实验三进程间通信

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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date实验三-进程间通信试验一 进程管理实验三 进程间通信(2学时)一、实验目的(1) 了解什么是信号。(2) 熟悉LINUX系统中进程之间软中断通信的基本原理。(3) 熟悉LINUX支持的管道通信方式。二、实验内容(1) 编写一段程序,使其现实进程的软中断通信。 即:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按

2、ctrl+c 键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止: Child Process11 is killed by Parent! Child Process12 is killed by Parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止 Parent Process is killed!要求:运行以下参考程序并分析结果。 #include#include#include #includevoid waiting(),stop(),alarming();int wait_mark;main()int

3、 p1,p2;if(p1=fork() /*创建子进程p1*/if(p2=fork() /*创建子进程p2*/ /父进程wait_mark=1;signal(SIGINT,stop); /*接收到c信号,转stop*/signal(SIGALRM,alarming);/*接受SIGALRM*/waiting();kill(p1,16); /*向p1发软中断信号16*/ kill(p2,17); /*向p2发软中断信号17*/ wait(0); /*同步*/wait(0);printf(parent process is killed!n);exit(0); /会暂时停止目前进程的执行,直到有信

4、号来到或子进程结束。 else wait_mark=1;signal(17,stop);signal(SIGINT,SIG_IGN); /*忽略 c信号*/while (wait_mark!=0);lockf(1,1,0);printf(child process2 is killed by parent!n);lockf(1,0,0);exit(0);elsewait_mark=1;signal(16,stop);signal(SIGINT,SIG_IGN); /*忽略c信号*/while (wait_mark!=0);lockf(1,1,0);printf(child process1 i

5、s killed by parent!n);lockf(1,0,0);exit(0);void waiting()sleep(5);if (wait_mark!=0) kill(getpid(),SIGALRM);void alarming()wait_mark=0;void stop()wait_mark=0;(2)修改上面的程序增加语句signal(SIGINT,SIG_IGN)和语句signal(SIGQUIT,SIG_IGN),再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析其原因。这里,signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)分别为忽略键信

6、号以及忽略中断信号。#include#include#includeint pid1,pid2;int EndFlag=0;int pf1=0;int pf2=0;void IntDelete()kill(pid1,16);kill(pid2,17);void Int1()printf(child process 1 is killed !by parentn);exit(0);void Int2()printf(child process 2 is killed !by parentn);exit(0);main()int exitpid;if(pid1=fork() if(pid2=for

7、k() signal(SIGINT,IntDelete);waitpid(-1,&exitpid,0);waitpid(-1,&exitpid,0);printf(parent process is killedn);exit(0); else signal(SIGINT,SIG_IGN);signal(17,Int2);pause(); elsesignal(SIGINT,SIG_IGN);signal(16,Int1);pause();(3)(选做)编制一段程序,实现进程的管道通信。使用pipe()建立一条管道线。两个子进程p1和p2分别向管道各写一句话: Child 1 is sendi

8、ng message! Child 2 is sending message!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。程序#include #include #include int pid1,pid2; main( ) int fd2;char outpipe100,inpipe100;pipe(fd); /*创建一个管道*/while (pid1=fork( )=-1);if(pid1=0) lockf(fd1,1,0); sprintf(outpipe,child 1 process is sending message!); /*把串放入数组outpipe中*/ w

9、rite(fd1,outpipe,50); /*向管道写长为50字节的串*/ sleep(5); /*自我阻塞5秒*/ lockf(fd1,0,0); exit(0); else while(pid2=fork( )=-1); if(pid2=0) lockf(fd1,1,0); /*互斥*/ sprintf(outpipe,child 2 process is sending message!); write(fd1,outpipe,50); sleep(5); lockf(fd1,0,0); exit(0); else wait(0); /*同步*/ read(fd0,inpipe,50)

10、; /*从管道中读长为50字节的串*/ printf(%sn,inpipe); wait(0); read(fd0,inpipe,50); printf(%sn,inpipe); exit(0); 运行结果延迟5秒后显示:child1 process is sending message! 再延迟5秒:child2 process is sending message!分析请读者自行完成 。三、实验指导(一)信号1、信号的基本概念每个信号都对应一个正整数常量(称为signal number,即信号编号,定义在系统头文件中),代表同一用户的诸进程之间传送事先约定的信息的类型,用于通知某进程发生了

11、某异常事件。每个进程在运行时,都要通过信号机制来检查是否有信号到达。若有,便中断正在执行的程序,转向与该信号相对应的处理程序,以完成对该事件的处理;处理结束后再返回到原来的断点继续执行。实质上,信号机制是对中断机制的一种模拟,故在早期的UNIX版本中又把它称为软中断。信号与中断的相似点:(1)采用了相同的异步通信方式;(2)当检测出有信号或中断请求时,都暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序;(3)都在处理完毕后返回到原来的断点;(4)对信号或中断都可进行屏蔽。信号与中断的区别:(1)中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的;(2)信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序

12、是在核心态下运行;(3)中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的时间延迟。信号机制具有以下三方面的功能:(1)发送信号。发送信号的程序用系统调用kill( )实现;(2)预置对信号的处理方式。接收信号的程序用signal( )来实现对处理方式的预置;(3)收受信号的进程按事先的规定完成对相应事件的处理。2、信号的发送信号的发送,是指由发送进程把信号送到指定进程的信号域的某一位上。如果目标进程正在一个可被中断的优先级上睡眠,核心便将它唤醒,发送进程就此结束。一个进程可能在其信号域中有多个位被置位,代表有多种类型的信号到达,但对于一类信号,进程却只能记住其中的某一个。进程用kill( )向一个进程或一组进程发送一个信号。3、对信号的处理当一个进程要进入或退出一个低优先级睡眠状态时,或一个进程即将从核心态返回用户态时,核心都要检查该进程是否已收到软中断。当进程处于核心态时,即使收到软中断也不予理睬;只有当它返回到用户态后,才处理软中断信号。对软中断信号的处理分三种情况进行:(1)如果

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