c语言学习笔记数组函数

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1、文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注! 数组2010-3-29 22:40一维数组的定义和一维数组的引用内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。定义一个一维数组:类型名 数组名【常量表达式】 如:int a8;说明: 定义一个一维整型名为a的数组。方括号中规定此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在a【8】这个元素。a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。每个元素只有一个下标,且第一个元素的下标总为0。c编译程序,为a数组开辟8个连续存储单元。3)在定义数组语句中,可以有多个数

2、组说明符;它们用逗号隔开。例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c; 注:双精度型 每个单元占用8个字节的存储空间。另外,也可以和普通变量一起定义。用逗号分隔开。2010-3-23 10:29 一维数组元素的引用21)引用形式:数组名 【下标表达式】可以是:常量,变量,表达式。如:double x【8】 则 x【0】 x【j】 x【i+k】均合法2)(1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中的一个存储单元。我们可以把数组元素看做一个变量名来处理。(2)一个数组不能整体引用,数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。当学习指针时,引用的变量的地址,就是

3、变量中第一个字节的地址。数组的首地址也是它的第一个元素的第一个字节的地址,即它的首地址。数组的首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。(3)在引用数组元素时,数组元素下标表达式必须是整数,下标表达式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,因此编程时要注意。如:double a,b; int c10;a=2.0;b=3.0; 则ai; 是不合法的。给数组赋初值时,如果所赋初值少于元素个数时,后面的元素补为0,字符补为0可以通过赋初值来定义一个数组的大小。如:int a=0,0,0,0,0; 相当于:a5=0;一维数组的初始化void main()int i

4、,j,a30;for (i=0,j=1;i30;i+,j+=2)ai=j;for (i=0;i=0;i-)printf(“%d, ”,ai);if (i%10=0) printf(“n”); /*先输出第i=20这个元素,再输入回车。*/getch(); /2010年10月14日14:43:15 上次是怎么做的啊,错了那么多。1一维数组和数组元素的地址1)数组和指针的比较(1)指针变量的地址:指向内存中一个存储单元的第一个字节的地址。数组名的地址值,就是该数组的第一个元素的第一个字节的地址。(2)指针变量有基类型,相当于数组的类型名。(3)指针变量的地址值不可改变,即指针变量指向的存储单元的地

5、址值是固定的,不可改变,如int *p,a;p=&a;则变量a的地址是不可改变的。也不可给数组名的地址重新赋值。如数组名为a的数组:a=&x;或a+等给数组名重新赋值都是错误的。一旦定义,a永远指向a数组的首地址。(4)虽然不可改变a的内容(地址),但可以对数组名加一个整数的办法,来依次表达该数组中不同元素的地址。如: a 代表 &a【0】数组的首地址,也是a0的地址 /首地址a+1 代表 &a【1】数组元素a1的地址 /在指针中,1代表一个存储单元a+2 代表 &a【2】. /注意:不是a=a+1,而是 a+1例:main() int a10,*p,x,k; for(k=0;k10;k+)

6、p=a+k; /a是数组的首地址,p=a+k;则遍历了数组中每个元素 for (k=0;k10;k+) scanf(%d,a+k); /输入每个元素的值 for (k=0;k10;k+) printf(%dn,ak); /打印每个元素的值 getch();p=&a0; 等价于 p=a;以下语句等价:for(p=a,k=0;k10;k+) p+;/将数组a的首地址赋给指针p,k从0到9,p+将遍历数组中每个元素的地址。依次指向数组 a1,a2,a3.a9.for(p=a,k=0;k10;k+) scanf(%d,p);p+;for(p=a,k=0;k10;k+) scanf(%d,p+);/什么

7、 自加自减运算符,当+在后面时,当前表达式的值不变,元素加1.for(p=a;p-a10;p+) scanf(“%d”,p);2010.4.2通过数组首地址 指针 带下标的指针引用一维数组元素。引用一维数组中的某一个元素的方法:* :求当前地址的内容 & :求当前内容的地址1 a【i】2 *&a【i】 /*在定义语句时代表定义一个指针变量,当在执行语句部分时代表间址运算符,引用一个指针变量指向的地址的内容。&叫求地址运算符,求当前内容的地址。所以*和&就像乘号和除号一样,互相抵消了。3 *(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。代表第(i+1)个元素,用间址运算符引用它,即等价于ai4

8、 当(p=a;|p=&a【0】) 则 *(p+i)等价于ai5 当(p=a;|p=&a0) 则 pi 等价于 ai /方括号不仅表示数组元素的记号,也是一种运算符.总结:引用一维数组元素 ai 的四种方法: ai *(a+i) 若p=a, 则 pi *(p+i)表示ai的地址的方法:&ai a+i p+i 都表示当前数组第i个元素的地址。以下代表什么:*(P-) ai- *-p a-i注:自加自减运算,p- 等价于:m=p- m=p p=p-1 /先赋值,(先取值)再改变 -p 等价于:m=-p p=p-1 m=p /先改变,再赋值。(再取值)数组名a和指向数组的指针p的区别.前者不可变,不可

9、运算,后者可以赋值,运算.a+ 是个赋值表达式3)逐个输出a数组中元素的值.for(k=0;k10;k+) printf(%4d,*(a+k);for(k=0;k10;k+) printf(%4d,ak);for(p=a,k=0;k10;k+) printf(%4d,*(p+k);for(p=a,k=0;k10;k+) printf(%4d,pk);for(p=a,k=0;k=0)i+;scanf(%d,&ai);return i;arrout(int *a,int n)int i;for(i=0;i=0) i+; scanf(%d,a+i); return i;int output(int *a,int n) int i; for(i=0;i=0) i+; scanf(%d,a+i); if(ai0) ai=0;break; /*作为结束标志的负数赋值为0然后结束*/?还是有很多问题啊。 int output(int *a) int i; for(i=0;iM;i+) printf(%d,ai); 当实参为数组名时,形参可以有3种表示方法:1指针 2一个数组的形式 3直接用数组名。(三者形式不同,但其实质还是一个指针)

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