虚拟旅游的研究现状与未来发展趋势研究综述

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1、龙源期刊网 http:/虚拟旅游的研究现状与未来发展趋势研究综 述作者:邸亚华来源:美与时代城市版2019年第03期摘要:虚拟旅游作为一种新的研究方向因让人们享受足不出户的旅游快感成为争议性话 题。虚拟旅游利用虚拟旅游在真实还原场景、游客自身感官、旅游风土人情感受上具有一定的 局限性,但对人们感官的健全发展有待商榷,但是在享乐主义盛行的现在具有一定的新鲜体验 度,在遗失消亡文物还原、重大历史事件的教学上意义重大。关键词:虚拟旅游;研究现状;发展趋势;改善生活随着网络科技的快速发展,互联网产业得到高速发展与升级,2019年2月中国互联网络 信息中心(CNNIC)发布第43次中国互联网络发展状况统

2、计报告,截至2018年12月中 国互联网用户达到了 8.29亿。如今,越来越多的人使用网络,人机交互系统研究成为近几年 的热门课题,虚拟旅游成为研究者的重点关注对象,本文基于此对科技如何更好地服务人类进 行分析。一、虚拟旅游虚拟旅游(Virtual Tourism)的概念是以客观存在的景观为背景,使用现代先进科技技 术,将客观存在的景观制作成用户视觉感官可以看得到,但触感接触不到的虚拟景观。二、虚拟旅游研究现状在时代和网络发展作用下虚拟现实技术逐渐产生,20世纪80年代虚拟旅游出现。虚拟旅 游是一个比较新的课题,国内外学者从虚拟旅游出发探究了其应用现实问题,虽做出了有益探 索,但研究处于早期阶

3、段。对于虚拟旅游的研究国外处于领先地位,并已投入使用,而由于研 究起步较晚,国内主要在新技术和3S技术方面展开研究。目前虚拟旅游研究普遍存在的问题 为景观真实感的呈现效果不佳,面对国内外研究现状有学者提出了“镜像体验”这一概念。旅游的理解分为“旅”“游”两部分,“旅”传统意义为出行,重点为走出去,“游”是建立在 “旅”的基础上的心理活动,含有行为动作。美国经济学家萨缪尔森的幸福方程式(图1)为: 个人幸福=物质财货/消费欲望。这个方程式同样可以用在用户体验上面,期望值与花费及优惠 成正比,当两个都很高的时候体验往往越好,当期望值一定,花费和好处是决定性因素,花费 越低则优惠越大,用户的体验舒适度度就会越好,花费高优惠低,用户的体验舒适度就会被打 折扣,所以一次旅游的花费在用户体验中是非常重要的,如果虚拟旅游可以使用户在家体验到

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