多媒体历年真题

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1、辽宁省 2007年2012年中职升高职招生考试 计算机及应用专业多媒体应用技术高考真题2007年一、选择题(每题 4分)13、下列图像文件格式中,图像压缩比最高的是( B ) A BMP B JPG C TIF D PCX14、下列选项中属于多媒体图像输入设备的是(A )A 扫描仪和数字照像机 B 音响设备和录像机 C 合成音乐设备 D 话筒和 CD-ROM15、乐器数字接口的英文缩写是( D )A MOD B VOC C WAV D MIDI16、下列选项中属于动画文件格式的是( C )A PCX B RTF C AVI D MP317、图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅与前一幅之间有较大的

2、相关,反映 为( D )A视觉冗余B空间冗余c信息冗余D时间冗余18、 静态图像数据常采用的压缩算法是(A )A JPEG B PCM C GIF D BMP19、一般来说,要求声音的质量越高,则( C )A 采样频率越低 B 采样量化位数越低 c 采样频率越高 D 采样时间 越短二、填空题(每空 4 分)13、图像文件是以( 位图 )形式保存的。14、运动图像专小家组的英文缩写是(MPEG )。15、 多媒体系统是指利用计算机技术和(数字通信)技术来处理和控制 多媒体信息的系统。16、在 FLASH 中,对象大致可以分为( 层叠 )对象和舞台对象两类。17、在PHTOSHOP中,选择相同颜色

3、选区可以使用(套索)工具。18、在AUTHORWARE中,( 群组 )图标的作用是将一部分程序图标 组合起来,实现模块化子程序的设计。19、将相对的要素放在一起相互比较,以形成两种抗拒的紧张状态称为( 对 比)。三、名词解释(每小题8分)5 混合型编码:是一种在保留分析合成编码技术精华的基础上,引用波形编码 准则去优化激励源信号的方案,可以在 4.89.6kbps 的编码率上获得较高质量的合成声音6、动作四、简答题(每小题 10 分)4 简述多媒体计算机系统的层次结构。5 、简述 FLASH 关键帧的作用五、论述题(每小题 14 分)3、叙述运用AUTHORWARE制作“月亮围绕地球不停转动”

4、的步骤。2008年一、单项题(每小题 4分)I、在数据通信中,将模拟信号变换为数字信号的过程称为( D )A 编码 B 解码 C 解调 D 调制7 在 多 媒 体计 算机 中 对动 态 图像数 据 常采 用 的 压缩 算 法是 ( B ) A JPEG B MPEG C BMP D PCD8、目前扫描仪和计算机的连接接口是USB接口和(A )A并行接口 B串行接口 C AT接口 D IDE接口9、下列各项中属于有损压缩编码的是( B )A游程编码B预测编码C算术编码D LZW编码10、音频作为一种听觉媒体,它的频率范围是( C)A 60Hz - 100 Hz B 60Hz - 1000 Hz

5、C 20Hz - 20KHz D 20KHz - 20 0KHzII、一个音乐必备的 3 个要素是( D )A音调、音色、音强B音质、音强、音频C音律、音调、音频D音高、音色、 音强二、填空题(每小题 4 分)19 、信息的表现形式或信息的传播载体称为( 媒体 )20、多媒体技术的应用从个人计算机角度看大致分为( 交互系统 )和动画 制作。21、数码相机( 分辨率 )的高低决定了所拍摄的影像最终打印画面的清晰 度。22、多媒体数据可分为:文字、音频、图形、图像、( 动画 )和视频。23、在 PHOTOSHOP 中,( 动作 )调板用来将一连串的编辑操作记录下来, 以便日后重复使用。24、在 A

6、UTHORWARE 中,(群组 )图标与“显示”图标相配合,可制作 出简单的二维动画效果。25 、多媒体作品的规划一般分为分析用户、确定目标、( 提出模型 )和准 备资源四个步骤。三、名词解释(每小题 8 分)28、多媒体系统: 29 、分析合成编码:以声音信号产生模型为基础,将声音信号变换成模型参 数后在进行编码,又称为参数编码分析 四、简答题(每小题 10 分)32、多媒体技术的应用 33、简述多媒体计算机硬件组成。五、应用题(每小题 14 分)35、叙述运用 FLASH 制作将一个字母 A 变形为字母 K 的动画制作步骤。2009年一、单选题(每题 4 分)9.Alpha 通道最主要的用

7、途 是( D )A、保存图像色彩信息B、创建新通道C、为路径提供通道D确立选择范围10、下列不属于多媒体数据类型的 ( B )A.图形 B.脚本 C.图像D.动画11、 在 Photoshop 中,可选择连续相似颜色区域的工具是( D )A.矩形工具B.椭圆工具C.魔术棒工具 D.磁性套索工具12、扫描仪分辨率的测量单位是 ( A )A.DPI BBPS C.BPI DDPS13、目前一张普通 12cm 的 CD-ROM 容量是 ( C )A.280MB B480MB C.680MB D880MB19.声音在多媒体作品中出现的方式 是( A)A、旁白、音效、音乐B、音质、音色、音频C、音强、音

8、效、音乐D、旁白、音效、音质二、填空(每题 4 分)30、 波形文件的扩展名为.WAV 。31、 人们将信息的表现形式或者信息的传播体称为_媒体。33、Photoshop中“图层”调板除了可以用来建立或删除图层,也可以设置图层 的透明度。三、名词解释(每题 8分37、多媒体技术: 39、图形:四、简答题(每小题10分)45. 简述MPEG运动图像压缩算法的3个阶段。 (1.)作det变换,计算机变换系数( 2 )对变换系数进行量化(3)对变换系数进行编码46. 简述 Authorware 的主要功能和特点。47.简述不同用户选购扫描仪的方法。五、应用题(每小题12分) 叙述运用Flash制作一

9、跳动小球的动画步骤。2010年一、单选题(每小题 4分)7图像序列中的两幅相邻图像,后一幅与前一幅图像之间有较大的相关,这 是 ( B )A、视觉冗余B、时间冗余 C、信息冗余D、空间冗余8. 标准的视频信号通常有两种制式,它们分别是NTSC和 (B )A. USBB. PAL C. VHFD. VGA9波形表合成主要针对 ( A )A、MIDI音乐 B、三维空间的声音效果C、放音、录音同步 D、网络 电话10下列不属于多媒体作品开发过程的是 ( A )A、用户编辑B、脚本编写C、采集媒体素材D、分析讨论11在下列文件格式中常用的声音文件格式是 ( D )A. EXE B. COM C. BM

10、P D. WAV二、填空题(每小题 4 分)19运动图像专家组的英文缩写是 20数据压缩处理一般由两个过程组成:一是编码过程,二是( 解码过程) 。21多媒体作品在版面设计中常遵循的原则有平衡原则、乐趣原则、协调原则 和 ( 对比 ) 原则。22多媒体材料集成软件分为基于程序语言、基于流程图和 (时间 ) 23在多媒体视频中,影响视频图像质量的是:数据速率、压缩比和 (关键 帧)24声音在多媒体作品中出现的方式为:音效、音乐和 (旁白)。25多媒体通信的关键技术是高速数据通信和多媒体 (数据压缩)问题。三、名词解释(每小题 8 分)28位图29MIDI四、简答题(每小题 10 分)32简述选购

11、数码相机时,应考虑的性能指标。33简述多媒体数据压缩方法按原理可划分为哪几类。(1)预测编码(2)变换编码(3)量化与矢量量化编码(4)信息熵编码(5)分频带编码(6)结构编码(7)基于知识的编码五、应用题(每小题 14 分)35 叙述运用 Flash 制作将一个字母 Y 变形为字母 M 的动画的操作步骤。2011年一、单选题(每小题 4 分) 7图像序列中的两幅相邻图像,后一幅与前一幅图像之间有较大的相关,这 是 ( B )A、视觉冗余B、时间冗余C、信息冗余 D、空间冗余8标准的视频信号通常有两种制式,它们分别是 NTSC 和 (B )A. USB B. PAL C. VHF D. VGA

12、9波形表合成主要针对 (A )A、AMIDI音乐B、三维空间的声音效果C、放音、录音同步 D、网络 电话10下列不属于多媒体作品开发过程的是 (A)A、用户编辑B、脚本编写 C、采集媒体素材 D、分析讨论11在下列文件格式中常用的声音文件格式是 (D )A. EXE B. COM C. BMP D. WAV二、填空题(每题 4 分)19,运动图像专家组的英文缩写是 (MPEG ) 20数据压缩处理一般由两个过程组成:一是编码过程,二是(解码过程)21多媒体作品在版面设计中常遵循的原则有平衡原则、乐趣原则、协调原则 和 (对比) 原则。22多媒体材料集成软件分为基于程序语言、基于流程图和 (时间

13、) 23在多媒体视频中,影响视频图像质量的是:数据速率、压缩比和(关键 帧)24声音在多媒体作品中出现的方式为:音效、音乐和(旁白) 25多媒体通信的关键技术是高速数据通信和多媒体(数据压缩)问题三、名词解释(每小题 8 分)28 多媒体29 混合型编码 是一种在保留分析合成编码技术精华的基础上,引用波形编码 准则去优化激励源信号的方案,可以在 4.89.6kbps 的编码率上获得较高质量的合成声音四、简答题(每题 10 分)32简述多媒体计算机的特点。33简述 FLASH 软件的特点。五、应用题(每题 14 分)35叙述运用 Flash 制作将一个字母 Y 变形为字母 M 的动画的操作步骤。

14、2012年一、单选题(每小题 4 分)9.Alpha 通道最主要的用途是 ( D )A、保存图像色彩信息B、创建新通道C、为路径提供通道D、存储和建立 选择范围10. 下列不属于多媒体数据类型的是(B ) A.图形 B .脚本 C.图像D.动画11、 在Photoshop中,可选择连续相似颜色区域的工具是(C ) A.矩形工 具B.椭圆工具C.魔术棒工具 D.磁性套索工具12 、扫描仪分辨率的测量单位是 ( A )A.DPI BBPS C.BPI DDPS13、目前一张普通 12cm 的 CD-ROM 容量是 ( C )A.280MB B480MB C.680MB D880MB19. 声音在多

15、媒体作品中出现的方式是 ( A )A、旁白、音效、音乐B、音质、音色、音频C、音强、音效、音乐20. 下列属于 LCD 显示器技术指标的是 ( C )A、尺寸 B、分辨率C、亮度和对比度 D、绿色功能二、填空题(每空 4 分)28、从方法上看,声音信号的编码方式可以分为三大类,它们分别是分析合成编码、混合型编码和_波形编码。29、 媒体数据存在的各种性质的多余度叫做冗余。30、 波形文件的扩展名为。WAV。31、 人们将信息的表现形式或者信息的传播体称为媒体33、 Photoshop 中“图层”调板除了可以用来建立或删除图层,也可以设置图 层的透明度 。三、名词解释(每小题 8分)37、多媒体技术: 38、混和型编码:是一种在保留分析合成编码技术精华的基础上,引用波形编码

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