抵抗组织图文介绍

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1、word抵抗组织图文介绍游戏名称:抵抗组织一个关于秘密身份,逻辑推理和互相欺骗的游戏每个人都知道聚会游戏的问题是什么,对吧?嗯,这类游戏在开头的19.74分钟非常有趣,然而一旦过了19.74分钟,我们突然发现再也无法忍受这游戏了即使是在关塔那摩被当作恐怖分子折磨也比玩这些聚会游戏好!没错,我说的就是Quelf这个游戏!即使是一些设计得很好的聚会游戏也有他们自己的问题,例如狼人吧,如果你在这游戏中早早出局该怎么办呢?游戏只有在你亲身参与“玩的过程中才会有趣。如果能够设计出一个好的聚会游戏,能支持比拟灵活的游戏人数,又能让每个人在游戏中玩到最后一个明确的“最后,而不是游戏乐趣消耗殆尽的时候,规如此

2、又简单明了,又确实非常好玩.啊,如果这样一个游戏存在的话,那我们就不用整天玩Quelf, Cranium, Loser这些弱智的游戏了。你说啥?真有这样的游戏?真的?!你不是开玩笑?这游戏叫什么?抵抗组织?我以前可能没听说过这个游戏,但我听说过一句俗话“放弃抵抗缴枪投降.好吧,这游戏真的那么好玩吗?你说真那么好玩?你说各地聪明睿智英明神武的玩家们都喜欢这个游戏,而且都一再要求玩这个游戏?嗯.现在我真的很感兴趣了,还有关于这个杰出游戏的其它信息吗?言归正传,抵抗组织是一款社交推理型的游戏,游戏中玩家们扮演抵抗组织的自由战士,或者来自专制政府的秘密间谍。间谍们的工作是破坏抵抗组织的斗争。玩家们通过

3、讨论、欺骗与直觉来判断每个人的身份,并争取团队的胜利。游戏包装大小如同一盒扑克,主要内容也是一些卡牌。但请不要轻视这个作品,这个作品证明了一个小盒子同样有潜力装下一个杰出的社交游戏!这是一个聚会游戏,或者叫做社交游戏。此作有潜力很快成为最受欢迎也是最受好评的游戏佳作之一。让我们一起来继续研究细节吧!游戏组件包装盒好似有句名言叫做“麻雀虽小五脏俱全,抵抗组织就是一个例证。这游戏的盒子并不大,但很招人喜欢。你有没有这种生活经验,你在书店里买书,某一本书你一拿起来,光凭手感你就知道这会是一本好书?这将是你第一次拿到抵抗运动这个游戏时的感觉:这盒子摸起来感觉就很对。这盒子很小巧便携,你能很方便的拿着它

4、去参加社交聚会。除此以外,你还会有一种第一印象:这盒子里的内容决不仅仅是几个塑料片和几X卡牌。这里还有“潜力,产生好经历和好回忆的潜力。实事求是地说,上面这段话并不是什么关于游戏盒子质量的浪漫包装。归根到底,你所购置的抵抗组织这个游戏,其精髓并不是游戏的零件,而是游戏的系统。盒子的小巧是因为这里面并没有一堆一堆的木头块或者塑料模型。你买到的是一个规如此系统,这个系统能带来有趣并难忘的游戏经验。听我来念一段盒子背面的文字:“抵抗组织是一款高度互动的游戏。游戏中包含了秘密身份,逻辑推理以与欺骗等要素。玩家们扮演对抗邪恶政府的地下抵抗组织成员。但组织内部同样有渗透进来的政府间谍。抵抗组织的成员们能与

5、时抓出这些阴险的家伙吗?好,那如何才能完成这个任务呢?卡牌,全凭卡牌!当然还有打出卡牌的那些人!包装盒里有一个美观的塑料内衬。卡牌、指示物、记分板就在其中。也许游戏中最重要的组件并不在盒子里:你和你的游戏伙伴们。盒子里的配件看上去微小而不起眼,但最终能聚合起来创造出绝大局部游戏无法提供的娱乐性。说到这里,还是让我列一个组件清单吧:你在盒子里将找到如下内容: 11X人物卡片 5X组队卡片 20X投票卡片 10X任务卡片 15X剧情卡片 6个木质记分指示物 1个木质回合指示物 1块记分板总体上游戏组件的质量不错。各种卡片的尺寸非常适宜,质地也很结实,应该能经得起反复游戏的耗损。记分板是有功能的,美

6、工设计也很配合卡牌。因此游戏的组件有一种整体感。回合指示物和记分指示物在正式版中从塑料片升级成了木头片。整体而言,游戏组件看起来很吸引人,功能上很完备,质量上也很结实。对此,我很欣慰在研究每个单独的组件以前,让我们先简单看看卡牌的种类。首先是人物卡牌,一共有两种:间谍和抵抗组织的自由战士。图中左边为间谍卡,中间是抵抗组织的自由战士,右边是任务领袖卡。其它卡牌如此用来组队,并决定任务能否成功。最左边为组队卡,中左的上面是投票反对,中左的下面是投票赞成。中右的上面是任务失败,中右的下面是任务成功。最右边是剧情卡片。人物卡牌之前说过了,游戏的核心在于,一些玩家是自由战士,另一些是间谍。两种人各自的数

7、量取决于玩家总人数。如如下图所示,8人游戏时,将有5名自由战士和3名间谍。图表第一行:玩家总人数第二行:自由战士人数第三行:间谍人数这些角色是随机分配的,将对应数量的人物卡牌洗混并发给每人一X就行了。游戏共有十X人物卡牌。其中六X是自由战士,用蓝色表示,并有一个拳头符号。游戏中抵抗组织的标志就是这个拳头符号。有四X人物卡牌是间谍,用红色表示,并有一个圆形符号,此符号在游戏中一直用于代表间谍方。我们非常喜欢人物卡牌的一些造型,用颜色区分双方阵营也很方便。虽然卡牌的质量不错,但你绝对不希望卡牌上有什么印迹或者任何特征可以被看出来,因此我估计很多玩家会立刻把卡牌装上牌套来加以保护。这些人物卡会随机发

8、给玩家间谍和自由战士的数量见上表,虽然间谍们会彼此确认非常类似狼人游戏中的狼人互相确认,但其它人并不知道他们的身份-当然,这也就是游戏的乐趣所在。记分板与记分指示物记分板使用厚卡纸,制作精良,外表有纤维质感,不亚于大型游戏版图质量。记分板用来记录双方的胜负状况。圆圈里的1到5表示每场游戏的5个“任务。自由战士完成3个任务或者间谍破坏3个任务就算这方胜利。有很可爱的木质指示物来标记任务的状况,黑色放在当前任务上,红色和蓝色放在任务上如此表示间谍或者自由战士赢得了这一个任务。记分板同样用作游戏参考。左侧下方列出了不同玩家人数时间谍和自由战士的各自数量。右侧下方如此列出了五个任务每个任务需要组多少人

9、的队伍,同样与玩家总人数有关。接下来我们就介绍这一点。组队卡游戏共五轮,每一轮里,一定数量的队员请注意不是全部玩家会被选出来执行任务。例如,如下表所示,8个玩家的游戏里,第一个任务需要三个队员来进展,第二个任务如此需要4个队员来进展,第三个任务需要4个队员,第四个任务需要5个队员,第六个任务也需要5个队员。第一行:总玩家数量下面各行:第1到第5个任务组队时分别需要的队员数量那么哪些玩家会被选为执行任务的队员呢?这是由队长决定的:一个玩家会被指定为任务领袖或者说队长,有一X卡牌用来指示当前的领袖。玩家们按顺时针方向轮流担任领袖。担任领袖的玩家会把“组队卡发给他选定的玩家,用来明确这是他所提议的执

10、行当前任务的队伍人选。下面就是这五X组队卡。如果任务领袖本人就是间谍,很明显他会试图把一个间谍选到队伍里来,这样就能破坏这个任务。如果任务领袖是一名自由战士,如此他会努力使队伍里没有间谍,这样就能完成任务。这游戏的困难同样也是这游戏的趣味就在于并不是所有人都知道谁是间谍谁是自由战士。投票卡由领袖提议的队伍人选并不会自动通过,这里社交元素开始起作用了。在领袖提议了队伍人选之后,所有玩家同时使用投票卡进展投票。每个玩家有两X投票卡,一X是赞成,一X是反对。卡片如如下图所示:图中左侧为反对,右侧为赞成因此,如果你是一名自由战士,你觉得目前提议的队伍里有间谍,如此你可以投反对票,因为赞成这个队伍人选的

11、风险太大。被提议的队伍人选需要获得多数人赞成才能通过,否如此如此由下一位玩家来担任领袖,重新提出一个队伍人选的建议。玩家们如此再次表决是否通过这个提议。任务卡假如一组队伍人选终于被多数表决通过,如此每个队伍中的队员得到两X任务卡,一X是“任务失败红色,有圆圈符号,另一X是“任务成功蓝色。图中左侧为任务失败,右侧为任务成功自由战士们当然希望任务成功,但间谍如此希望任务失败。每个参与任务的队员秘密选择一X卡片,将所有队员选择的卡片洗混,然后公开。其中只要有一X“任务失败,如此这个任务就算失败了。一个红色的指示物将放在记分板上对应这个任务的位置。现在有趣的局部来了,大家开始互相指控,玩家们努力分辨谁

12、是间谍谁是自由战士。游戏的交互X力在下一个任务领袖选择队员的时候达到顶点,玩家们会各自建议他们认为必须参加或者必须排除的队员。当然,间谍绝对不会说自己是间谍,但他们一定会指认其他人是间谍!规如此书这游戏学起来难吗?我们刚刚已经把游戏组件介绍了一遍,你应该已经知道怎么玩这个游戏了吧!游戏附带的规如此书是单X双面三折的纸本,有英法德三种版本,规如此非常清晰,非常条理,直接了当。规如此里包括了一些有图文解释的例子,例如下面这个例子就是关于如何投票通过一个组队的提议。这游戏的优点之一是可以迅速学会并教给其他人。你绝对可以在打开游戏之后15分钟以内学会并开始游戏。由于规如此很简单,你只需要五到十分钟就能

13、教会其他人。剧情卡这游戏自带了一组扩展称作“浓缩剧情,包括15X卡牌和一X双面规如此解释如何使用。我们将在后面介绍这是怎么回事。扩展对于7到10人的游戏特别有用,因为这个人数X围里,自由战士想要取得胜利非常困难,而参加特殊能力和各种可能性如此提供了推断身份的进一步信息。进展游戏设置到这里你应该已经根本上知道这游戏怎么玩了-其实我才刚刚讲完了游戏的组件而已!没错,这游戏就是这么容易!不过还是让我来带你了解一下游戏的设置和完整流程吧。1.确定角色.从分发人物卡牌开始,按照全体玩家人数确定间谍和自由战士两种卡牌各自数量,将卡牌洗混,每个玩家发一X。玩家可以看自己的牌,但必须某某。接下来随机决定任务领

14、袖,并将领袖卡给他。该玩家负责提议第一次行动的人选,之后领袖卡按顺时针方向传递。最后,每个玩家发一套两X投票卡-一X赞成,一X反对。记分板和记分指示物放在桌子中间。2.确认间谍.在第一个任务之前,间谍会彼此确认。做法和狼人游戏一样,第一任领袖让所有玩家闭上眼睛,之后让拿到间谍卡牌的玩家睁开眼睛彼此确认。之后再让间谍闭上眼睛,最后所有玩家睁开眼睛。以下是五名玩家的设置。为了便于演示,人物卡是正面朝上的,当然在正式的游戏中,人物卡是某某的,玩家只能看见自己的人物卡。游戏流程游戏分成五轮,或者说五个任务,每轮有两个阶段-组队,队员执行任务。任务或者成功对自由战士有利,或者失败对间谍有利。组队前面说过

15、,任务领袖负责挑选队员。领袖要提出一个提议,说出他认为谁应该参与这个任务-然后将组队卡发给每个他提议的人选。每个任务所需要的队员人数有所不同,记分板上有数量说明。玩家可以讨论这个提议,但一定时间后他们最终将通过投票来决定是否承受这个组队方案。投票是同时进展的。如果投票结果是否决组队方案,如此领袖卡传给顺时针的下一个玩家,上面过程重复进展。下面是一个例子,三名队员被领袖提议来进展任务红圈中就是组队卡,但多数玩家投票反对。嗯,莫非领袖本人和右上角的玩家是间谍?执行任务如果组队提议通过了多数玩家投票支持组队提议,如此玩家们进展下一阶段-任务阶段。在此阶段,被选出的队员进展投票此时使用任务卡投票,有成功和失败两种票来决定任务是否成功。投票时,自由战士必须投成功票,

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