复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计

上传人:cn****1 文档编号:511766022 上传时间:2023-05-12 格式:DOC 页数:4 大小:18KB
返回 下载 相关 举报
复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计_第1页
第1页 / 共4页
复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计_第2页
第2页 / 共4页
复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计_第3页
第3页 / 共4页
复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计_第4页
第4页 / 共4页
亲,该文档总共4页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《复件(2)谈小学英语教学活动的创新设计(4页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、让小学英语教学“动”起来新丰县第三小学 潘海娃21世纪,随着社会生活的信息化和经济的全球化,英语作为最重要的载体之一,其重要性日益突出。因此,中国作为一个民族,一个国家不断走向进步的前提是要加快英语教育的改革和发展。英语教育改革的一个重要组成部分就是课程的改革。其新理念是改变英语课程过分重视语法和词汇知识的讲解与传授,忽视对学生实际语言运用能力的培养的倾向,强调课程从学生的学习兴趣、生活经验和认知水平出发,倡导体验、实践、合作与交流的学习方式和任务型的教学途经,发展学生的综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度,主动思维和大胆实践,提高跨文化意识和自主学习能力的过程。在这样

2、的新理念指导下,我们小学英语应如何把这种理念体现在课堂教学中?如何让小学英语课堂教学“动”起来?关键是在一节课中精心设计出各种教学活动。一、设计游戏式教学活动。游戏活动可以让学生在宽松的环境中顺利地掌握新知识,同时学生创造性的自我表现、独立性和积极的情感体验也能在游戏中形成和发展。我们在设计教学活动时,应以学生的兴趣为出发点,为学生创造适合学生实际的教学情景,内容和方式帖近学生的真实生活,符合儿童的认识水平。我在教PEP PRIMARY English Student,s BOOK(下称简称PEP BOOK)5,Unit3中食物单词时,设计如下:1、游戏前的准备做任何游戏之前教师应首先想好游戏

3、所需的道具,为顺利开展游戏作充分准备。在这个游戏之前,我准备了食物图片:pork,tofu,mutton,potato,fish,cabbage,tomato,eggplant,green beans等,同时也准备好服务员的工作帽,围裙,托盘,话筒。2、游戏过程的设计这节教学活动里,针对其教学内容和教学目标,我精心设计三个游戏,使教学活动环环紧扣,互相呼应。(1)“What,s missing?”游戏。首先出示有关食物的卡片(pork,tofu,mutton,potato,),让学生认读。然后教师从卡片中任意抽掉一张,再让学生看卡片,读单词,然后让学生说出拿掉的是哪一张卡片。 通过“What,

4、s missing”这个游戏,向学生连续出示已学的有关食物的图片,强化学生对所学单词的认读和识记,并在游戏中训练学生的注意力和快速反应力。(2)“小小记者”游戏。让其中的一名学生扮成记者的模样,用句型“What would you like for Lunch?去采访其它学生。通过这样的一个小小访问游戏,学生能积极参与,兴趣高涨,从而达到既巩固新单词,又能熟练掌握新句子的效果。并且有不少学生养成用礼貌用语的习惯。(3)“Buffet dinner“游戏。首先出现招聘服务员的海报,教师扮演快餐店经理,并说:Our fast-food restaurant needs a waiter or wa

5、itress.Who likes to have a try?”邀请几位学生上来,给他们戴上服务员的帽子,并让他们站成一排,再请几组学生扮演顾客,来快餐店购物。用句型What would you like?I,d likeHere you are,Thank you 进行对话。最后选出最佳“服务员”。这个游戏的设计能使教学得到升华,并拓展和延伸了学生的知识,在这节课堂教学中,通过这三个游戏的参与,使到较枯燥的认读单词活动过渡到趣味性教学。教师在英语教学中,只要肯花心思去设计各种有创意的游戏、竞赛等活动,创设良好的学习情境,就能使教学情趣化,寓教于趣,给学生以愉快的情绪体验,充分调动学生的积极性

6、,激发学生的学习兴趣,使学生在欢乐中学到知识,掌握技能。二、不同的教学目标,设计不同的教学活动 每一个教学内容都有其明确的教学目标,我们教师在设计教学活动时,首先要明确教学内容的具体目标,然后针对不同的教学目标,采取不同的教学活动。例如在PEP Book3,Unit4,“We Love Animals”这节课中,针对其能听、说、认、读一些常见的动物单词cat,dog,monkey,duck,panda,rabbit,bird,pig的教学目标,我在教学中设计以下几个活动:(1)将动物的图片和词卡举起,带读。然后个别读和集体读交替进行。个别读可采用“开火车”形式,去检查每一个人掌握单词的情况。(

7、2)配对游戏。将学生分成若干组,每组选出一个代表,听指令,找词卡,谁快谁就是胜利者。(3)“幸运盘”游戏。教师事先准备一个可转动的圆盘,上面有不同的动物图片,并配有指针。每个小组经过商议,选择一个动物。教师转动圆盘,当圆盘停止后,看指针停在哪个动物图片上,哪个组就赢了。而在PEP Book5,unit3里,围绕其要求学生听,说、读、写“Let,s learn”的单词的教学目标,在设计教学活动时,除了可适当选择上述类似的活动之外,我还设计了以下几个活动:(1)“剪刀、石头、布”游戏。先要求每组同学拿出本课的单词卡片(pork,mutton,),如pork,学生口里齐说“Pork,pork,you

8、r are mine”,通过剪刀、石头、布,赢了的同学,这张卡片就属于他的。最后看谁赢的卡片多,谁就是胜利者。针对这节课的教学目标,我还对这个游戏进行了改编,增加一定的难度,如猜卡片猜赢的同学,还要求他默出这个单词,默对的同学,这张卡片才属于他。如果默错,还要将这张卡片放回去,小组重新猜拳,从而再次决定这张卡片是属于谁的。(2)体验活动。教师准备几个杯子,里面分别放有糖水、盐水、醋等,然后请几个同学蒙上眼睛,试味道,口里说出单词。如试糖水时,就要说出sweet。不同的教学目标采取不同的教学活动,目的是为了培养学生主动参与的意识和探究发现以及语言交际能力。学生在教师设计的教学活动中,通过参与、体

9、验、思考、交流合作等方式完成任务。个体活动、小组活动、全班活动之间的交替协调,能让学生在“动”、“玩”、“乐”的导向中主动地学,轻松地学,变学生被动接受知识的过程为主动探索创造的过程,从而达到预定的教学目标。三、设计探索式教学活动创设一个能引发学生探索、思维的活动情景,就能使学生在参与,体验学习过程中培养观察事物的能力,形成良好的思维方式,提高学生运用已有的知识去解决问题的能力。例如,在词汇教学上可以改变过去教师一贯采用的“认读法”为“探索法”,让学生自己去发现规律。在教学词汇“head”时,我是这样进行的:T:Do you know how to read it in English? (

10、showing a picture of head) S:NO. T:Please find out the words with“ea”. S:Tea,teacher,please,meat,bread T:Now,please read them and tell me how to pronounce“ea”in each words S:Teati:,teacherti:t,pleaseplI:z,meatmi:t,breadbred T:Oh,very good!Now you know,sometimes we may pronounce“ea”I:,but sometimes w

11、e may pronounce“ea”e. Here“ea”in bread should be pronouncee,the same as bread. S:Ok.we can read it (head)hed.学生在教师的引导下,学会了该单词的读音,掌握了读音规则,还学会了思考以及寻求知识的方式。这种学习不是被动的接受知识,而是通过自主地参与获得探究能力。它强调教师要创设一个以“学“为中心的智力和社会交往环境,让学生通过探索发现来解决问题,它既重视结果又强调知识获得的过程,既关注意义建构又注重应用。创新的教学活动更能引起学生的注意力,充分地激发学生学习的兴趣,营造良好的学习氛围,帮助学生主动地,富有个性和创造性地学习。我们作为英语教师必须真正理解课程目标的要求,设计出既能体现新理念,又符合实际,结合学生特点的教学活动,掌握先进的教育方式,从而推动新一轮基础教育课程的改革。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 试题/考题 > 初中试题/考题

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号