电子科技大学21秋《三维图形处理技术》综合测试题库答案参考78

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1、电子科技大学21秋三维图形处理技术综合测试题库答案参考1. Select and Manipulate(选择并移动)的快捷键为( )A.EB.RC.SD.W参考答案:D2. 齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。( )A.错误B.正确参考答案:A3. 种子填充算中,正确的是( )。种子填充算中,正确的是( )。A.按扫描线的顺序进行像素点的填充B.四连接算法可填八连接区域C.由于多重递归,费时,效率不高D.八连接算法不能填四连接区域参考答案:C4. ( )是对视图进行显示操作的按钮区域。A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航正确答案:D5. 光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点

2、,整个屏幕分为mn个中点,其中每个小点称为一个像素。( )A.错误B.正确参考答案:B6. 下列关于光栅扫描显示器的性能指标的说法,错误的是( )。 1)分辨率越高,相邻像素点之间的距离越下列关于光栅扫描显示器的性能指标的说法,错误的是( )。1)分辨率越高,相邻像素点之间的距离越小,显示的字符或图像就越清晰 2)刷新频率越高,图像闪烁和抖动的就越厉害 3)点距越小,显示出来的图像越细腻,其成本越高 4)行频是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的行数,行频越大越好,至少要达到50KHz 5)亮度等级范围的提升可以使图像看上去更加柔和自然 6)显示速度指显示字符、图形,特别是动态图像的速度,与显示图形的

3、复杂程度有关A.1),3),6)B.2),4),6)C.3),4),5)D.1),2),5)参考答案:B7. 透视投影中主灭点个数最多为( )A、1B、2C、3D、无穷多个参考答案:C8. 透视投影中主灭点最多可以有( )个。A.1B.2C.3D.4参考答案:C9. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是( )A.直接保留B.直接放弃C.对MN在求交分割D.不能判断参考答案:B10. 计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。A.学术上的同义词B.计算机图形学以计算几何为理论基础C.

4、计算几何是计算机图形学的前身D.两门毫不相干的学科参考答案:B11. 选择设备可以从一个选择集中挑选出一个元素。( )A.正确B.错误参考答案:A12. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和? (1)环境光的反射光强(2)理想漫反射光强(3)镜面反射光强(4)物体间的反射光强。( )A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C13. 计算机图形学与计算机图像处理的关系是( )。A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的

5、不同称呼而已D.完全不同的学科,两者毫不相干参考答案:B14. _是Oracle中一个有效的后台服务器进程。A、ARCHiverB、LGWR (Log Writer)C、DBWR (Dbwriter)D、以上所有项答案:D15. 请在下列语句中选出正确论述( )。A.一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响B.在图形文件中通常不采用点阵来描述图形C.彩色打印机所使用CMY颜色模型不能由RGB颜色模型计算得到D.在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素参考答案:A16. 在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。( )A.错误B.正确参

6、考答案:A17. Select and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为( )A.AB.RC.QD.E参考答案:B18. 交互式绘图系统软件层次分为( )。A.拓扑系统B.应用程序C.应用模型D.图形系统参考答案:BCD19. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点D.在三维空间中

7、的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点参考答案:D20. 欧氏空间中,有哪几种几何元素构成( )A.点B.线C.面D.环参考答案:ABCD21. 存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。( )A.错误B.正确参考答案:B22. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A

8、.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C23. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状C.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点参考答案:A24. 如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具,选定Extrude对象,执行“Arrange-Br

9、eak Extrude Group Apart”命令。( )A.错误B.正确参考答案:B25. Front(前视图)的快捷键为( )A.BB.LC.UD.F参考答案:D26. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )A.对B.错参考答案:B27. 以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表

10、示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。A.参数法、图形、点阵法、图像B.点阵法、图像、参数法、图形C.参数法、图像、点阵法、图形D.点阵法、图形、参数法、图像参考答案:A28. 多边形扫描线算法主要有3个步骤,正确的次序是( )。 1)计算扫描线与多边形各边的交点 2)将交点两两配对,并填充每一区段 3)对交点按x坐标从小到大排序。A.1,2,3B.1,3,2C.2,3,1D.3,2,1参考答案:B29. 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为

11、裁剪空间或视见体。( )观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )A.正确B.错误参考答案:A30. 凡满足C1连续的曲线必定满足G1连续条件,反之则不一定。( )凡满足C1连续的曲线必定满足G1连续条件,反之则不一定。( )A.对B.错参考答案:A31. 观察坐标变换是通过坐标系之间的变换实现的。( )A、正确B、错误参考答案:A32. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )A.错误B.正确参考答案:A33. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.正确B.错误参考答案:B34. 为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换。

12、( )A.正确B.错误参考答案:A35. 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( )A.体素造型B.八叉树造型C.B-rey造型D.特征造型参考答案:A36. 三维对称变换可以相对一个坐标轴变换。( )A.错误B.正确参考答案:A37. Bezier曲线是一种插值曲线。( )Bezier曲线是一种插值曲线。( )A.对B.错参考答案:B38. 在中点画圆算法中,哪些说法是错误的( )A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B.中点画圆算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值

13、来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A39. 字符作为图形有( )之分。A.点阵字符B.矢量字符C.矩阵字符D.以上全是参考答案:AB40. 计算机图像的输入设备包括( )。A.键盘B.鼠标C.跟踪球D.触摸屏参考答案:ABCD41. 下列关于B样条的叙述正确的是( )。下列关于B样条的叙述正确的是( )。A.B样条曲线不具有凸包性B.给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成C.B样条曲线通过每一个给定的型值点D.二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点参考答案:D42. 下面给出的四个选项中,( )不是Bezier曲线具有的性质。下面给出的四个选项中,( )不是Bezier曲线具有的性质。A.局部性B.几何不变性C.放射不变性D.凸包性参考答案:A43. 三维观察流程中所涉及到的变换包括( )A、模型变换B、观察变换C、投影变换D、工作站变换E、旋转变换参考答案:ABCD44. 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( )A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部D.物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交参考答案:C

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