信息技术与体育学科整合说课稿

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1、一、指导思想:本课的设计本着以“健康第一”的指导思想和合理运用信息技术、数字资 源的教育理念,结合学生生理、心理特点,将运动实践的情境教学贯穿始终,让学生在有趣 的情境中,积极主动地学习,使学生乐学、愿学、想学,充分调动学生的学习积极性。创设 自主、合作、探究学习的空间,培养学生创新精神和实践能力,发展学生个性和特长,重视 学生的全面发展,为学生形成终身体育意识和良好的运动习惯打下基础。二、教学目标1、认知目标:通过学生的自学和教师的讲解,使学生领会技术动作。在 思想上认识到自身不足,在练习时,加以注意改进。2、能力目标:通过学习让学生们学会利用现代科技,更好的改进提高立定跳远的动作 质量。3

2、、情感目标:通过自学和讲授,让学生们能用心去理解。从中培养学生认真学习的态 度和刻苦锻炼的品质。三、教材分析:我选用的是水平三的跳跃这个单元,跳跃是人体的基本活动之一,并 且是具有实用意义的体育项目,深受青少年的喜爱。本单元我分三个课时来完成,分别是室 内技术理论讲解、室外技术动作的学习、室外技术动作的巩固和提高。本年级立定跳远主要 是使学生掌握双脚蹬地跃起,向远处跳出,并能双脚落地的方法。重点是立定跳远技术动作的纠正。难点是跳远过程中上下肢配合协调。四、学生情况分析:由于当前学生普遍存在身体素质和接受能力都比较差,学习注意力 也不是很集中,所以在学习时一定要合理按排。但他们生性活泼、好动,模

3、仿力、好奇心强, 学习积极性高、勇于竞争、自我表现欲强等特点也为很好的完成教学提供了有力的条件。想 要整节课学生精神饱满、持久地投入到课堂教学中去,就要选择学生感兴趣的教学方法和手 段。因此,在立定跳远的单元教学中,每节课都需要采用学生喜闻乐见的情境,紧紧地抓住 学生的心理,使他们积极主动地投入到课堂教学中来,在玩中学,在情境中练,以有效达到 教学目标。五、单元目标:1、运动参与目标:通过教学,让学生乐于参加学练,展示自我,使 100%的学生参与到练习中去。2、心理健康目标:培养学生的学习兴趣,让学生能够积极 主动的参与到活动中去。3、身体健康目标:学会在体育活动中,调控自己的情绪并能与同 伴

4、合作学习和讨论,在练习中懂得尊重别人和关心别人。 4、运动技能目标: 95%掌握了 立定跳远的动作要领,基本能够用正确的方法进行运动。六、课时目标:1、通过本节课的学习,让每个学生在“玩中学,学中玩,玩中创”感受 到愉悦,在愉悦中初步掌握双脚蹬地跃起向远处跳出,并能双脚落地的方法。发展学生跳跃 能力,培养学生运动兴趣。2、通过游戏发展学生的上肢力量,培养学生认真、负责的积极 态度,团结协作的团队精神。3、让学生在特定的情境中通过观察、体验、掌握学习的方法, 使学生热爱体育运动,并能够乐意接受教师的指导,从而体验成功。七、教法:引导法,探究法、指导法、比赛法、评价法等。八、学法 :学法:让学生通

5、过小组合作学习探究、观察、模仿,相互学习来完成学、 练的目标。九、教学准备:学生课前自学接力棒4跟、体操垫4块、画满荷叶的操场1 个。十、教学过程:一、导入新课1、师:同学们你们见过青蛙跳吗?他们是怎样跳的呀? 你们原地学学好吗?2、学生:原地学习青蛙跳。3、师:老师这里有一群小青蛙肚子饿了要去找食物吃,青蛙妈妈决定带孩子们到池塘里去抓虫子吃。4、师把学生带到画满荷叶的操场。5、师:在抓虫子时不能掉到水里,掉到水里的青蛙要回到岸边后才能继续跳到池塘 去找食物,找到食物的同学要把虫子放到岸边的盒子里后再继续去找食物。等大家抓完了虫 子后才能一起分享劳动成果。6、学生:学生听着音乐学着青蛙的跳跃的

6、样子在荷叶上去找 食物。(在找食物时教师及时评价那些跳得好的。)7、师:今天我们要学习的立定跳远跟我 们刚才青蛙跳的姿势很相似,这时候我们就一起来学习立定跳远好吗?设计意图:一个生动 学习情景的营造,可以引起学生的新鲜感和亲和感,使他们情不自禁的注入自己的热情,主 动参与学习活动,在轻松愉快的环境中达到事半功倍的教学效果。此活动还让学生达到了热 身的效果,充分调动了孩子们的学习体育兴趣,为下一步学习新知奠定了良好的基础。二、 学习新知(1)立定跳远 1、师:刚才同学们学青蛙跳都学得不错,这时候我们就一起来学 习这节课要学习的内容立定跳远好吗?立定跳远和青蛙跳动作方法是差不多的,同学们先看 看老

7、师做一下示范,同学们再来学习好吗?2、教师边示范边讲解动作方法。(动作方法: 两脚自然平行分开,上体稍前倾,两脚屈膝,两臂后举。然后两臂向前上方用力摆起,同时 两脚蹬地,迅速向前上跳起出,跳出后身体在空中保持展体动作尽量向前飘,落地时,小腿 前伸,用两脚跟着地,屈膝缓冲,保持身体平衡。)3、师:刚才老师把立定跳远的动作完 整的做了一遍,现在请你们想想怎样才能把这个动作做好,立定跳远和青蛙跳有什么区别?4、学生边讨论边举手回答。5、现在就请同学们自己来学一学,看谁学得快。6、学生自由 练习。(教师巡视指导及时用手势评价奖励优、中、差生)7、分组练习。(小组长评出动作 做的最好的)8、各组优秀者上

8、前表演。(学生评价好与坏的地方)9、分组跳过河看谁跳的最好,动作跳的最漂亮。(教师巡视指导及时评价奖励)设计意图:教师进 行完整示范后,使学生获得了完整的动作表象,然后分组学习、讨论、练习,使学生的学习 成为一种自觉自愿的行动,真正变“要我学”为“我要学”,同时又使学生获得自学、自练、互学、互练的学习方法。整个课堂充分给予学生自主学习的时间和空间,学生间相互指导,讨 论指正,真正发挥了“小团体”与个人相结合的学习方法,促进互助互学,在练习中突破难点, 掌握动作。并且通过及时的评价使学生最大限度的发挥水平,让每个孩子都体验到成功的乐 趣。(2)游戏:身体素质接力赛1、师:我们刚才学习的立定跳远,

9、它是一个需要身体各部分 配合完成的一个动作,老师为了同学们身体技能协调发展我给同学们准备了组合游戏“跑的 快”,同学们先认真听老师讲完游戏方法和规则再去做游戏。2、师:讲解游戏规则及游戏方 法。3、学生分组游戏。(教师巡视指导)4、教师评价鼓励,请获胜队介绍经验。设计意图: 一节好的体育课最重要的是要注重学生身体全面协调发展,所以在经过较强度下肢运动后, 在安排一个促进学生机体全面发展的游戏,不仅使学生得到全面协调发展,还能激发学生学 习兴趣。三、整理放松1、师:可爱的孩子们经过强烈的体育运动后一定很累吧,那就请你 们听着音乐跟我一起做放松操吧!2、教师和学生一起做放松操。3、教师小结4、师生再见5、整理器材设计意图:在最后听着轻松的音乐,做着放松操让学生在经过较强度体育活动 后身体各部分得到放松,消除疲劳以最佳的状态进入下堂课的学习。

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