电视节目制作试题库

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1、电视节目制作试题库(附答案)电视节目制作试题库(I)一、填空题(共 60 小题)I. 电视节目制作的手段可以分为实况直播、和 三大类。2. 摄像机镜头光圈调节的方式一般有 调节和 调节两种。3. 在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是系统和 系 统。4. 按功能分类,可以把摄像机分成_ _和两大类。5. 外景节目制作系统主要有_ 和_ 两种类型。6. 演播室布光方法中的三点布光法指的是运用 、 _和 三种基 本光线进行照明布光, 把三 维物体的立体感、 质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏 幕上。7. 日出后、日落前一小时,日光的色温大约是 K。8、ENG 方式的特点: 、 。9、

2、连续电子快门在 情况下使用。106、CCD 的中文说法是 。II. EFP 方式的特点: 、 。12. 电子特技的类别有 特技、 特技、 特技。13. 最基本的电子编辑方式是 编辑和 编辑。142.轴线可分为 轴线、 轴线、 轴线三类。15. 演播室制作系统分类: 和 两部分16. 要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求、流畅、到位。17. 广角镜头视角、景深。18. 光线方向中的从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。19. 是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。20. 电视场面调度包括和镜头调度两个方面。21. 摄

3、像机按质量性能和各自用途的不同分为: 级、 级、 级三类。22. 光学系统由 、 、 系统组成。23. 剪辑中,我们把远景、全景称为 系列,而把中景、近景、特写称作 系列。24. 画面剪接点可分为: 剪接点、 剪接点和 剪接点。25. 剪辑点分为 剪辑点和 剪辑点两大类。26. 我们把被摄对象运动, 摄像机固定称作镜头 运动; 把被摄对象相对静止而摄像 机运 动称作镜头 运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作 运动。27. 影视节奏包含着两层含义, 一是 节奏, 二是 节奏。28. 影视的转场可分为 转场和 转场两种。 (幻觉)是视听语言的语法基础,是影视剪辑的 心理基础,也是剪辑的根本依据所在

4、。29. 色彩三要素: (色相)、 (明度)、 (纯度)。30. 影视镜头的景别一般分为: 、 、 、 、 。31在进行视频捕获设置时丄ogging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四 个窗口构成。分别为 、 、 、 。32. 监视器窗口的主要任务是显示 和 。33. 控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加 或删除 的部分帧,而 控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确 定添加到序列 中的部分帧。34. AdobeTitleDesigner 界面主要分为 , , 属性设置区,变形设 置区。样式库。35. 视频捕获卡也可以称之为,它是对模拟视

5、频图像捕捉并转化为数字信号 的工具。36. 预卷是以为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。37. 导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处 作 操作导入素材。38. 在 Premiere 中,使用 可以将素材分门别类地进行管理。39. 右击执行命令,即可以将素材的视频和音频分离。40. 在【工具】面板中,单击按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可 以剪切该素材。41. 在编辑过程中为素材标记 2 个入点和 1 个出点,或者 2 个出点 1 个入点的操作方式,一 般称之为 。42. 选择已经添加的转场。按下键或键,可以将转场删除。43. 类视频特效可

6、以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。44. 是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。45. 即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。46. 为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加 。47. 字幕窗口共包括 ,字幕工具,字幕动作, 和字幕工作 区 5个区域。48. Premiere 提供的音频特效有 ,_ 和单声道 3 种,且被集中在【效果】面板中。49. 使用能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满 生机与活力。50. Premiere 主要提供了_ _和 两种音频转场特效。51扩展名,

7、其英文全称为Audio Video In ter net,即音频视频交错文件。52. 是指视频所成图像的大小或尺寸,单位为,以影像清晰度或浓度的 度量指标。53. 视频信号可以分为和两种传输方式。54. 字母设计的原则为 , , 并重。55. 数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型, 一种是 ,另一种是 。56. 根据应用对象不同,标记可以分为 标记和 标记。57. 对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑对象为音频文件,则可以选择音频计 量单位,主要分为 和 两种。58. 在 制式, 制式或者 制式的广播视频中,每一帧画面包含两个 交错的扫描场,一个

8、叫 奇数场,一个叫偶数场。59. 在 AdobePremierePro 中制作运动效果,指的是让图片素材或视频素材在最终的节目 中产 生 、 、 、 等特效效果。60.Scale 参数用于控制画面的缩放效果,当设置参数大于 100%时,产生 效果,相 反。 当参数小于 100%时产生 效果。二、单项选择题(共 160 小题) 1以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?A掌握影视艺术的理论与技巧B应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法C能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动D应具有比较广泛的学科专业知识 3只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是 。A 远景B 全景C

9、中景D 近景4电视教材中,为了表现主体事物在空间的位置和所处的周围环境或者表现主体事物与周 围事物的相互关系,可以采用运动镜头的形式是 。A跟镜头B推镜头C拉镜头D 虚镜头5下列一组镜头采用的组接方式是。(1)全景:足球场上,一群学生在踢足球;(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;(3)远景:对方守门员飞身扑球。A 动接动B 静接静C 静接动D 动接静6 当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是 。A 顺光B 顺侧光C 侧光D 逆光7午间的日光的色温一般为。A 2000K B 3500K C 4400K-4600K D 5300k-5500k8为了保证在变焦拍

10、摄过程中图像始终是清晰的,必须进行。A 聚焦调整B 黑白平衡调整C 光圈调整D 增益调整9 要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面立体感和纵深感较强可使用的拍 摄方位为 。A 正拍B 斜侧拍C 侧拍D 反拍10 关于组合编辑和插入编辑,以下论述不正确的是。A用新磁带编辑第一个镜头必须用组合编辑B插入编辑必须在有连续的控制信号的磁带上才能进行C组合编辑可以用来修改已编辑好的电视节目D组合编辑的编辑出点后会有一截无信号段11世界公认的电视诞生日和诞生地是A. 1936 年 11 月 2 日 英国 B.1958 年 9 月 2 日 德国C.1900 年 11 月 2 日 法国 D.1941

11、年 7 月 1 日 美国 12视频分量信号的亮度标准值是 。A0.6VP-P B0.7VP-P C1.0VP-P D1.1VP-P13 摄像机CCD的含义是。A摄像管B扫描器C电荷耦合器D 压缩器 14用浅蓝色的纸代替白纸对摄像机进行白平衡调节,其结果会使画面色调。A .正常B .偏红C .偏蓝D .偏青 15改变画面的景别一般有两种方法:一种是改变拍摄的距离,一种是改变。A镜头的光圈大小B镜头的聚焦点C镜头的后焦距D镜头的焦距16. 一对一电子编辑系统的设备构成包括一台编辑放像机、一台编辑录像机、一台编辑控 制 器以及一台或两台 。A 摄像机B 监视器C 寻像器D 显示器17. 在电视节目制

12、作时,参与切换的信号源必须保证“时间统一”,时间统一指的是各种 信 号源必须做到 。A拍摄时间统一 B严格同步C切换时间统一 D时间码统一18. 如果演播室的布光方式是三点布光,那么,主光与轮廓光的光比一般为 。A. 1:2 B.1:1C.2:1D . 3:119. 进行组合编辑或插入编辑时,不论是素材带还是成品带,其编辑入点之前都必须有几 秒钟以上的连续的CTL信号。()20. 以下对摄像人员的业务素质要求描述错误的是A熟悉摄像机的性能,掌握摄像机的各项操作技术B能熟练并稳定操作摄像机的镜头运动C熟练掌握画面构图、摄像布光等摄影技术D摄像时发挥想象力,独立完成工作21. 镜头1:在盛有清水的

13、烧杯中滴下几滴红墨水。镜头2:完全扩散均匀的淡红色溶液。 以上两个镜头采用最佳的组接技巧是A切B.X淡变特技C.V淡变特技D混合特技22. 画面:青菜地,蝴蝶飞来飞去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飞落在大葱上。 解说词:在 自然界,到处都可以看到形形色色的昆虫。 以上解说词在图解型电视教材中所起的作用是A补充画面B提示画面C概括画面D强化画面23. 用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之间 交 流的景别是A 全景B 中景C 近景D 特与24观众既能看清马拉松比赛中运动员的运动姿态,又能欣赏到比赛沿途的美丽风景。达 到 上述要求的镜头是A 推镜头B拉镜头C摇镜头D 移

14、镜头25 镜头1 :小孩走路,从全景推至走动着的脚;镜头2:从走动着的脚拉出一个成人在走。将以上两个镜头进行组接是利用 的转场组 接方式。A动作组接B物体组接C因果关系组接D出入画面组接26 卤钨灯的色温为A 2100K B 3200K C 5500K D 6000K27 光线使物体出现阴阳面,阴暗反差十分强烈,而且物体有明显的横线投影,一般不宜拍 摄人像,但其立体感强,轮廓线条突出。上述光是A 顺光B 顺侧光C 侧光D 逆侧光28 日出后日落前一小时日光的色温为A 1850K B 3500K C 5500K D 7000K29 以下适宜于表现高大物体的拍摄是A 平摄B 俯摄C 仰摄D 顶摄30 要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等 现象, 可采用 摄像特技。A光圈操作B聚焦操作C停机再拍D定时拍摄31 背景光是基础光的A 0.8 1.0 倍 B 1.0 1.2 倍C 1.2 1.5 倍 D 1.5 2.0 倍32 表现人物的回忆、联想、幻想通常采用A切BX淡变特技CV淡变特技D混合特技33 大场面布光先后顺序为A 主体光一一场景光背景光B 主体光背景光一一场景光C 背景光场景光主体光D 场景光一一背景光主体光34 镜头运动方向相反的编辑点采用()组接。A 动接

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