电子科技大学21秋《三维图形处理技术》在线作业一答案参考63

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1、电子科技大学21秋三维图形处理技术在线作业一答案参考1. 构成图形的几何要素有( )。A.点B.线C.面D.体参考答案:ABCD2. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.正确B.错误参考答案:B3. ( )是动态拦截Action调用的对象,它提供了一种机制,使开发者可以定义一段代码在Action执行之前或之后被调用执行,也可以在一个Action执行前阻止其执行。A、类型转换器B、输入校验C、拦截器D、文件上传下载参考答案:C4. 可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为( )A.Ctrl+EB.EC.Ctrl+Shift+ED.Shift+E参考答案:C5. 将检索到的位图写到帧缓存中,

2、可以利用光栅系统的位镜像功能。( )A.错误B.正确参考答案:A6. 在中点画圆算法中,哪种说法是错误的( )。A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质B.双步画线算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A7. 在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。A.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,计数2次。B.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线一侧,计数

3、0次。C.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线两侧,计数1次。D.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最低点,计数2次。参考答案:C8. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )。在下列叙述语句中,不正确的论述为( )。A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型参考答案:C9. 字符剪裁方法包括矢量剪裁、单个字符剪裁、字符串剪裁。( )A.错误B.正确参考答案:B10.

4、 下列哪些是线画图元的基本属性?( )A.线型B.线宽C.长度D.颜色参考答案:ABD11. 关于直线生成算法的叙述中,哪个说法是正确的( )A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进C.DDA算法是对Bresenham算法的改进D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现参考答案:A12. 下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,( )不正确。A.加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积B.在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算C.非加权方法考虑子像素离像

5、素中心的距离D.加权方法考虑子像素离像素中心的距离参考答案:C13. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质凸包性和仿射不变性C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用参考答案:D14. 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )A.正确B.错误

6、参考答案:A15. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?( )光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?( )A.仅有光反射B.仅有光透射C.有光反射和光透射D.都没有参考答案:C16. 三维旋转变换可以绕空间一个点变换。( )A.错误B.正确参考答案:A17. 定值设备向图形系统输入数值。( )A.错误B.正确参考答案:B18. Bezier曲线具有对称性质。( )A.错误B.正确参考答案:A19. 确定观察坐标系时需要给出( )A、观察参考点B、观察方向C、观察坐标系的x轴D、观察点E、向上观察向量参考答案:ABDE20. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。下列有关平面几何投影的

7、叙述语句中,正确的论述为( )。A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点参考答案:D21. 三维变换要比二维变换复杂表现在( )A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换B、三维空间中的观察变换会更复杂C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别D、需要图形裁剪过程参考答案:ABC22. 表示三维规则对象的数据模型描述主要有

8、( )A.线框模型B.表面模型C.实体模型D.样条模型参考答案:ABC23. 区域图元的填充属性包括( )A.填充颜色B.填充样式C.填充格式D.填充图案参考答案:ABD24. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的( )A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条

9、边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交参考答案:C25. 关于线宽控制中,正确的说法是( )。A.复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽B.方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小C.复制像素法在斜率等于1时,宽度最大D.常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等参考答案:D26. 计算机图形学的应用范围包括( )。A.计算机艺术B.计算机辅助设计与制造C.医疗诊断D.计算机动画E.计算机辅助教学F.办公自动化和电子出版技术参考答案:ABCDEF27. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为

10、平行投影B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状C.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点参考答案:A28. 镜面反射亮度与观察方向无关。( )A、正确B、错误参考答案:B29. 将段落文本转换为HTML文本后,不测能保留文本的段落间距。( )A.错误B.正确参考答案:B30. Cardinal样条曲线的每段由4个控制点确定。( )A、正确B、错误参考答案:A31. 下列不属于消隐算法目的的是( )。下列不属于消隐算法目的的是( )。A.消除隐藏线B.消除隐藏面C.消

11、除二义性D.简化图形参考答案:D32. 画圆弧的方法有( )。A.逐点比较法B.角度DDA法C.终点判断法D.冒泡算法参考答案:ABC33. 基本几何变换有( )。A.平移B.旋转C.反射D.错切参考答案:ABCD34. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )A.错误B.正确参考答案:A35. Bezier曲线具有对称性质。( )Bezier曲线具有对称性质。( )A.对B.错参考答案:A36. 在对中心落在坐标原点的标准椭圆进行扫描转换时,已知像素点(x,y)位于椭圆之上,则根据椭圆的对称性,可以确定像素点( )也位于椭圆之上。A.(-x,y)B.(x,-y)C.(y,

12、x)D.(-x,-y)参考答案:ABD37. 请在下列语句中选出正确论述( )。A.一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响B.在图形文件中通常不采用点阵来描述图形C.彩色打印机所使用CMY颜色模型不能由RGB颜色模型计算得到D.在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素参考答案:A38. 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。( )A.错误B.正确参考答案:B39. 下述哪种论述是正确的?( )A.颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集B.计算机图形生成的基本单位是线段C.多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合D.齐次坐标不能表达图形

13、中的无穷远点参考答案:A40. 点阵字符的存储就是按行或按列进行二进制编码。( )A.正确B.错误参考答案:A41. 在spring容器中如果想在方法执行之前执行某个功能,则使用的通知类型是( )。A、BeforeB、AfterC、AfterRunningD、AfterThrowing参考答案:B42. Bezier曲线具有哪些性质?( )A.端点性质B.端点切矢量C.端点的曲率D.对称性E.几何不变性F.凸包性参考答案:ABCDEF43. 如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。( )A.错误B.正确参考答案:B44. 下列算法用于裁剪二维线段的有( )。A.字符裁剪B.中点分割裁剪法C.逐边裁剪D.双边裁剪法参考答案:B45. 纹理模拟可实现粗糙的物体表面。( )A、正确B、错误参考答案:A46. 构成图形的几何要素有( )A.点B.线C.面D.体参考答案:ABCD47. 对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行?( )A.改变透视点B.改变对象颜色C.在改变透视点的状态下按Delete键将其删除D.在三维空间内旋转立体对象参考答案:C48. 使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度。( )

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