动漫节策划(修改版)四

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1、文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.项目策划文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.前言我们终将老去,动漫的记忆却会永远被铭记,博物馆的存在意义便是告诉我们前人们为我们所留下的最瑰丽的一部分,而作为这种特殊的文化载体,动漫的存在无论对现在或将来都具有重要的历史价值。杭州动漫节的成功给了我们一个指路的风向标,给我们足够的信心把动漫带入校园。人们爱好动画,动漫事业在人们的生活中成了不可或缺的一部分“天目学院动漫游艺节”以动漫为主题,将动漫带入学校,开展以动漫为主的主题活动和大型商业交流展。为了丰富同学们的大学生活,更贴切的了解动漫、感受动

2、漫。在数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力, 穿越了时间与空间, 跨越了历史与地域, 冲破了民族与语言, 突破了朋友与敌人, 使一切阻隔都显得那么微弱渺小。 棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树, 并将伴随人类文明之始终, 生生不息,万古长青。此次动漫游艺活动将给同学们带来一种全新的体验和感觉。“爱生活,爱动漫”,让我们一起感受动漫带给我们的精彩, 体验动漫艺术带给我们的快乐。同学们,让我们一起期待天目学院首届大型动漫活动“天目学院动漫游艺节” 。目录文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持. 2 4 5 6 7 10 1

3、4 16 17 18文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.相关信息活动名称首届天目学院“动漫游艺节”活动主题时尚 动漫 游艺参与对象天目学院全体在校师生活动时间暂定 6 月 10 日 ,(视天气及特殊情况进行适当调整)活动地点联建公寓活动内容活动开幕式时尚动漫晚会Cosplay 等文艺表演1、主题活动棋类竞赛2、动漫市场:游戏人文、动漫人物、桌游用品、女孩百货等。组织信息主办 :天目学院学工部承办:工程技术系学生办文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.生物环境系学生办策划:总协调:潘毓斌崔瀚宣传:棋类报名,统计:维持秩序:人员邀请:场

4、地布置,舞台布置:新闻报道:涉外工作:应变人员:文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.活动宣传宣传方式一:横幅宣传:在联建食堂、 衣锦食堂、篮球场等人流量较大显眼的地方悬挂宣传横幅。宣传方式二:气球拱门:在联建门口布置气球拱门,时间为6月 9日6月 10日。宣传方式三:海报宣传:通过张贴海报的形式宣传,海报主要张贴在衣锦食堂、联建食堂及学院通知公告栏。宣传方式四:通知宣传:在各幢公寓楼、宿舍楼的公告栏处张贴大赛通知。宣传方式五:口头宣传:由学生会通知各班班长,再由各班班长在班级进行口头宣传,通过各个系学生会对每个班级进行宣传,学生会内部宣传。宣传方式六 :网络宣传

5、: 学院网站通知公告。文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.时尚动漫晚会晚会时间:6 月 10 日(晚上 7:00 )晚会地点:联建食堂内晚会安排:6月 9 日 19:00 开始搭建舞台,并测试用电状况。6 月10 日 14:00 开始彩排。晚会形式:Cosplay ,舞蹈等文艺表演晚会暨首届天目学院“动漫游艺节”开幕式。晚会流程:流程一:文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.节目动漫舞蹈表演。流程二:节目 cosplay。流程三:主持人介绍本次活动相关信息(包括活动主题, 活动目的以及主办承办,出席嘉宾,赞助商等) 。流程四:领导致

6、辞,活动开幕。(放礼炮)流程五:节目动漫舞台剧流程六:主持人公布棋类获奖名单,领导颁奖。流程七:节目爵士舞文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.流程八:观众互动环节,主持人提问,提问内容是动漫的热门人物或者热门事件,现场观众都可以参与竞答,答对有奖,答错继续,每轮问答不超过三次,共五轮(视时间可适当调整轮数)。流程九:节目歌唱老男孩流程十:晚会结束,清理现场。文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.棋类竞赛一:活动流程赛前准备1、拟定棋艺大赛比赛报名表。2、拟定比赛相应比赛章程。3、发放报名表,每个班级班长一份,复印有效。4、上交报名表

7、,由各班班长代收, 最后由办公室负责回收报名表。5、根据报名表确定报名情况, 安排比赛的裁判人数和比赛项目及内容。比赛说明: 以个人为单位参加,采取淘汰制比赛形式,并根据抽签决定分组,每组分一个裁判,裁判说明比赛规则并负责计时。若在比赛中出现和棋则加赛一场(加赛超过 2 场双方都晋级下一轮)。比赛联系人:孙亮662160二:比赛流程1) 参赛人员签到并抽签 :参赛人员于比赛当天 14:00 在比赛场地进行签到并进行抽签决定比赛对手,未签到者,由工作人员负责联系,联系不到或未能按时参加比赛者,视为弃赛,直接淘汰出局。注:本次活动以抽签的方式决定比赛双方,抽签相同数字纸牌的同学为比文档来源为 :从

8、网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.赛双方(若某个棋类的报名人数为单数,设有晋级号, 抽到者直接进入下一轮比赛)2) 工作人员宣读比赛规则及赛场纪律, 14:30 正式开始比赛。3) 参赛同学在比赛结束并登记结果后, 不幸输掉比赛的选手可静观其他同学比赛,但不能扰乱现场秩序,也可自行离开。胜出者留下通过抽签方式进行下一轮比赛,直至决出每项棋类比赛的前三名。备注:比赛期间不得悔棋,否则视为输棋。三:赛场纪律1) 选手在比赛期间不得擅自离场, 不得使用手机等通信工具,否则一律视为放弃比赛。2) 遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,友好下棋,赛出风格,必出水平。3) 比

9、赛开始后, 任何人不得大声喧哗, 影响选手比赛,不得指示、讨论棋局。4) 任何人不得在比赛场地吸烟, 未经相关人员同意不得在比赛场地随意走动。5) 参赛人员若有疑问,须举手示意工作人员。6) 裁判人员务必做到公平公正, 实事求是, 严格文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.遵循棋牌类比赛规则。四:奖项设置每项比赛前三名奖励:第一名: 颁发荣誉证书并奖励价值100 元精美礼品第二名: 颁发荣誉证书并奖励价值50 元精美礼品第三名: 颁发荣誉证书并奖励棋一副观众奖励说明( 一) 观众参与比赛互动竞猜,以短信的形式(参赛选手+比赛项目)竞猜每项棋类比赛的的冠军,工作人员

10、收到信息会及时进行回复,未收到回复的观众请再发送一次短信。( 二) 每个观众限猜一个棋类项目。( 三) 每项比赛前两名竞猜正确的观众将获得神秘礼物。( 四) 凡是参与互动竞猜的观众都能进行抽奖活动,奖品是优惠券(折扣券),在动漫市场中可以使用。( 五) 联系人王颖马南飞动漫市场活动时间:6月10日时间安排:6 月 9 日 16::00 开始搭建遮阳棚, 6 月 10 日早上 9:文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持.00 商家就位, 10:00 正式开始营业,晚上9:00 各商家收摊, 9:30 动漫市场结束。活动地点:联建中心花坛四周具体安排:一:设置两个摊位出售饮料或食品,一共十五个摊位可供商家选择。(至少摆满十个摊位)二:设置各种活动(抽奖,射气球,套圈圈等等),商家可自行选择活动,收取一定的活动参与费。三:制作优惠券,参加活动可得优惠券(打折券),可以在参与本次活动的任何商家使用。四:商家可以出售游戏人文、 动漫人物、桌游用品、女孩百货等物品。五:优惠券回收, 凡是参与活动的都有机会参与抽奖活动,但是必须

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