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1、3DSMAX学习心得 想学3DSMAX之前必须要有个明确的方向下面是小编收集整理的3DSMAX学习心得希望对您有所帮助 3D学了快半个学期了通过学习对于3D我也有一些自己的心得总结如下: 1.3DMAX是个功能很强大的工具但也有很多不足它也有自己的强项和弱项这一点我们要有个清楚的认识在学习的过程中有些东西要学精一点有些东西只要了解点就行了如建模材质布光这些是最基本的基本一定要尽量精通而面对MAX的弱项如粒子系统动力学系统只要能运用就行了别过多地花时间研究这些吃力不讨好的工具打个比方说MAX其实还能制做HTM文件那是不是我们做网页一定要用3DMAX制做而摒弃DW或FP这些专业的工具呢? 2.学的
2、东西要合理应用我有个朋友也会MAX,他在学习做水的那个时期里他几乎所有的东东都是用水做的房间里的地板是水桌子上装的也是水但他学习镜面反射时他的世界里又全是奇怪的世界也不管运用合不合适沾沾自喜自我沉浸在那种自我满足中这种学习方式要不得将会成为作品创作的枷锁 3.不要花大多时间和精力放在非主流的插件上前些时间MAX出了很多优秀的插件光渲染器就有Mentalray、brazil、finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人但真的要一个个都掌握那花的代价太大了选择一个你认为最合适的就用它别朝三暮四还有我看过很多做山做水做树木的插件其实真正在作品中很少用到它们而且就效果来说它
3、们的商业利用价值并不高大可用PS解决除非你是专业从事游戏动画制做 4.学习进程中是有高峰和低谷的在低谷时不要对自己产生怀疑每个人都一样这时候我的解决方法就是休息休息看看别的高手的作品总结下自己作好下一步学习计划 5.在做作品时当你做一步都认为不理想时别急着做第二步花过多时间做自己开始就认为不满意的作品不划算要认真对待每一步 6.别过分依赖网络我真的在网上看过有很菜很菜的问题那些问题随便在一本最初级的教材上都可以找到解答如果认真翻翻书远比要求别人回答你的答案更及时更详尽 7.永不满足我很贪心我见谁都说自己是菜鸟就因为想偷学点东东来它山之石可以功玉别人身上总是有可以借鉴的知识要不然说成功者是站在巨
4、人肩膀上呢 8.真正好的作品来自作者的艺术修为不是软件的操做能力更不是机子的配置很多人抱怨自己机子差软件版本低甚至认为MAX就是不能做出好作品而改学MAYA.大家可以看看著名的三维艺术网站那些老外用着烂机子和最普通MAX,也能做出不俗的作品 先从了解3DSMAX培训开始3DSMAX是个庞大的软件现在最高的版本是3dsmax(大部分是在用)广泛应用于室内设计、影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域 初学者自学的时候往往不知到从里入手眉毛胡子一把抓不但学不到具体的东西也增加了学习的难度打击自己的信心所以想学3DSMAX之前必须要有个明确的方向学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去
5、学习把有效的时间和精力花在点子上 学习3DSMAX必须掌握的内容: 1、三维空间能力的锻炼熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系可以随心所欲地控制物体的位置 这是最基本的要掌握的内容如果掌握不好下面的所有内容都会受到影响 有了设计基础和空间能力的朋友掌握起来其实很简单;没有基础的朋友只要有科学的学习和锻炼方法也可以很快地掌握这是我们课程培训里的第一步一般人第一天就可以掌握了 2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具这些命令是最常用也是最基本的几乎所有制作都用到 几个常用的三维和二维几何体的创建及参数熟悉了之后就掌握了3
6、DSAMX的基本操作习惯 3、二维图案的编辑这是非常重要的一部分内容很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案主要是用“EditSpline”来实现对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等熟练掌握这些子命令才可以自如地编辑各类图案 材质、灯光是不可分割的材质效果是靠灯光来体现的材质也应该影响灯光效果表现没有灯光的世界都是黑的材质、灯光效果是效果图的灵魂也时效果图制作一个难点如何掌握好材质灯光效果大概也有以下几个途径和方法: 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用 2、熟悉灯光的参数及
7、与材质效果的关系 3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现应该加强实际常识的认识和物理知识 4、想掌握好材质、灯光效果的控制除了以上的几方面感觉也是很重要的也是突破境界的一个瓶颈所谓的感觉就是艺术方面的修养这就需要我们不断加强美术方面的修养多注意观察实际生活中的效果加强色彩方面的知识等 版本问题:Autodesk公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的以我个人多年的使用经验在之前我不建议大家用汉化的3DSMAX但我现在建议初学者使用3DSMAX简体中文版 有几个方面的原因: 1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件在国内己经比较流行汉化技术己
8、经成熟不会影响使用也不会造成系统的不稳定 2、虽然以前翻译的术语很多不规范用词难以统一现在3d国内也是高手云集用词己经成型 3、初学者用中文版更容易入门对命令工具面板更易懂 但对于国人甚至连ABC都不懂几个的朋友是否可以学好英文版的3DSMAX呢? 答案是肯定以我个人的学习和教学经验主要也可以从以下几方面说明: 1、对于如此庞大的软件开始接触的时候应该针对性地学习选择自己兴趣行业方面应用开始一旦有了针对性其实开始我们所接触到的命令就不是很多了 2、对于一些命令、术语在学习应用的过程中频繁的出现点得多了不记得单词也记得它的模样了它的意思更不用说了 3、MAX的使用是有一定规律性的而且也非常形象就
9、是不太清楚命令的意思通过操作看到实际变化也知道它的大概意思 只要有一定的学习方法多练习英文版一点也不可怕 自学的一些途径和方法: 1、加强交流相互学习多向同行朋友请教这是个很重要的环节这当然我们应该具备了一定基础后交流和请教才有成效如果连个命令的找不到的朋友我建议还是找本书好好练练有了点基础再向别人请教要不这样就变成了别人在培训你了我想这样没有几个个人可以做到的也没几个人有这样的工夫要问就要问些实际应用问题不要问这个命令是干嘛的?是用的?这个东西是画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达而且说了你也未必清楚回事所以有点基础是交流请教的必须的条件 2、要有一本好书所谓的好书并不是里面贴出来的
10、图片好看场景大就好了也不是越厚越好现在市面上的书多如牛毛有些也很垃圾对于初学者来说应该选择一些介绍简单实例制作的书在实例制作中消化和掌握命令不但可以加深记忆也提高了我们的兴趣但这样的书必须每个步骤操作都要很详细不能跳步否则增加了初学者的学习难度有些命令甚至在里都找不到初学者我不建议看一些字典式的书有了一定基础后这样的书才适合 3、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具它相对于书本比较生动有趣也很直接一般基础的应用都差不多到了实际的应用也需要有针对性地选择也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍除非你有很多剩余的精力还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次这样的作用不大应该一边看一边跟着练几乎可
11、以跟着做出同样的效果也样才是有效的学习 还有现在是个电脑网络时代网站、论坛、邮件、QQ等交流工具也提高很多和更宽广的交流空间特别是些针对性的论坛是我们一个很好的学习平台应该好好利用 接受培训:选择一个好的培训地方参加培训这是个非常直接也见效最快的方法有人直接教授比自己摸索、看书要来得快也轻松多了我想这是大家都知道的 但如何选择是一个好的培训地方这是我们最关心也是最重要的问题下面从几个方面来分析: 目前的电脑培训中心多如牛毛如何才能选择一间好的培训中心可以从以下几个方面入手: 1、不要只看表面一个大的培训中心广告响范围大并不代表它就是好的很多都是用钱堆出来的;还有门面、气派也不是重点有多少台电脑
12、规模有多大都不是关键关键是老师一个好的老师是保证教学质量的关键就算只有一台电脑一个好的老师也可以把你教得很好 2、现在很多培训老师都是兼职的大的培训中心情况更为突出当然我不是说兼职老师不好所以一个培训中心并不是说现在反应好但下次就不一定好了看你是否遇到一个好的老师我这两年在很多大型培训中心兼职过很清楚里面的情况有些培训中心为了节省开支我设计的一些必要的课程也裁减掉了请的些老师有些根本没有工作经验的有很多也不是设计行业的所以教的东西只能是很机械的命令操作 3、如何判断一个老师是否是个好老师这对于我们一些门外汉还是有一定的难度但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止一
13、个好的老师语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮最重要就是他的教学方法、耐心和责任心还有他的相关工作和教学经验做的图漂亮并不一定就是个好老师 4、除了上面提到的授课老师的把关要选择一个好的培训地方还要注意几点: 最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方如设计公司的培训部等而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂很多都是点到为止不够专业 不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑其实学设计制图等方面的课程关键是要学到东西独立制作能力是最重要的现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的含金量能有多少呢?而且现在一般去面试求职拿出来的应该是你的实际操作技能和作品那些证书没几个人会看你的 如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排一个合理课程安排对于教学质量的影响也是很重要的有些兼职老师还是不错的但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量也只能勉为其难