盛世ol策划书草稿

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1、盛世 online黑龙江省推广方案(草)许 立 伟目 录前 言 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3游 戏 文 化 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4市 场 分 析 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7广 告 投 放 地 区 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9广告对象及战略方针 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 10活 动 安 排 及 预 算 - - - - -

2、- - - - - - - - - - - - - - - 12 广 告 效 果 预 测 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 16前 言电脑游戏的世界很庞大。全世界有数以千万计的用户在玩电脑游戏。微软公司的报告显示,玩游戏是操作系统平台上第三种最常见的行为,仅次于浏览网页和阅读电子邮件。目前,网络游戏已经席卷了计算机世界。游戏技术一直跑在计算机技术的前端,渗入消费市场的各个方面。过去十多年来,计算机游戏与因特网以同样快的速度发展,现在可以在数以千万计的家庭中发现游戏的踪迹。在第二届中国网络广告行业大会”新闻发布会上获悉,中国网民已达3.38亿,居世界

3、首位,并在年底有望突破四亿,而在3.38亿网民中,有超过5500万人是网络游戏用户。艾瑞市场研究公司预计,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,届时将占全球网游市场规模的一半。网络游戏已经渐渐走入人们的视野,融入人们的生活。一款好的网络游戏不但要有独特的风格与内涵,更离不开广告的推广与策划。所以我想在原有的推广方式上增添一些新的创意,让推广更加融入人们的生活,不求以面盖点,但求面面俱到。从而达到全方位的推广,追求更加理想的收益。游 戏 文 化初 评盛世 OnLine虽然是一款2.5D游戏,却有着可以媲美3D游戏的画面背景,无论是激烈的战

4、斗场景还是另人惬意的野外风光,都让玩家产生了一种置身梦境的感觉。而盛世OL的背景音乐也是打破了传统网游单一的背景音乐的模式,或凄美或雄壮的音乐都让玩家沉醉其中。奇幻武侠的神秘色彩也在画面和音乐的双重包围下跃然而起,给玩家带来了全新的乐趣体验。背 景 故 事相传天地初开之时孕育了一种神秘的力量,它可以带来完全的毁灭,也可以带来一切的新生。这神秘的力量分别被装在三件圣物里,分别由三位天神保管着,每过几百年他们要把三件圣物合在一起,让逐渐荒瘠的大地重新恢复生机;之后几百年他们又需要它们分开,让它不至于因为力量过于太强而将一切摧毁。周而复始,生生不息。几千年来三位天神看到这神秘力量给世间带来不断的推翻

5、和重建,不解为什么每次都要等到一切快被破坏殆尽,之后才从废墟里恢复大地的伤痕,怎么才能让和平安定的繁华盛世一直留在人间?终于三位天神商量后决定摧毁这三件圣物,以为这样就可以一劳永逸的把祥和安宁永远的留给人们。在之后很长的一段时间里,一切仿佛都按天神们预期的那样在发展,再也没有了战争和杀戮,只有和平和繁荣。可是一场真正的毁灭性危机正悄悄走来,原来由于维系平衡的神秘力量被破坏后,世界已经渐渐走向混乱,世间繁华的表象背后,正孕育着一股前所未有的破坏力量,它可以使时间逆流,空间颠倒,一切都进入了一种混乱的状态,再也没有所谓的世界规则,也没有所谓的时间次序,各个时空在命运的转轮上相互推挤着、碰撞着,某些

6、地方甚至出现了交汇和融合。在这些时间点出现了许多逆转时空的漩涡,它们有的相互吸引,有的相互排挤,能量逐渐增强,使一些原本不相关的世界出现了关联。漩涡分裂出的裂缝,让人一不小心就迷失在了时光的隧道里,来到了另外的时间和地点,一些邪恶的势力也乘机跑到另外的空间里危害人间,荼毒生灵。天神们清楚的预见到,当这些漩涡完全撞击到一起的时候,天地将被撕开一个巨大的口子,那时候产生的大爆炸将摧毁世间的一切,人类也将不复存在。 三位天神看到这样的结果后悔不已,他们想找回三件圣物,抑制这股力量,但三件圣物早已化为碎片散落人间,不知去向。天神来到人间,分头去寻找各自的圣物,约定在爆炸前一定要集合三件圣物,阻止这场毁

7、灭。寻找圣物的过程漫长而艰辛,一位天神在寻找圣物的时候,迷失在时空的漩涡里,再也没有回来,碎片的收集没有完成,时空的裂缝已经被撕扯得越来越大,毫不知情的人类还再为没有战争和杀戮的日子庆贺,处处歌舞升平、一派安居乐业人的太平景象。难道灾难真的不可避免,人类的历史注定要重写?你是一个生活在都市的普通人,一件神秘的事情让你不小心掉入了逆流的时空漩涡里,来到了一个古代的陌生的世界里。在这个混乱的时代,不但妖魔肆虐,而且出现了三大盛世鼎立并行的局面。完全不相关的三个时代,也就是完全不同的三个国家,居然在一个错乱的时空里为了各自的领土和权利,开始了血腥的战争。一个扑扇着翅膀的小东西告诉你,因为从前一个的失

8、误才造成了现在的结果,而结束这错乱事件的人就是你。奇幻的旅程就此开始,旅途中你收养了乖巧伶俐的宠物宝宝,它和你形影不离,并肩战斗。还了解到这个一直跟着你的带翅膀的小东西叫仙灵,它偶尔喋喋不休,偶尔自言自语,但能在迷惘的时候给你指引,在危险的时刻挺身而出保护你。你对它似曾相识,但又想不起在哪里见过。还有那块机缘巧合下得到的玄龙佩残片,隐隐散发了神秘的气息,直觉告诉你,它一定和你穿越时空来到这里有某种联系,只可惜并不完整的的玄龙佩不能带给你更多的信息。在仙灵和宠物宝宝的的陪伴下,你开始了真正的冒险旅程。你相信等到集齐玄龙佩的那天,就是解开所有谜底的时候市 场 分 析所谓网络游戏,是指依托于互联网进

9、行、可以多人同时参与,人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲目的的游戏。收入规模远超其他行业业,市场占有率有望登顶全球,27%的全球市场份额、近200亿的销售收入、20%左右的增长率一组数据串成了当今中国网络游戏产业的强劲走势图。由于网络游戏具有一定的特殊性,未成年人容易沉溺其中,中国网络游戏产业近十年的发展可谓几经波折,09年3月起,针对未成年网游群体的网络游戏防沉迷系统被强制嵌入运行,且政府正在酝酿网游实名制的具体细节。作为中国文化创意产业之一的网络游戏产业,正日益步入良性发展轨道。从中国第一款图形网络游戏万王之王到现在3D游戏的盛行,中国游戏发展仅用了10几年时间,特别是中国加入WTO后,

10、电子行业迅速发展,网络游戏犹如雨后春笋般的发展起来。刀、枪、剑、戟,组成了特有的中国风印象。民族文化元素逐渐成为了国产网络游戏的“顶梁柱”。 国内100余家网络游戏运营商目前所运营的近300款网络游戏中,只有十余款、四个系列国人自主研发的网络游戏产品进入第一集团由此可见,自主开发网游的上升空间是何等巨大。虽然众多国产网络游戏都打着独具特色的旗号大张旗鼓的宣传自己,但实则内容大体相同,正因如此,中国网游面临一种瓶颈的状态。盛世OL打破了传统的瓶颈,用独特的风格与蕴含博得了玩家的认可与追捧。作为中国网游产业之一,暴雨娱乐向来注重游戏开发中的中国元素。继预言Online、兔趴帝国、宠物小精灵之后又推

11、出一新巨作盛世Online。盛世OL是中国第一款SPRPG大型多人在线的角色扮演类网络游戏。神话般的背景故事、绚丽的2.5D画面,动听的背景音乐,以及丰富的任务系统等等一系列的元素决定了盛世OL的与众不同,盛世OL不仅有着自己的特色,更是融汇了众家之长,去糟选优,集众多亮点于一体,符合了大众玩家的口味,也正是这些因素成为了盛世OL强有力的卖点,我觉得有必要利用这些卖点在玩家中引起对盛世OL的共鸣,让游戏的内涵打动每一位玩家,从而得到良性的循环,这样可以达到玩家与公司双赢的目的。暴雨前期制作的预言OL已经为其后续的发展铺好了市场,盛世OL潜在的发展空间将比预言OL更加巨大,升值后给运营商带来的利

12、润不可估计。 广 告 投 放 地 区先以黑龙江省为例,若方案成功,可用在辽宁、吉林二省。投 放 目 标(带为重点推广城市)省份黑 龙 江城市 哈 尔 滨 齐 齐 哈 尔 牡 丹 江 佳 木 斯 大 庆 鸡 西鹤 岗 双 鸭 山 七 台 河 伊 春 绥 化共计:各级城市11座广告对象及战略方针广告对象2009年已经接近尾声,各种假期的到来使逐渐稳定的网游市场重新活跃起来,网友经过一年的工作与学习,倍感身心疲惫,面临着即将到来的长假,放松自己将会成为一个永恒的话题。学生的寒假、上班族的年假将会成为新鲜的“血液”流入到网游。新的网游群体将占据整个网游的大部分市场。战略方针很多商家都会瞄准这一黄金时期

13、,如何在众商家“出手”前先拉拢一批玩家关注我们的游戏,将会成为这一黄金时期的重点工作。相对于目前状况的中国来说,网络游戏的主要销售终端是网吧,而玩家在选择游戏时往往有一种“从众”心理,会选择“大家都在玩”的游戏,所以有“网络游戏得网吧者得天下”之说。我认为一款网络游戏开发成功后,能不能得到玩家的认可,主要取决于四个方面,即游戏的品质、客服的质量、宣传的深度以及后期的更新与维护。其中最重要的因素则是市场推广和后期更新。所以,我认为网吧推广的成功,将是盛世OL整体成功的第一步。我想我们可以借鉴魔兽世界主题网吧的成功案例,像魔兽世界与可口可乐联姻那样,找到我们的战略合作伙伴,一起开发主题网吧,把我们

14、游戏的VI(视觉识别)大量的铺设于网吧内,加深用户的印象。在当今社会,网游已经不是青少年的专利,许许多多的中年人也走入了这个行列。所以,我觉得不仅要在年轻人中推广我们的游戏,更有必要让更多的中年人走进我们的游戏。中年人玩游戏,大多事业有成,闲暇时间较多,他们会成为游戏的一股主力经济来源,他们会很少选择在网吧进行游戏,所以对中年人的推广不能一味的选择网吧。我认为有必要制作一种新的推广方式。打造我们独有的宣传方式,使盛世ol从任何一个角度都可以成为人们的焦点,让盛世OL深入人心,走进人们的生活,让大家觉得盛世OL不是一款以盈利为目的的网游,让人们自己在心中把盛世OL与其他网游分开,使玩家从内心产生对盛世OL的向往。在加上游戏本身后期的维护与活动,我认为,很有可能让盛世OL创造出其他网游无法比拟的利润价值。推广方案所需物品社会宣传所需物品物 品 种 类数 目制作盛世OL为主题的环保购物袋环保袋2万份制作盛世OL为主题的文具系列书 皮1万份笔 袋1万份圆珠笔1万份制作盛世OL为主题的盘子、碗、围裙等日常生活用品盘子5000份碗 5000份围裙5

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