人机复习资料

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1、一、不定项选择题1下列不属于人机交互的内容是(CD)A人机交互界面表示模型与设计方法B多通道交互技术C多任务驱动技术D多级缓存技术2Web界面的布局、元素的设计都要以(B)这个目标为中心。A网站功能B网站的目标和用途C网站风格D满足用户要求3移动设备的输出方式比较简单,主要是(AC)两种。A显示屏幕B视频输出C声音输出D触感震动4Norman把认知划分为(AD)A经验认知B记忆C语言处理D思维认知5关于分布式认知,描述正确的是(ABDA分布式认知中,包含了表象和人工制品两个重要概念B分布式认知是一种将认知主体和环境看作一体的认知理论C分布式认知理论是传统认知理论的发展,和传统的认知理论存在一定

2、冲突D分布式认知理论强调个体与外部表象的结合,重视人工制品的作用6目前显卡的软件接口主要有(ABAOpenGLBDirectXCCUDADPhysX7人机交互输入模式的请求模式,其工作过程包含了如下过程(ABCD)A程序工作,输入设备等待程序请求B遇到请求指令C输入设备工作,程序等待接收数据D请求满足8关于图形用户界面设计的一般原则,描述错误的是(AC)A因为功能不同,各个功能的界面不要求具有一致性B提供信息反馈的功能C通过良好的联机帮助功能,界面无需提供必要的错误处理功能D合理划分并高效地使用显示屏幕9在UML表示的视图中,描述错误的是(BCD)A组合结构图,表现结构性需求,主要包括Part

3、、Port、接口和链接B对象图,表现静态结构,主要包括一群类及其间的静态关系C状态图,表现一群对象依序传送消息的交互状态D活动图,表现某种对象的行为,主要呈现一堆状态因事件而转换的状态10(A)已经成为表示Web文档信息的标准方法,是构成Web页面的主要工具。AHTMLBJavaScriptCJavaAppletDAJAX11可用性工程的生命周期有几个阶段,不是生命周期阶段的是(C)A了解用户B用户参与的设计C销售价格调研D迭代设计12关于直接操作描述正确的是(ABC)。A直接操纵的对象是动作或数据的形象隐喻B用指点和选择代替键盘输入C操作结果立即可见D不支持逆向操作13在PIBG范式里,承载

4、应用信息的交互组件是由(A)表示。A.PB.IBC.GD.W14在任务分析中使用UML工具,可以清晰地表达一个交互任务诸多方面的内容,包括交互中的(ABCD)A协作关系B行为关系C工序约束D交互顺序15LOTOS中表示任务禁止的算符是(C)AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T217在虚拟现实系统的交互设备中属于三维空间定位设备的是(ABC)A空间跟踪定位器B数据手套C触觉和力反馈器D三维鼠标E立体视觉18图形交互技术有(ABCE)。A几何约束B引力场C橡皮筋D定值E操作柄技术19用户体验主要有以下(ABCD)元素组成。A品牌B使用性C功能性D内容E吸引力20适合于便携式产品的手写板是(C)

5、。A电阻式压力手写板B电磁式感应手写板C电容式触控手写板D手写笔21下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个数值的人机交互技术是(C)。A定位B笔划C定值D选择E字符串输入22不是人机交互经历的阶段是(A)A语音命令交互阶段B命令行交互阶段C图形用户界面交互阶段D自然和谐的人机交互阶段23可用性工程的生命周期有几个阶段,不是生命周期阶段的是(C)A了解用户B用户参与的设计C销售价格调研D迭代设计24关于JavaApplet描述正确的是(ACAJavaAapplet是访问Internet服务器,在Internet上传播的,自动安装的,可作为部分Web文档运行的小应用程序。BJavaAapplet

6、是由事件驱动的。一个JavaAapplet类似于系列提供中断服务的子程序的集合。CJavaApplet提供了装载和显示图像的方法,以及装载和播放语音片断的方法。D一旦事件发生,JavaAapplet就会采取相应措施并迅速将控制权交给AWT。25根据表现形式,用户界面可以分为(ABCA命令行界面B图形界面C多通道用户界面D自适应界面26关于直接操纵,描述错误的是(D)A直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来B直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作C操作结果立即可见D直接操纵不支持逆向操作27观察用户如何理解内容和组织信息,常用的方法有(ABC)A情境访谈B焦点小组C单独访

7、谈D问卷调查28以用户为中心的界面设计,包含如下原则(ABCD)A及早以用户为中心B综合设计C及早并持续性地进行测试D反复式设计29LOTOS中表示任务交替的算符是(A)AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T230下列各种模型中,用于描述交互操作的人机交互界面行为模型的是(ABC)。A:GOMS模型B:LOTOS模型C:UAN模型D:状态转换网络31人机交互技术主要研究的内容包括如下部分(AB)A人到计算机的信息交换B计算机到人的信息交换C显示器和人的信息交换D可视化操作环境32不是人机交互经历的阶段是(A)A语音命令交互阶段B命令行交互阶段C图形用户界面交互阶段D自然和谐的人机交互阶段33

8、人机交互的研究内容不包括(CD)A人机交互界面表示模型与设计方法B可用性分析与评估C面向对象设计D心理学34(B)动作捕捉设备应用较为普及。A机械式B光学式C电磁式D电容式35可用性是指特定的用户在特定环境下使用产品(A)A并达到特定的目标的效力、效率和满意的程度B并找到产品存在的缺陷C并检查产品的外观是否符合用户的需求D并检查产品是否符合设计人员的要求36关于颜色模型描述不正确的是(D)A颜色模型指某个颜色空间中的一个可见光子集B颜色模型包含了常见模型有CMYK、RGB、HSV、CIE等CCIE也称为国际照明委员会DRGB和CIE颜色模型是面向设备的37数字墨水可以用(B)保存。AlibBi

9、nkCtifDbmp38人机交互输入模式包含如下模式(ACD)A事件模式B驱动模式C请求模式D米样模式39关于Web界面设计原则,描述错误的是(C)A以用户为中心B内容与形式要保持一致性C兼顾主流浏览器D简洁与明确40关于GOMS模型,描述错误的是(C)AGOMS模型是在交互系统中用来分析任务复杂性的建模技术BGOMS模型采用了分而治之的思想,将一个任务进行多层次的细化C对于GOMS模型来讲,一般子目标的关系包含了顺序关系、迭代关系DGOMS没有清楚地描述错误处理过程,GOMS会建设用户完全按一种正确的方式进行人机交互41在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理(C)运算符时才会向模

10、型中加入一个终止态。A:IIIB:C:D:42在行为模型和结构模型的转换中,基本的模型转换整体框架包含哪些部分()A行为模型模型主要使用G-U-L模型B结构模型主要采用层次状态转换网络C用户部分包含领域专家和设计者D父状态包含状态网络的上层状态43OVID中涉及到(ABC)模型,这些模型之间是相互关联A设计者模型B编程者模型C用户概念模型D系统映像44下面描述中属于过程隐喻的是(DE)A打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D撤销图标E恢复图标45可用性评估中最常用的方法是(BC)两种。A用户模型B用户测试C用户问卷调查D启发式评估E认知性遍历46(A)是评价人的视觉功能的主要指标。A视敏度B视

11、错觉C视角D光亮47下面哪些项不是人机交互研究的内容(BD)A人机交互界面表示模型与设计方法B数据仓库技术CWeb设计D虚拟机技术48人机交互的发展历史包含了哪些阶段(ABD)A命令行界面交互阶段B图形用户界面交互阶段C异步加载与处理阶段D自然和谐的人机交互阶段49关于CMYK颜色模型描述正确的是(CD)ACMYK颜色模型常用于从白光中增加某种颜色,又被称为补性原色系统B在CMYK模型中,C代表青色、M代表品红色、丫代表黄色、K代表黑色CCMYK模型主要应用在印刷行业D在CMYK模型对应的直角坐标系中,原点代表白色50注意的品质对认知过程有重要影响,注意的品质包括如下方面(ABCD)A注意的广

12、度B注意的稳定性C注意的分配D注意的转移51用户体验包含如下元素(A)A品牌、使用性、功能性、内容B品牌、性能、内容、界面C界面、使用性、功能性、内容D界面、性能、功能性、内容52适合于便携式产品的手写板是(C)。A电阻式压力手写板B电磁式感应手写板C电容式触控手写板D手写笔54使用从行为模型到结构模型的转换算法得到的人机界面结构模型中,不可能包含的事件类型为(AC)。A用户事件B内部事件C系统事件D外部事件55LOTOS中表示任务选择的算符是(B)AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T256关于面板关系描述正确的是(AB)A并列关系是指两个面板在功能上独立的,没有任何其他关系。B嵌套关系是

13、面板A在面板B的内部,面板A包含面板B。C父子关系属于嵌套关系,是指面板B依赖于面板A的某个界面元素开启显现活动的命令开关。D触发窗口是指面板依赖于某个服务的存在而显现57关于对话独立性,描述错误的是(D)A对话的独立性有很好的可移植性B对话的独立性增加了元素的可重用性,这样可以节省开支费用C对话的独立性要求应用和界面的分离,但是两者存在密切的联系D交互界面可以按设计员和用户的习惯方式和风格进行设计,但降低了开发效率58XIML由哪几部分组成(ABC)A组件B关系C属性D用户59在交互界面表示模型中属于结构模型方法的是(BC)ALOTOSB产生式规则C状态转换网络DGMOS60移动设备操作系统

14、包括(ABCD)APalmOSB微软的系列移动操作系统C嵌入式LINUXDSymbianOS/EPOCOS61面板是以(C)形式存储的。A树B森林C链表D线性表62不是人机交互经历的阶段是(A)A语音命令交互阶段B命令行交互阶段C图形用户界面交互阶段D自然和谐的人机交互阶段63(B)扫描仪是通过卷动扫描材来完成扫描。A手持式扫描仪B滚筒式扫描仪C平板扫描仪D三维扫描仪64人机交互是一门综合科学,它与如下哪个技术密切相关(ABCD)A认知心理学B人机工程学C多媒体技术D虚拟现实技术65下述人机交互技术中,不属于图形人机交互技术的是(C)。A:几何约束B:引力场C:语音识别D:橡皮筋技术66图形用

15、户界面的主要特点是(ABCA桌面隐喻BWIMP技术C所见即所得D多任务窗口67下面描述中属于工具隐喻的是(ABA打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D撤销图标E恢复图标68在Norman提出的“设计概念模型”与“用户理解模型”的关系框架中,相互联系的概念模型包括(BCDA任务模型B设计模型C系统映像D用户模型69手写板的通用评测指标是(ABC)。A压感级数B精度C手写面积D分辨率70可用性是指特定的用户在特定环境下使用产品(A)A并达到特定的目标的效力、效率和满意的程度B并找到产品存在的缺陷C并检查产品的外观是否符合用户的需求D并检查产品是否符合设计人员的要求71关于人机交互输入模式中的采用模

16、式的描述,错误的是(A)A在采样模式下,输入设备和应用程序不能独立地工作B输入设备连续不断地把信息输入进来,信息的输入和应用程序中的输入命令无关C应用程序在处理其他数据的同时,输入设备也在工作D采样模式的缺点是当应用程序的处理时间较长时,可能会丢失某些输入信息72LOTOS中表示任务允许的算符是(D)AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T273根据网站的特点和服务人群,在可用性定义的基础上提出网站的可用性为(ABC)A内容B效率C满意度D吞吐率E可操作性74声音是由(ABD)属性来描述的。A音调B响度C声波D音色75目前采用的最广泛的建模技术是(AB)A隐马尔科夫模型HMM建模B上下文相关建模C规则模型D统计模型二、填空题1人机交互输入模式有三种常见的基本模式:_请求模式、采样模式、事件模式。2从交互水平考察,在人机交互界面中用户分为如下四类偶然型用户、生疏型用户_、熟练型用户、

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