电视节目制作试题及答案.docx

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1、电视节目制作试题库() 一、填空题(共60小题) 1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、电视影片制作 和 录像制作和电子制作 三大类。 2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有 自动 调节和 手动 调节两种。 3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是_ 线性编辑 _ _ _系统和 非线性编辑 系统。 4. 按功能分类,可以把摄像机分成 _ 普通摄像机_ _和_摄录一体机_两大类。5. 外景节目制作系统主要有 _电子新闻采集 _和 _电子现场制作 _两种类型。6. 演播室布光方法中的三点布光法指的是运用 主光 、 补充光 _和 轮廓光 三种基本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵

2、深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。 7. 日出后、日落前一小时,日光的色温大约是 3500 K。 8. ENG方式的特点: 前期拍摄 、 后期编辑 。 9. 连续电子快门在 拍摄计算机屏幕的 情况下使用。10. CCD的中文说法是 电子藕荷器件 。 11. EFP方式的特点: 多机拍摄 、 同时编辑 。 12. 电子特技的类别有 光学 特技、 机械 特技、 电子 特技。 13. 最基本的电子编辑方式是组合 编辑和 插入 编辑。 14. 轴线可分为 方向 轴线、 运动 轴线、 关系 轴线三类。15. 演播室制作系统分类: 演播室 和 控制室 两部分 16. 要达到电视画面的取材要求,镜头运动

3、时要力求 _稳定_、流畅、到位。17. 广角镜头视角 _宽_、景深 _大_。 18. 光线方向中的 _顺光_从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。 19. _轴线_是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。20. 电视场面调度包括 _演员调度_和镜头调度两个方面。21. 摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:广播 级、专业 级、 家用 级三类。22. 光学系统由变焦距镜头 、色温滤色片 、 红绿蓝分光 系统组成。 23. 剪辑中,我们把远景、全景称为 全景 系列,而把中景、近景、特写称作 近景 系列。 24. 画面剪接点可分

4、为: 节奏 剪接点、 情绪 剪接点和 动作 剪接点。 25. 剪辑点分为 画面 剪辑点和 声音 剪辑点两大类。26. 我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头 内部 运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头 外部 运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作 运动。 27. 影视节奏包含着两层含义,一是 物理影像云顶 节奏,二是 观众视觉心理 节奏。 28.影视的转场可分为 技巧 转场和 无技巧 转场两种。 (幻觉 )是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。 29.色彩三要素:色调 (色相)、 色度 (明度)、 饱和度 (纯度)。30.影视镜头的景别一般分为:全景 、 远

5、景 、 中景 、 近景 、 特写 。 31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为 setup 、clipdata 、timcode 、 capture 。32. 监视器窗口的主要任务是显示 节目效果 和 预览源素材 。 33. 控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而 节目窗口 控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。 34. AdobeTitleDesigner界面主要分为图文编辑区 ,主工具箱 , 工具箱 属性设置区,变形设置区。样式库。 35

6、. 视频捕获卡也可以称之为视频采集卡 _ _,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。36. 预卷是以 _秒_ _为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。 导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作 _导入命令_ _操作导入素材。 38.在Premiere中,使用 _新建容器_ _可以将素材分门别类地进行管理。 39.右击执行 _解除音频视频连接_ _命令,即可以将素材的视频和音频分离。 40.在【工具】面板中,单击 _剃刀_ _按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。 41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1

7、个入点的操作方式,一般称之为 _三点编辑_ _。 42.选择已经添加的转场。按下 _delete_ _ _键或 _backpace_ _键,可以将转场删除。 43._透视特效 _类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。 44._叠加_ _是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。 45._抠像_ _即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。 46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加 _关键帧_ _。 47.字幕窗口共包括 _字幕属性_ _,字幕工具,字幕动作, _字幕样式_ _和字幕工作区5个区域

8、。 48.Premiere提供的音频特效有 _立体声_ _, _5.1声道_ _和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。 49.使用 _音频转场_ _能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满生机与活力。 50.Premiere主要提供了 _恒定增益 _ _和 _恒定放大_ _两种音频转场特效。 51.扩展名 _AVI_ _ ,其英文全称为Audio Video Internet,即音频视频交错文件。 52._分辨率_ _是指视频所成图像的大小或尺寸,单位为 _DIP_ _,以影像清晰度或浓度的度量指标。 53.视频信号可以分为 _模拟信号_ _和 _数字信号_ _两种传输方式

9、。 54.字母设计的原则为易读性 ,艺术性 , 适配性 并重。 55.数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型,一种是 位图 ,另一种是 矢量图 。 56.根据应用对象不同,标记可以分为 序列 标记和 素材 标记。 57.对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑对象为音频文件,则可以选择音频计量单位,主要分为 audiosamples 和lillisecand 两种。 58.在 PAL 制式, NTSC 制式或者 SeCAME 制式的广播视频中,每一帧画面包含两个交错的扫描场,一个叫奇数场,一个叫偶数场。59. 在AdobePremierePro中制作运

10、动效果,指的是让图片素材或视频素材在最终的节目中产生运动 、缩放 、旋转 、 变形 等特效效果。 60. Scale参数用于控制画面的缩放效果,当设置参数大于100%时,产生 放大 效果,相反。当参数小于100%时产生 缩小 效果。 二、单项选择题(共160小题)1以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?C A掌握影视艺术的理论与技巧 B应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法 C能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动 D应具有比较广泛的学科专业知识 3只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是 B 。 A远景 B全景 C中景 D近景 4电视教材中,为了表现主体事物在空间

11、的位置和所处的周围环境或者表现主体事物与周围事物的相互关系,可以采用运动镜头的形式是 C 。 A跟镜头 B推镜头 C拉镜头 D虚镜头 5下列一组镜头采用的组接方式是 A 。 (1)全景:足球场上,一群学生在踢足球; (2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去; (3)远景:对方守门员飞身扑球。 A动接动 B静接静 C静接动 D动接静 6当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是 C 。 A顺光 B顺侧光 C侧光 D逆光 7午间的日光的色温一般为 B 。 A2000K B3500K C4400K-4600K D5300k-5500k 8为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行 A 。 A聚焦调整 B黑白平衡调整 C光圈调整 D增益调整 9要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为 B 。 A正拍 B斜侧拍 C侧拍 D反拍 10关于组合编辑和插入编辑,以下论述不正确的是 C 。 A用新磁带编辑第一个镜头必

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