Rhino实例教程四 手表的制作

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1、Rhino实例教程四 手表的制作制作要点:这次我们通过手表的制作示例,让大家学习一下Array当中两个比较常用而又方便的阵列命令Polar和Along curve,在用犀牛制作产品造型的时候,Array这是两个非常好用的工具箱,它不仅可以让我们轻松地复制出成批的模型,还可以通过曲线,曲面和调整相关参数让我们在三维空间中任意的阵列,只要是能想的到的都能轻松完成。好了,讲的不如做的,现在就让我们一起来练习练习。1.利用中心点画圆工具在Top视图中捕捉坐标原点,作一个半径为15.901mm的圆,接着绘制一条直线,起点可以为X=-12,Y=18,终点可以为X=-12,Y=-16,用Trim命令将圆的优

2、弧部分剪切掉。2.利用Control Points,打开End捕捉和Snap捕捉,再视图中捕捉网络格和剪切后曲线的端点绘制如4-1所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到:-9,18-10,17-10,14-11,12-12,10.433Enter确定结束曲线绘制。图4-13.将上一步绘制的曲线以X轴为镜像中心镜像到Y轴的负方向上,将三条曲线JOIN起来,把JOIN好的曲线向左平移1mm,并镜像到X轴的正方向上。4.绘制如4-2所示的一条直线,利用Control Points,捕捉上一步中的直线端点在Right视图中绘制如4-3所示的一条曲线。图4-2图4-35.将上一步绘制的

3、曲线镜像到Y轴的负半轴上,F10打开控制点的显示,框选中间的三个控制点,向上移动2mm,最终如4-4所示。图4-46.在Top视图中绘制一个半径为16mm的圆和两条直线,位置如4-5所示,利用Trim和Split命令在圆和两条直线间相互剪切,删除多余的直线,并且把相连在一起的直线JOIN起来,最终成为如4-6所示的样子。图4-5图4-67.执行SurfaceExtrudeStraight,选择第3和6步得到的几条曲线,右键确定,键入B进行双向拉伸,拉伸得到的图形最终如4-7所示,利用同样的方法把第5步得到的曲线在X轴方向上进行拉伸,最终如4-8所示。图4-7图4-88.利用Trim命令在几个曲

4、面见相互剪切,这时场景中应该有5个PolySurface个面,把它们全部JOIN起来,最终得到的图形如4-9所示,我们称呼它为表的底盘。图4-99.在Top视图中作一个半径为15mm的圆,并向上垂直移动1mm,利用拉伸命令将圆向上拉伸成面,注意这一次采用单向拉伸,拉伸高度为1.5mm。10.执行Trim命令,命令提示Select cutting objects,选择上一步拉伸得到的Surface,命令提示Select cutting objects.Press Enter when done,右键确定,命令提示Select object to trim,左键选择拉伸曲面中间所包围的部分,将其剪

5、切掉,最终如4-10所示。图4-1011.执行CurveCurve From ObjectDuplicate,命令提示Select edges to duplicate,选择如4-11所示的两条边,命令提示Select edges to duplicate.Press Enter when done,右键确定把边分离出来。图4-1112.删除拉伸曲面,执行Offset Curve命令,选择分离出来的圆(如4-12所示),向内偏移1.5mm,删除分离出来的圆曲线,选择偏移出来的Curve和从底盘中偏移出来的Curve,执行SurfaceLoft操作,将Loft得到的曲面和底盘曲面JOIN起来(如

6、4-13所示)。图4-12图4-1313.执行Fillet Edge,选择如4-14所示的边,键入1mm,进行倒圆角,注意要将四条边全部选择。图4-1414.利用Straight命令,选择如4-15所示的Curve,垂直向下拉伸2mm.图4-1515.执行SurfacePlanar Curve,命令提示Select planar curve to build surface,选择上一步拉伸曲面的下边缘,命令提示Select planar curve to build surface.Press Enter when done,右键确定,把底面封闭。16.到现在位置场景中应该有两个Surface

7、和一个PolySurface,把它们全部JOIN起来,执行Fillet Edge,键入0.2,选择如4-16所示的边,进行倒圆角,在其正对方向做同样的操作,用同样的方法选择如4-17所示的几条边倒圆角,选择如4-18所示的边,在两个面间到0.2的圆角,在其正对方向做同样的操作。 图4-16图4-17图4-1817.在Top视图中绘制一个半径为15mm的圆并垂直向上移动0.4mm,并利用Straight向下拉伸1.5mm,如4-19所示,利用Trim命令将中间剪切掉,最终如4-20所示。图4-19图4-2018.执行CurveOffset Curve,选择拉伸得到的圆柱曲面的下边缘,如4-21所

8、示,向内偏移1mm,删除拉伸得到的曲面,执行Loft命令,选择如4-22所示的Curve和Edge,右键确定,在它们间产生一个loft面,把loft得到的曲面JOIN到底盘曲面中来。图4-21图4-2219.执行Fillet Edge命令,键入0.8的圆角单位,选择上一步中loft曲面和底盘的相交线,在两个面间倒圆角,最终如4-23所示。图4-2320.执行Straight命令,选择loft面的下边缘,垂直向上拉伸0.5mm,并利用Planar Curves封闭拉伸得到曲面的上边缘,最终如4-24所示,将得到的两个SurfaceJOIN到底盘中来。图4-2421.执行Fillet Edge命令

9、选择如4-25所示的边,键入0.05的圆角值,进行圆角操作。图4-2522.执行TransformScaleScale-3D工具,命令提示Select objects to scale,选择第18步偏移出来的边(如4-26所示),命令提示Select objects to scale.Press Enter when done,右键确定,命令提示Origin point,进入T视图左键捕捉坐标原点,接着命令提示Scale factor or first reference point,键入0.98,回车确定。图4-2623.将底盘HIDE起来,只留下缩小得到的圆,打开Quad圆的四分点捕捉,利

10、用Control Points和Single在Right视图中绘制两条曲线,然后JOIN起来,最终如4-27所示,利用Revolve旋转成4-28所示的样子。图4-27图4-2824.进入T视图,利用CurvePolyLinePolyLine,作出如4-29所示的正方形,执行SolidExtrudeStraight,选择正方形,向下拉伸成实体,高度只要能穿过上一步旋转得到的曲面即可。图4-2925.执行TransformArrayPolar,命令提示Select odjects to array,选择上一步拉伸得到的实体,命令提示Select objects to array.Press En

11、ter when done,右键确定,命令提示Center of polar array,在T视图中捕捉坐标原点作为阵列的中心,命令提示Number of items,键入5,回车确定,命令提示Angle to fill,保持360不变,回车确定(如4-30所示)。图4-3026.执行SolidDifference,命令提示Select surfaces or polysurfaces to union,选择第23步旋转得到的曲面,命令提示Select surfaces or polysurfaces to union.Press Enter for second set,右键确定,命令提示S

12、elect second set of surfaces or polysurfaces,选择其中的一个方体,命令提示Select second set of surfaces or polysurfaces.Press Enter when done,右键确定结束操作,将方体从旋转面中减去,用同样的方法将其它的方体也减去,最终如4-31所示。图4-3127.执行Planar Curves,选择如4-32是圆圈,将其封闭起来,并利用Offset Surface,将做好的圆曲面向下偏移0.1mm,记着要键入S,这样我们就制作了一个简单的玻璃表盖,将其HIDE起来。图4-3228.在T视图中作一个

13、如4-33所示的正方形,向上拉伸成方体,高度为1mm,利用第25步的方法将方体阵列12份。最终如4-34所示。图4-33图4-34指针的制作:29.利用Single Line在T视图中作出如4-35所示的5条辅助直线,打开Mid和Snap捕捉,利用 Polyline,绘制如4-36所示的时针,分针和秒针曲线。图4-35图4-3630.将时针曲线向上移动1mm, 将分针曲线向上移动1.1mm,将秒针曲线向上移动1.2mm,并执行SolidExtrudeStraight,选择三条曲线向上拉伸成实体,高度为0.1mm,最终如4-37所示。图4-3731.执行SolidSphereCenter ,Ra

14、dius,捕捉坐标的中心,作一个半径为0.3的圆球,并将圆球垂直向上移动1.2mm,最终如4-38所示。图4-3832.在T视图中绘制如4-39所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到:0,-16.242-0.303,-16.245-2.346,-16.199-4.679,-15.685-6.8,-14.704-6.8,-16.778-6.8,-18.852-6.8,-21.24-6.8,-21.533-6.593,-21.74-6.3,-21.74-2.1,-21.740,-21.74 Enter结束曲线绘制,把得到的曲线镜像到X轴的正方向上,然后把两条曲线JOIN起来。图4-3933.将所有的曲线和面全部HIDE,只留下上一步绘制的曲线,在R视图中绘制如4-40所示的两条曲线,曲线绘制可在命令行中输入如下数据得到:第一条:-22,1-18,2-14,1Enter结束曲线绘制。第二条:-22,0-18,0.466-14,0Enter结束曲线绘制。图4-4034.利用SurfaceExtrudeStraight,将上两步得到的曲线拉伸成面如4-41所示,在利用Trim

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