动漫专业实习报告

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1、动漫专业实习报告动漫专业实习报告3篇 随着个人素养的提升,报告的适用范围越来越广泛,报告成为了一种新兴产业。你知道怎样写报告才能写的好吗?下面是我为大家整理的动漫专业实习报告篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。动漫专业实习报告 篇1即将面临毕业,学校为我们支配到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的学问却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,

2、我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的学问面很广,自己在高校学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚起先一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需要驾驭的。 经过两个月的练习进步了很多,

3、不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较困难,一部完整的传统动画片,无论是分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成,但是动作看起来要顺畅得多。 现在动画制作也渐渐由电脑来操作完成,as是最常用的软件,我们也必需学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个缘由。起先用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常遗忘某个步骤而不能播放,还会

4、遇到许多困难,比如转面动作,转面是动画中常遇到的状况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等&hlli;elli;这时画起来比用传统方法更加费劲,终归用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也慢慢去克服了,终归学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的.精神是走不下去的。 通过这次实习,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的老员工也给了我许多机会参加他们的设计是我懂得了许多以前难以解决的问题

5、,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也相识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。动漫专业实习报告 篇2 毕业实习目的 、熟识本专业的工作性质,不断增加综合素养,动漫专业实习报告。 2、巩固和深化所学理论学问,培育虚心、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。3、驾驭专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增加自学与

6、独立思索、分析和解决问题的实力。实习内容记述 三维动画是一种特别时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,须要多方面的学问结构,良好的美术基本功必不行少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力驾驭软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。 在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手实力还是有肯定的局限性。这次的大四实习,我选择了在一家动画公司实习,因为平常在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜爱这个专业,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更坚固,技术更全面,实习的内

7、容是学习动画软件(MAA,Potoshop和uion的运用),实习报告动漫专业实习报告。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。 在实习中收获最大与体会最深的内容 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。当前的软件的功能日趋困难,不学到肯定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增加自己的实践操作技能,为以后能做出精彩的动画而努力,对实习工作的改进看法 我在公司的这段时间里,就我个人而

8、言,对公司提几点建议。以供参考。 扩展经营。 首先要扩大公司的规模,用来容纳更多的学员,以及员工,多接外包,同时做培训,还可以让优秀学员来安排任务做单子。 其次,工作打算和方向思索。工作打算要做细,做好工作打算要思索和找外包的客户怎样去沟通,怎样让客户觉的做这个东西是必要的。考虑客户方向,不能吊死一棵树上。 规章制度要更加完善。 规章制度不够完善导致在公司做动画的人拖很久才完成动画,改进的是要定规章制度,确保在规定时间内完成要求的作品项目。 谁有三维动画专业实习报告我是学三维动画的,MYA动画,动作.现在大4,须要动画专业实习报告.好的快的,给加分还有实习日志供应,我也给分感谢了。动漫专业实习

9、报告 篇 即将面临毕业,学校为我们支配到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的学问却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的学问面很广,自己在高校学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武

10、之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚起先一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需要驾驭的。 经过两个月的练习进步了很多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较困难,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,

11、描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也渐渐由电脑来操作完成,Flsh是最常用的软件,我们也必需学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个缘由。起先用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常遗忘某个步骤而不能播放,还会遇到许多困难,比如转面动作,转面是动画中常遇到的状况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等这时画起来比用传统方法更加费劲,终归用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也慢慢去克服了,终归学习动画这条路是很漫长的,没

12、有吃苦耐劳的精神是走不下去的。 通过这次实习,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的老员工也给了我许多机会参加他们的设计是我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。 这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也相识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第1页 共1页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页第 1 页 共 1 页

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