《动画原理》课程教学大纲

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1、动画原理课程教学大纲专业代码:1305015 学分:3 总学时:19学时说 明【课程性质】本课程属于综合性交叉学科,涉及影视编导学、影视场景、影视动画角色调度、计算机图形学。计算机动画语言描述方法等,是影视编导艺术通过计算机技术实现其基本创作原则的学科,并对影视编导艺术与计算机技术相结合的可能性作出理论上的阐述,呈现出传统影视专业积极迈向现代数码化的崭新特征。本课程要求学生具备一定的编导基础和计算机基础。 【教学目的】培养和建立科学的观察和认知方法,使学生掌握写实绘画造型的基本规律、法则,重点培养学生的造型意识与造型能力,达到用艺术的手段表现自然的能力,同时注意对学生艺术素质的培养,提高他们的

2、审美与鉴赏能力。【教学内容】第一章 数字创作的环境第二章 动画的基本原理及基本应用第三章 计算机动画系统与图形基础【教学原则和方法】1、 在教学过程中,贯彻理论与实践相结合的原理。2、 遵循系统性、科学性和由浅入深,由简到繁的原则,给学生进行示范。【先修课程要求】在进行本课程之前,应有制图、人体、面料、缝纫等方面的知识与技巧作为基础。【学时分配】序号内 容学 时 安 排小计理论课时实践课时习题课时上机课时1第一章 数字创作的环境5162第二章 动画的基本原理及基本应用516第三章 计算机系统与图形基础527总 计15419【教材与主要参考书】大纲内容第一章 数字创作的环境【教学目的和要求】描述

3、现实社会的总体数字创造环境,强调计算机动画在现阶段及其重要的地位【内容提要】1 新学期开场白2 介绍课程的总体安排3 对影视动画的当下现实状况作出一般性概述 4 描述现实社会的总体性数字创造环境 5 简释如何从不同的角度看待动画作品6 强调计算机动画在现阶段极其重要的地位【教学重点与难点问题】学习重点: a. 影视动画的现实状况 b 数字创作环境学习难点:从不同角度看待动画创作第二章 动画的基本原理及基本应用【教学目的和要求】要求学生掌握动画的基本原理及基本应用。【内容提要】1 动画的基本原理2 传统动画3 计算机动画 4 计算机动画的应用【教学重点与难点问题】学习重点: a. 动画的基本原理 b 计算机动画基本的应用 学习难点: a. 关键帧与中间画 b 逐帧动画与实时动画第三章 计算机动画体统与图形基础【教学目的和要求】 通过学习掌握计算机动画的系统与图形的基础【内容提要】1 计算机动画系统2 计算机动画系统的组成3 计算机图形显示器4 动画输人与输出设备5 计算机动画系统的软件6 计算机动画的图形基础7 图形及其动态显示 8 颜色模型 9 图形变换10 曲线和曲面【教学重点与难点问题】学习重点: a. 计算机动画系统的组成 b 计算机动画的图形基础学习难点: C. 计算机动画系统的软件 d 图形变换 e. 曲线和曲面

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