三国无双4全人物招式解析

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1、搞了两天, 在实习的空当中写了这篇无双全人物招式解析, 也算为无双区做一点贡献吧。 。 有什么不对的地方大家指出,我会及时修改的。注:1,所有人的C2我都不做比较,就算不是伪连,也用处不太大2,所有hit数都是指单发C攻击中的次数,不算普通攻击。无双不算Hit数,原因很明显。3,本人强烈建议把无双键和跳跃键更换一下,JC攻击会变得好用得多4 ,我所有的人物点评都在修罗难度的基础上建立的5 ,不提供人物物品配置的建议,因为打法不同,要求也不同,主观臆断容易引起争端, 我只提出几个特别需要注意的6 ,进化攻击一般不提出评论7 ,我所有的飞龙甲连续技都是在轻武器下测试成立的,拥有强力连招的默认炎玉。

2、连 招里不算普通 6 方或 9 方蜀 赵云普通6方中第2下和第4下破绽很大,分别是直突和竖砍,没有角度,在人群中连C3和C5有一定的危险。进化攻击中虽然第一下也是直打,但由于有硬直保护,可以无视了。C1 1hit 。直线攻击,虽然没有大的范围,但威力不错,不易被打断,在人群中可以发挥突 围的效果C3 7hit。他的C3有点尴尬。从普通 6方中的第二下就是直突,偏偏不巧的就是C3除了收招是前方大范围攻击,其他的都是竖砍,角度是没有,所以在人群中要慎用C4 1hit 。手动控制可使身体旋转 360 度的全范围攻击,清兵非常好,推荐使用。C5 1hit 。前方中范围地面浮空技,防御不能,由于枪的攻击

3、距离较长,容易出现秒准了却 因为敌人太靠近而打不到的情况,无论对单还是打群都不推荐的技能。C6 1hit o小跳后的前方大范围攻击,效果不如C4,小跳是个浮空判定靶子。但由于赵云本身攻击速度不错,可以在人群中使用,不算太危险JC 8hit。由于他的C5性能不怎么样,直接影响了他的JC的效果,但就算单用,他的 JC无论是范围还是判定都很强。唯一要小心的收招落地。无双 斜360度攻击,浮空效果。真无双浮空炎属性斜360度攻击,收招是大范围气流浮空攻击(飞龙升空破。) 人物点评 容易上手的角色之一,初学者向的角色。需要注意的地方都在前面指出了 飞龙甲推荐使用,本来354里不好用的C5因为这个道具的加

4、入变得很实用了 推荐连续技C3JCC3C5JCC5JC(就算你没打到眼前的敌人,也照样用JC连)C5C3JC关羽长武器是要点。攻击移动速度慢。普通 6 方中第 3到和第 5刀是破绽,也分别是直 突和竖砍C1 1hit 。前方突进式面攻击螺旋,不推荐,容易被打至浮空C3 7hit 。 45 度左右攻击,由于移动的原因,有点硬,要小心使用。C4 1hit。有点象赵云的C4,前方范围攻击,但角度也没赵云的大。C5 1hit 。全身小范围上升气流,对自己真后也有攻击判定,但由于攻击距离太小了,几乎 打不到人,可以无视了。对他来说此招也挺废的。C6 1hit 。 360 度大范围剑气,很实用的技能JC

5、2hit 。抽空一刀再下劈的锤地技能,攻击角度太单一,除了前方都是破绽,不推荐的技 能。无双 从左到右横砍的霸道攻击,不足的是有浮空判定,威力大减真无双 浮空判定,收招同赵云的飞龙升空破 = = 。人物点评 武圣的名号虽然很响,但在无双系列里,他一直处于中等的位置,普通攻击太多 直击和C攻击大多较慢是他的最大缺点。另,此人不可缺马。飞龙甲不推荐使用,关二哥的 JC不咋样地。C技能连着JC都取不到很大伤害 张飞普通攻击只有第 2 下破绽,但还有点角度,比起直突什么的好多了C1 1hit 。很实用的震嗫技能,虽然没多大的攻击力,但可以快速打断敌人的无双蓄气。C3 8hit 。强技之一,左右 45

6、度攻击加上收招的全范围剑气,配上炎玉,杀将很快。在人 群中C3不要多三角,装了铁甲手也容易被打断。C4 1hit 。 360 度攻击,从前方反身砍至身后。人群中效果不错C5 1hit 。前方小范围地震,判定不强,且出招是小跳,浮空。不推荐C6 1hit。全范围大地震判定,和 C5比起来一个天一个地。但收招较慢。容易 挨打JC 1hit。判定比C5稍大,不是太实用的技能无双加强版的C3,浮空真无双 收招为挑起加全范围斗气 人物点评 和他二哥一样不能少马的角色,攻击非常强,连击不错也是一大优点 飞龙甲不推荐使用,他的 JC还不如他哥的诸葛亮普通攻击中第 6下是破绽。直击无角度。比较好玩的角色之一C

7、1 1hit 。阳属性小球,破防效果,不能积无双。人群中用太危险C3 1hit 。破防法阵,范围很小,但用处很大,配上冰玉有出其不意的效果C4 1hit 。全范围吹飞攻击。最大的缺点是出招收招破绽极大,又是小跳攻击,非常容 易浮空,慎用。C5 1hit。同关羽的C5,只是气流变成了能量球,对他来说,不算废招。C6 3hit 。连放 3 个阳属性小球。虽然华丽,但用处不大。连击不能就算了,硬直 过大,装了铁甲手容易被秒。敌群中千万不要用!JC 7hit 。他的主力技能。威力大,不破防,攒无双快。缺点很明显,出招收招的问题。强 烈建议 Jc 之前先用 C1 弥补收招时间。无双 高达之一。激光无敌,

8、范围是个问题,对操作有一定的要求,秒将必备的无双,不浮 空。真无双 不浮空的少数真无双,收招为巨大化激光,炎阳复合属性。注意收招的话问题不大人物点评 高达系列不再象 353 那么强横了,这和真无双没有玉属性有着根本的关系。本作 中,其实猪哥是加强了的,从 C4攒无双上就能看出来。上级者向的角色飞龙甲 推荐,因为猪哥大多数 C技收招都很慢,除C6和C2他的所有C技接JC都有出其不意的效果,伤害很可观刘备 普通攻击中第 4 刀最为危险,直突无角度,君主中群战最好用的。C1 1hit 。前滑几步然后后砍的技能,实用性不大也不好操作。 C3 7hit 。也是左右 45 度攻击,但样 子太难看。群战中不

9、推荐,对单也要小心,因为太快不容易连上 C4 1hit 。好废的技 能。竖砍无角度吹飞技。C5 1hit 。不错的技能,周身中范围浮空技能,伪连C6 1hit 。如果不是因为他普通 6 方的第 4 刀,我想他的 C6 应该是非常完美了吧。出 收招都很恰当,又是全范围剑气,大推荐JC 2hit 。浮空一刀然后是小气旋,威力不错,也比较实用。 无双 不浮空的无双,威力大,但最后 3 刀是伪连,小心使用 真无双 普通 无双的加强版,也不浮空,一打浮空就追加炎属性,在最后3刀后追加一个C5,范围性不是太强,对单不错。 人物点评 强人。 C6 一招鲜吃遍天。飞龙甲 推荐,本来他的 C6 已经很完美了,但

10、有了飞龙甲就更如虎添翼C3JC C3C5JC C5JCC5C3JC( C3最后一下最好不要出)马超普通攻击中第2和第5刀破绽很大,尤其是第 5刀,因为要接最强的 C6,比较麻烦C1 1hit 。原地 360 度横扫攻击,挺好看,但不要在群战中使用,容易被打至浮空C3 5hit 。直线式突攻,攻击不错,但面太窄,收招还可以,小心使用。C4 1hit。也是直线攻击,比 C3破绽要大。C5 1hit 。前方中范围上升气旋,可打近身,但对自己周边没有保护C6 1hit。马超的地上主力技能,效果等同刘备的C6,收招较慢。手动的时候尽量让第五刀有点角度才安全。JC 1hit 。逃跑技能,速度快,攻击面也挺

11、大。推荐无双 浮空攻击,攻击段数少,收招横扫前方,范围不错真无双 又是一飞龙升空破,但我觉得他和貂蝉的是最为好看人物点评 马上攻击太强了。虽然削弱了三角攻击,但单面范围威力还是最强的。地上其实也是不错的,和刘备一样靠 C6吃饭。另,马超是不需要装铁甲手的,并不是说他S抗高,而是他的c攻击和普通攻击都挺快,在人群中自己注意点都可以轻松连出飞龙甲 推荐,逃跑专用技能。飞快C5JCC3C5JC黄忠354变强的人之一。普通攻击第 3刀是直捅,要注意C1 6hit 。(单数发数只有 6 下,但打中了就不一定了)强技,配上净炎火矢,烧血那个强啊。C3 4hit 。(单数发数只有 4 下,但打中了就不一定了

12、)同 C1C4 1hit 。斜角度竖砍的技能,不推荐C5 1hit 。前方小范围地震,也不推荐,后面破绽太大了。C6 2hit 。前方横砍两刀的技能,和 C4, 5比起来好用得多。JC 1hit 。最强的逃跑技能。空中 360 度转身跳跃,虽然不容易攻击到人,但速度一流也不容 易被打到,和 C1 配合没人能碰到老爷爷。无双 浮空,攻击范围不强,而且收招站不稳。问题挺大的。真无双 收招问题解决了。挑起后的前方爆炸箭人物点评 说实在的,黄爷爷本作太强了。强悍的C1配无敌的JCo。无双变成了射击游戏。 飞龙甲 354 里他已经很牛了,现在他有了这个更牛了,如果操作得当,几乎可以无伤过修罗。对于新 加

13、的冻矢个人不推荐使用。几率过低C1JC这招很无耻。真的很无耻C3JC这招有点难出,掌握 C3按键的次数是关键C3C1JC这个要在C3最后一下命中时成立姜维普通 6方中的第 2 下范围较窄,也属于在 354中加强的人。C1 1hit 。炎属性小球,人群中慎用C3 7hit 。也是左右 45 度开工的连续技能,范围不是太强C4 1hit 。突进式攻击,但是是面攻击,比 353里的直捅强了太多,突围用。C5 1hit。同马超的C5,基本上没有分别。C6 2hit 。突刺后的小跳范围攻击,移动力不错,但有被打浮空的危险,在群战中的也不适合用。JC 4hit 。突刺 3 下后横扫,连续性不好,比不上赵云

14、的。 无双 浮空,但要注意的是他的无双基本上有 360 度的判定了 真无双 收招时的前方大型火球吹飞攻击,注意身边的小兵。人物点评 姜MM在354中一洗353那一套无聊的技能,终于咸鱼大翻身。如果你玩过353,就会觉得 354 的姜维好强。飞龙甲 如果单单是用来除去收招的硬直,可以一用。他的JC判定不好,不容易打到人或连上C3JCC3C5JCC5JCC5C3JC魏延 少有的普通 6 方基本无大破绽角色C1 1hit 。往前方连续跳跃式攻击,用好了有突围效果,用不好就华丽的浮空吧。C3 7hit。打低点位的360度连续攻击,很强的 C3的,如果不是收招问题的话,是非常不错的。C4 1hit 。范

15、围性横扫攻击,实用性也不差 C3C5 1hit 。前方直线行气流,有吹飞效果,但范围很小,要瞄准了打。C6 5hit。也是360度的判定,但挨打的几率比较大,比起其他几个范围性C攻击来要差点JC 1hit 。倒立 360度攻击,段数少了点,但也算实用无双他的无双和他的C技能比较真是差太多了。除了跑得快,没什么优点,肯定的浮空效果。真无双 收招也是飞龙升空破。人物点评 强人,每一招C攻击都有其用处,绝对好用的人。无双虽然不怎么样,但作为c3收招的补充缺游刃有余了。飞龙甲 强人变得更无耻了C3JCC6JC这个的话,C6最后一 Hit不要出可连上庞统普通 6 方 2, 3, 4 都是破绽的家伙。小心使用 C1 1hit 。个人认为是风属性的小球,带浮空效果,能防御C3 11hit 。(有可能不对。太难全部命中了)不好操作,容易浮空,

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