电影后期制作流程

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1、电影后期制作流程详解一 前期拍摄使用电影摄像机 数字高清摄像机 数字 BETACAMDVCAMDVCPRO 等各种专业摄像机,配合摇臂 轨道 车 灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。二 后期制作使用 3DMAXMAYASOFTIMAGE 等工作站软件制作片头动画, 高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再 加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。三 简单流程1、撰写方案:全面、概括的介绍企业2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素3、根据脚本进行拍摄内容。4、设计制作片头。5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成 VCD 或 D

2、VD 。四制作流程 -复杂流程1 拍摄前准备:就制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音 乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作, 以寻求将广告 创意呈现为广告影片的最佳方式。第一次制作准备会:PPM 是英文 Pre-Product Meeting的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。2 第二次制作准备会:经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认 的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。3 拍片前最后检查:在进入正式拍摄之

3、前, 制片人员对最终制作准备会上确定的各个 细节,进行最后的确认和检视, 以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。 其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。4 拍摄按照最终制作准备会的决议, 拍摄的工作在安排好的时间、 地点 由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客 户和创意负责, 除了摄制组之外, 通常制作公司的制片人员会联络客 户、有关创作人员等参加拍摄。5 冲洗作业:就象拍照片之后需要洗印一样, 拍摄使用的电影胶片需要在专门 的冲洗厂里冲洗出来。6 转磁:也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经 过此道技术

4、处理。CG 特效软件大聚会从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、 Flame 、Assimilatescratch 、Avid media Illusion、Avid Liquid、AvidSoftimage/DSAvid Xpress Pro HD、D2 Nuke 、Discreet CombustionDiscreet Edit 、Discreet Fire 、Discreet Flame 、Discreet Flint 、DiscreetInferno 、Discreet Lustr

5、e 、Discreet Smoke 、Discreet Toxik 、Eyeon Fusion 、Kcirasoft Roach 、 Nothing Real Shake 、 NucodaFilmMaster 、 Commotion 、Pinnacle Studio 、 Piranha Cinema三维动画资源: Softimage 、 Maya 、Side Houdini 、Newtek 、Lightwave 、Maxon Cinema 4D 、 Discreet 3DMax 、 Alias Studio特效跟踪资源: Boujou 、Mokey 、 Realviz MatchMover 、

6、 PFTrack 、 SynthEyes 、2D3 Monet几款常用的特效软件:HoudiniSide Effects Software 的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极 工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力, Houdini Master 为 那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。 它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的 场面,后天中的龙卷风等等,只要是涉及 DD 公司制作的好莱坞 一线大片,几乎都会有 Houdini 参与和应用。IllusionAvid 公司的 Illusion

7、是集电影特技、合成、绘画和变形软件于 一身的合成软件。它是基于 SGI 全系列平台非压缩数字非线性后期编 辑及特技制作系统, 具有高效率的制作环境、 制作质量和集成化的功 能模块。SoftimageSoftimage 3D 是专业动画设计师的重要工具。用 Softimage 3D 创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,泰坦尼 克号、失落的世界、第五元素等电影中的很多镜头都是由 SOFTIMAGES 3D 制作完成的,创造了惊人的视觉效果。SoftImage 3D 是一个综合运行于 SGI 工作站和 Windows NT 平台的高端三维动画制作系统, 它被世界级的动画师成功运用在电影、

8、 电视和交互制作的市场中。 它具有由动画师亲自设计的方便高效的工 作界面、 加入的动画工具和快速高质量的图像生成, 使艺术家有了非 常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。Digital FusionDigital Fusion 是 Eyeon Software 公司推出的运行于 SGI 以及 PC 的 Windows NT 系统上的专业非线性编辑软件, 其强大的功能和 方便的操作远非普通非编软件可比, 也曾是许多电影大片的后期合成 工具。象泰坦尼克号中就大量应用 Digital Fusion 来合成效果。 Digital Fusion 具有真实的 3D 环境支持,是市场上最有效的 3D

9、 粒 子系统。通过 3D 硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从 Pre-Vis 到 finals 的转变。 eyeons Fusion 是真正的 2D 和 3D 协同 终极合成器。ShakeShake 是 Apple 公司推出的主要用于影片与 HD 的行业标准合成与 效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥 斯卡奖(Academy Award )的影片都运用Shake来获得最佳视觉效 果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨 率、 HD 或影片。因为支持 8 点、 16 点和 32 点(浮点)彩色分辨 率,Shake能让你以更咼的保真度,合成

10、咼动态范围图像和CG兀素。 包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚 印效果,绘画、 色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控 性能,包括 Photron Primatte 和 CFC Keylight ,这两个行业领先 的专业键控器。 为了获得额外的灵活性, Shake 支持第三方插件, 如 The Foundry , GenArts , Ultimatte 以及其它。功能强大的合成引 擎具独立分辨率的,基于混合扫描线 /平铺显示的渲染引擎,允许在 合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD )和电影 图像。艺术家们可以选择以 8 比特, 16 比特,或

11、 32 比特(浮点) 色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。Inferon/Flame/FlintInferon/Flame/Flint 是由加拿大的 Discreet 开发的系列合成软件。 该公司一向是数字合成软件业的佼佼者, 其主打产品就是运行在 SGI 平台上的 Inferon/Flame/Flint 软件系列,这三种软件分别是这个系 列的高、中、低档产品。 Inferno 运行在多 CPU 的超级图形工作站 ONYX 上,一直是高档电影特技制作的主要工具; Flame 运行在高 档图形工作站 OCTANE 上,既可以制作 35cm 电影特技,也

12、可以满 足从高清晰度电视(HDTV )到普通视频等多种节目的制作需求;Flint 可以运行在 OCTANE 、O2、Impact 等多个型号的工作站上,主要 用于电视节目的制作。在合成方面,它们以 Action 功能为核心,提 供一种面向层的合成方式, 用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。 从 Action 模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合 成特效。CombustionCombustion 是 Discreet 公司出品的第一个运行在 Windows NT 和 Macintosh 环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉 效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。

13、它提供了许多强有 力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。 Combustion 的高级结构将图像加速、 多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起, 从而提出了台式机上可视化交互的新标准。 你可 以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。Affter EffectsAfter Effects 是 Adobe 公司出品的一款用于高端视频编辑系统 的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处, 将视频编辑合成上升到了新的高度。 Photoshop 中层概念的引入, 使 After Effects 可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝 的合

14、成效果;关键帧、路径概念的引入,使 After Effects 对于控制 高级的二维动画如鱼得水; 高效的视频处理系统, 确保了高质量的视 频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使 After Effects 能 够实现使用者的一切创意。After Effects 还保留有 Adobe 软件优秀的兼容性。在 After Effects 中可以非常方便地调入 Photoshop 和 Illustrator 的层文件; Premiere 的项目文件也可以近乎于完美的再现与 After Effects 中; 在 After Effects 中,甚至还可以调入 Premiere 的 EDL 文件。

15、相对于 Premiere 来说, After Effects 更擅长于数字电影的后期 合成制作。 现在, After Effects 已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为 After Effects 提供了 宽广的发展空间。SynthEyesSynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用 于工作室, SOHO 。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳 定性之好。兼容性之强,是 BOUJOU 、MATCHMOVER 等跟踪软件 根本不能比拟的。现在推出了 SYN2008 这个新版软件, 将三维跟踪这一项技术提 高到了业内登峰造极的技术

16、水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经 到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。 SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统, 它提供了完整的解决方案, 包 括摄象机跟踪, 物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪 , 3 点跟 踪 (2.5-D) ,镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化 , RAM 回放,分 离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可 使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。上个世纪六十年代,随着计算机或者说是数字技术的成熟以及对 “第七艺术”的大举入侵, 导致了电影作为视听门类的艺术形式有了 翻天覆地的改变,说是一次轰轰烈烈的革命也不为过。与生共长的电影 & 特效越

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