代表出错几次,如果有5次出错控台会自动死机,把钥匙打到系统挡(左一),按A(SEVICE),按C(DIS PLAY BUS ERRORS),按键盘确定(ENTER),没E字样为错误已经清除。5.控台格式化 钥匙打到系统挡,按A(SERVICE,
3、按FWIPE,按F(WIPEALL),控台已经格式化6.查看地址码 按键盘上(VIEW),按D(FIXTURE FATCH),按键盘上为向上翻,为向下翻,/为翻页退出按 VIEW 加A(channeloutput)7.控制灯光的速度 须推出灯的走灯按CONNECT,按B(SPEED/XFADE WHEEL MODE),调转盘即可8.做灯库 把需要的灯库资料放到U盘,钥匙打到编程挡(右一),按(PATCH),按屏幕B(choose a fixture),按C(usb:kingsto),分别选择1.2.3.按more翻页,选择toos16,按no(询问是否需要自带的灯库),按小键盘0键此为第一页,
4、按摇头灯数量1-?须先按第一盏的同时再按最后一盏同时放(按上面的蓝色键),检查屏幕显示的地址码是否显示正确,然后再次选择灯库就按A(select another fixture),继续选择界面1.2.3.找出所需灯的名称通道数量。如遇地址码达到490以上的话代表一个通道的数量已经满了,可以选择第二通道的地址码,按键盘的PATCH按屏幕C(select a dmxline)选择A B C D 中的B通道,自动显示界面按屏幕B(choose a fixture)。小键盘的0 1 2 3 代表灯具数量的页面控件,每个键可控制60盏灯。9.如何单独做灯库到推杆上面 先选择要做的灯具要放在0 1 2 3
5、 中的那个位置,比如0的第二页,按PATCH,按屏幕A(dimmer)屏幕上有显示001字样,如果灯的通道有三个通道就在灯具数量分别从一按到三,按完退出即可10.灯具配多怎样删除 按PANCH,在按DELDTE,按配多灯的蓝色键,按确定(ente)11.按键代表的不同意思A: DIMMER:开光 TNIS:SHUTTER:闪烁 TILT:X轴 PAN:Y轴 COLORU;颜色 FOCUS:焦距,对焦。 GOBO:图案 GOBO/POT OPEN:图案自转 SPEED:速度 PRISM:三凌镜 PRISM ROT:三凌镜自转 B:MEMORY/CUE:单步程序保存 CHASE:多步程序保存 IN
6、SERT:插入 PHOTO/COPY:标准复制(快照) STORE PALETTE:记录素材 DELETE:删除 FAN:发散 UNFOLD:展开修改多部程序OFF:关闭选择灯具开关。PATCH:配接灯库 EDIT PATETTE:编辑素材 DISK:文件备份12.单步保存键功能 1:按单步保存键MEMORY/CUE-按B:(record mode=channet)为通道模式。(record mode=fixture)为灯具模式/定光模式 2:在所有编程中都需要先按单步保存键进入页面先选择用什么通道模式编程。 通道模式:不管在编程过程中动了任何素材都不会载保存的时候保存到程序上 灯具模式:在编
7、程中选好任何素材都将保存到程序上13:编通道模式:点亮所须编程的摇头灯,按功能键,按A,按TILT PAN,用转盘调X Y轴到所须得位置此为第一步,按多步保存键CHASE,按选择保存在那个程序的推杆上的蓝色键两下(第一下为确定保存到这个键,第二下位保存到这个键),然后再跳下一步,调好后只要按一下蓝色键就可以保存了,最后编完所有需要的步数后再按多步保存键CHASE就行。备注:(在编程中只需动X Y轴, 其他一概不能动)14:编开光程序 先选好摇头灯,按单步保存键选择通道模式(channet),按DIMMER开光用转盘调到%100,除了TILT PAN 不动,其他全部点亮把屏幕显示的打成白色,然后
8、按单步保存,按要保存到那个程序的推杆上就行了15:复制程序 1,按标准复制键(photo copy),按要复制的程序的灰色键,按要复制到另外程序的推杆蓝色键(这种叫无关联程序,也叫独立程序) 2,按住程序灰色键不松手同时按要复制的推杆蓝色键(这种叫关联程序)16: 删除错误程序 按DELETE,按要删的程序的蓝色键两次程序就删了17:25头灯走灯编程 找出25头灯灯具,调好所需的走灯方式(看灯走完一圈需要多少步就保存多少步),按多步保存,按要保存的推杆的蓝色键,调一步按一下以此类推,检查最后走的是否规范,最后再按一下多步保存键进行保存18:摇头灯走灯编程 编程前需选择保存模式是通道模式,然后先
9、编一个摇头灯的开光键在旁边方便在编走灯的时候灯光是亮的,然后选灯调TILT/PAN键进行走灯编程,调好第一步按多步保存键然后按要保存的蓝色键两次,然后调下一步,调好后进行保存就只需按蓝色键一次就行了,最后全部编完以后按多步保存键进行保存19:保存走灯时间 推上走灯然后调到要的速度,按A,按A,按所调程序上的蓝色键20:修改程序 点亮修改键(UOFOLD),点亮要修改的程序的蓝色键,出来程序步数然后要修改那步就选择哪一步,修改好每一步都须要按单步保存键MEMORY CUE ,修改完以后再按UNFLD退出(同步修改交叉只需要修改第二 五 十步就可以但是还是要把每一步推上去都进行保存)。顺走修改成交
10、叉走必须将灯分为两组然后把顺走程序复制到另一推杆上面进行修改。21:小键盘上的灯光分组 点亮选择分组灯具,按 功能键 ,按E(Record guoup),在小键盘上选择你要的数字一组为1 二组为2 分别都要按确定键ENTER22:编灯光的素材 选灯,将灯开光,按素材键(比如颜色colour),选好颜色,按编素材键STORE PALETTE,按程序键的灰色键进行保存。所有的素材编完后一定要在推杆下面进行注明,后面所有的电脑灯的素材都将按照这样的素材进行保存23:摇头灯自带程序 选好摇头灯,按功能键,按A(locate fixtare)按G(shape generator),按A(playback
11、 a shape)屏幕显示SETWHEELS SPREAD,按D或者按C,D代表(a=size范围 b=speed速度) C代表(a=fine少 要动 b=coarse分组重要)按单步保存键,按要保存的程序键的蓝色键24:可以用推杆控制X,Y轴和走灯速度和范围 选好摇头灯,把想要控制的X轴或Y轴的数值打满(注意;只能单一的去控制一个比如我控Y轴我就只激活他的数值就可以了其他的不要动)在进行单步储存在点单步储存的时候在小键盘上输入2在储存,在使用的时候要把灯回到初始位置。 选好摇头灯,选择想要的内置走灯程序,把范围速度调整到平时用的正常速度,在保存的时候在小键盘上输入2在保存,这时候推杆可以控制
12、速度和范围,如果想单一的控制速度就按功能键G在按G然后点你走灯程序的蓝色键在按A在清除推出。25:顺走数据TILT:72 72 72 72 33 33 33 33 33 72PAN:50.1 67.5 84 100 100 84 67.5 50.1 34.5 34.5交叉直接把75和25换位置就行了123456789101112131415摇头(摇)染色(摇)染色(红)染色(蓝)染色(粉)摇头(LED自换色)摇头(LED慢闪)蝴蝶(黄)加摇头(黄色)蝴蝶(粉)蝴蝶(青蓝)加摇头(青蓝)摇头(LED快闪)爆闪灯吊灯小舞台(粉)小舞台(粉闪)染色比例BLUE:49% GREEN:100% RED:100%