基于J2SE的坦克大战毕业设计论文

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1、石家庄科技信息职业学院毕 业 论 文题目: 基于J2SE的坦克大战 学 号: 090124017 姓 名: 李世阳 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班指导教师: 刘永伟 完成日期: 2011-12-18 基于Java的网络版坦克大战游戏设计摘 要:本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。运行程序后允许用户选择执行选项菜单。在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所有物体进行绘图。在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态。用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率而移动。坦克将在游戏开始时进行初

2、始化,然后将坦克绘制在地图的上层。本设计主要实现的功能是让坦克移动并能够智能的打出炮弹,躲避子弹,炸毁对方坦克。能够支持网络对战和单机对战两种模式。关键词:面向对象;坦克大战;网络游戏;Java;Socket 类Java-based Web version of Battle City Game Design【Abstract】The design of object-oriented design patterns, all the objects on in the game to give the concept of objects and attributes. After runn

3、ing the program allows the user to select the implementation of the Options menu. At the beginning of the game, start the server and client, all objects on the background graphics. Thread running in the main program, the screen refresh frequency will be some double buffer technology to redraw the sc

4、reen in real time to reflect the state of the game. User-controlled tanks to run in the main thread, with the screen refresh frequency of the movement. Tank will start to initialize the game, and then draw the map of the upper tank. Designed to achieve the main function is to allow tanks to move and

5、 be able to play smart bombs, dodge bullets, to blow up other tanks. To support online play and single play against two modes.Key words: Object-oriented; Battle City; online games; Java; Socket class摘要1第1章 前言41.1 游戏设计的需求分析41.1.1 本系统的现实意义41.1.2 本系统和其他开发游戏区别41.2 开发技术概述51.2.1 Java、C语言、C+三种主流编程技术比较51.3

6、本章小结5第2章 相关技术理论52.1 系统运行环境52.1.1 系统运行的软件环境52.1.2 系统运行的硬件环境62.2 相关理论62.2.1 关于Eclipse的介绍62.2.2 J2SE框架62.2.3 联机通信机制72.2.4 Java图形编程82.3 本章小结9第3章 系统设计93.1 系统功能设计93.1.1 坦克大战总体功能设计93.1.2 TankClient类基本功能分析103.1.3 Tank类基本功能分析113.1.4 Missile类基本功能分析123.1.5 Explode类基本功能分析133.1.6 服务器类基本功能分析133.1.7 信息传送类基本功能分析143

7、.2本章小结14第4章 系统实现144.1 游戏主窗体实现144.2 单机游戏的实现164.3 联机功能实现174.4 本章小结22第5章 总结与展望225.1 总结225.2 设计中的不足之处235.3 展望23致 谢24第1章 前言人类进入21世纪,全球一体化,互联网就起到重要的作用,而且随着互联网的不断发展,信息技术逐渐发展壮大,将成为网络经济的核心。其中计算机、网络通信的发展最为迅速。在现今电子信息高速发展的时代,网络游戏已经深入到人们的日常生活中,成为老少皆宜的娱乐方式。1.1 游戏设计的需求分析1.1.1 本系统的现实意义游戏本身是一种娱乐方式,能带给人们无尽的乐趣,而且游戏行业的

8、发展还将会带动众多周边产业,如五金、塑料、机械、电子、 显像管,高端机型甚至使用了40英寸以上的大屏幕背投、液晶显示器等,这些显像设备不但要依赖国内众多显像管生产企业提供支持,更要针对游戏的内容进行深入开发和优化,以适应游戏内容的飞速发展和变化,大大突破了传统家电类显像设备的限制,对国内显像管制造企业的发展、创新具有极大的推动作用,大型游戏机的外部框体制造涉及工业设计、模具加工、五金加工、塑料成形、特殊印刷等工艺流程,由此带动了一大批相关的零部件生产制造企业,而这些企业均为生产密集型企业,大幅度增加了劳动就业的需求。1.1.2 本系统和其他开发游戏区别本系统的坦克大战是基于Java语言设计开发

9、的,具有高超的人工智能,精美的图形处理,支持单机运行和网络对战的坦克射击游戏。比之前网络上实现的游戏更加方便,快捷,智能。游戏基本玩法较简单,游戏可一人电脑作战,每次电脑方有坦克10辆,游戏以消灭全部敌方坦克过关为目的。在这过程中,坦克有机会得到血块来添加生命值,从而变得更加强大,也能利用各种有利地形来阻击敌人。游戏设置了墙面,电脑方坦克不能穿越墙面射击玩家坦克,而玩家坦克可随意穿越墙面打击电脑方坦克,这一游戏特权。还有给玩家坦克设置超级炮弹,当电脑方坦克数量过多时,玩家坦克可以发射超级炮弹打击敌方。主要新增的功能简单罗列如下:1、屏幕左上方显示游戏状态,当玩家方坦克数全为零时则游戏结束;2、

10、一般坦克只可在空地中或草丛中行走,不可通过墙面等障碍物;3、游戏中打坏敌方坦克后,可能会在随机位置随机出现血块奖励,坦克经过该位置可获得相应加生命值奖励;4、玩家坦克的游戏资格和电脑坦克不同。1.2 开发技术概述1.2.1 Java、C语言、C+三种主流编程技术比较Java 语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。JAVA现在主要用在WEB开发,手机游戏及一些平台游戏的开发,因为它具有很好的跨平台性,在手机等各种电子产品上应用非常广泛。C语言是一种面向过程编程,这就使得Java具有重用的特性,在开发速度上比C语言更快,但是在运行速度上却是C更快,因为C属于底层语言,它比JAV

11、A更加亲近机器,所以在许多系统开发上一般是用C语言,比如我们常用的XP系统、LINUX系统,都是C语言开发的。跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。C+多用于游戏引擎、反病毒、硬件驱动以及一些对运行效率要求比较高的应用程序,比如数据库管理系统。 C+语言在提供强大的功能的同时也提高了程序含BUG的可能性。 C+为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性。1.3 本章小结本章主要介绍了网络游戏在国内外发展的现状,现如今,网络游戏市场的重新定位是最迫切需要解决的问题。本系统主要的现实意义,与其他游戏的区别和完善的一些功能。本文用Java语言

12、、C语言、C+三种主流编程技术比较,阐述了使用Java语言编程的原因。第2章 相关技术理论2.1 系统运行环境2.1.1 系统运行的软件环境(1)网络服务器操作系统:Windows XP;(2)开发工具:eclipse3.2;(3)运行环境:J2SDK 1.5;(4)编程语言:Java语言;2.1.2 系统运行的硬件环境(1)CPU:Intel或者兼容微处理器,奔腾166MHz及其以上;(2)内存:最低32MB,可以运行图形界面的Java Application;最低48MB,可以运行Java Applet;内存不足,将会导致系统(尤其是服务器)的性能大幅下降;(3)硬盘:242 MB到80

13、GB及其以上;(4)图形显示卡:无要求;(5)网卡:普通网卡,3Com OfficeConnect 10/100兆位网卡;2.2 相关理论2.2.1 关于Eclipse的介绍Eclipse是一个主要针对Java项目开发所设计的【综合性集成开发环境-Integrated Development Emironment,IDE】,最早是由Object Technologics International这家公司开发,该公司于1996年被IBM并购后,将Eclipse改为Open Source software。它最大的特点是:采用了插件的结构,通过下载安装不同的插件,就可以实现不同类型的程序开发。利

14、用eclipse开发项目,是可以提高项目的开发效率,因为它不但可以像传统的一些编辑器一样编写代码,而且还有自动找错/纠错功能、Debug调试和代码自动生成等一些重要的功能,这使项目开发的效率得到了提升。Eclipse可以作为其他开发工具的平台。工作区被存储在磁盘上,并且对其他人是可见的。Eclipse3.2的大多数新特性都是Eclipse用户需求的直接结果。2.2.2 J2SE框架J2SE软件是快速开发、部署关键任务和企业应用程序的首选解决方案。J2SE是基于Java跨平台技术和强有力的安全模块而开发的,其最新的特征和功能极大地提高了Java语言的伸缩性、灵活性、适用性,以及可靠性。J2SE特

15、点:良好的计算性能和缩放能力。J2SE提升了Java计算的性能与缩放能力,代表了Java技术的大跨步进展。通过J2SE框架更简易的步骤、花费更少的时间,采用Java技术开发与配置要求更高的应用了。J2SE在Java客户机应用方面得到了重大性能提升。基于Swing的Java小程序和应用程序在图形用户界面(GUI)的响应速度上也大有提高。跨平台:J2SE是一个具有综合性能的平台,能使一个完整的、可缩放的高性能应用配置在任何种类的平台上。支持Web服务: J2SE对SSL、LDAP等业界标准技术也给予支持,因此保证了在不同平台、系统和环境间的互操作能力。J2SE支持XML技术和一整套安全服务,因此为基于各类标准的可互操作应用与服务的创建奠定了重要基础。有了J2SE与Java Web Services Developer Pack的结合,开发商就能创建、测试和配置Web服务了。完整性:

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