大理VR技术服务项目可行性研究报告

上传人:人*** 文档编号:511452532 上传时间:2023-07-21 格式:DOCX 页数:148 大小:128.44KB
返回 下载 相关 举报
大理VR技术服务项目可行性研究报告_第1页
第1页 / 共148页
大理VR技术服务项目可行性研究报告_第2页
第2页 / 共148页
大理VR技术服务项目可行性研究报告_第3页
第3页 / 共148页
大理VR技术服务项目可行性研究报告_第4页
第4页 / 共148页
大理VR技术服务项目可行性研究报告_第5页
第5页 / 共148页
点击查看更多>>
资源描述

《大理VR技术服务项目可行性研究报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大理VR技术服务项目可行性研究报告(148页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、泓域咨询/大理VR技术服务项目可行性研究报告目录第一章 总论7一、 项目名称及建设性质7二、 项目承办单位7三、 项目定位及建设理由7四、 项目建设选址8五、 项目总投资及资金构成8六、 资金筹措方案8七、 项目预期经济效益规划目标8八、 项目建设进度规划9九、 项目综合评价9主要经济指标一览表9第二章 市场和行业分析11一、 VR行业主流选择11二、 市场定位战略12三、 VR显示设备17四、 VR产业链17五、 VR交互方式19六、 体验营销的主要策略20七、 VR设备行业主流22八、 新产品开发的必要性24九、 VR光学技术25十、 定位的概念和方式26十一、 客户分类与客户分类管理29

2、十二、 市场细分的作用33第三章 公司组建方案37一、 公司经营宗旨37二、 公司的目标、主要职责37三、 公司组建方式38四、 公司管理体制38五、 部门职责及权限39六、 核心人员介绍43七、 财务会计制度44第四章 发展规划52一、 公司发展规划52二、 保障措施53第五章 公司治理分析56一、 董事及其职责56二、 信息与沟通的作用61三、 经理人市场62四、 监事会67五、 机构投资者治理机制70六、 公司治理原则的概念72七、 管理层的责任74八、 股东大会的召集及议事程序75第六章 经营战略77一、 企业经营战略的作用77二、 企业品牌战略的内容78三、 差异化战略的实现途径86

3、四、 企业投资战略的概念与特点88五、 企业技术创新战略的类型划分90第七章 SWOT分析92一、 优势分析(S)92二、 劣势分析(W)93三、 机会分析(O)94四、 威胁分析(T)94第八章 项目选址方案100一、 强化科技创新驱动103二、 加强区域开放平台建设104第九章 运营模式105一、 公司经营宗旨105二、 公司的目标、主要职责105三、 各部门职责及权限106四、 财务会计制度109第十章 财务管理分析117一、 营运资金的管理原则117二、 营运资金的特点118三、 筹资管理的原则120四、 营运资金管理策略的类型及评价122五、 企业财务管理体制的设计原则124六、 营

4、运资金管理策略的主要内容128第十一章 项目经济效益130一、 经济评价财务测算130营业收入、税金及附加和增值税估算表130综合总成本费用估算表131固定资产折旧费估算表132无形资产和其他资产摊销估算表133利润及利润分配表134二、 项目盈利能力分析135项目投资现金流量表137三、 偿债能力分析138借款还本付息计划表139第十二章 投资估算141一、 建设投资估算141建设投资估算表142二、 建设期利息142建设期利息估算表143三、 流动资金144流动资金估算表144四、 项目总投资145总投资及构成一览表145五、 资金筹措与投资计划146项目投资计划与资金筹措一览表146第十

5、三章 项目综合评价148报告说明VR有一个长期发展的核心矛盾显示,VR的显示=显+光。其中显示屏是一个延续的进展,可以借助过去几十年的行业积累,目前显示屏的成像质量预计已经不是最关键的因素,比如即使到达不了8K的显示质量,2K、4K也能被消费者所接受。即显示屏还不足以影响大家对于VR的接受度,不太可能成为VR发展过程中的短板。根据谨慎财务估算,项目总投资3579.89万元,其中:建设投资2213.73万元,占项目总投资的61.84%;建设期利息44.85万元,占项目总投资的1.25%;流动资金1321.31万元,占项目总投资的36.91%。项目正常运营每年营业收入15500.00万元,综合总成

6、本费用11798.37万元,净利润2713.89万元,财务内部收益率56.49%,财务净现值7987.38万元,全部投资回收期3.81年。本期项目具有较强的财务盈利能力,其财务净现值良好,投资回收期合理。该项目的建设符合国家产业政策;同时项目的技术含量较高,其建设是必要的;该项目市场前景较好;该项目外部配套条件齐备,可以满足生产要求;财务分析表明,该项目具有一定盈利能力。综上,该项目建设条件具备,经济效益较好,其建设是可行的。本报告基于可信的公开资料,参考行业研究模型,旨在对项目进行合理的逻辑分析研究。本报告仅作为投资参考或作为参考范文模板用途。第一章 总论一、 项目名称及建设性质(一)项目名

7、称大理VR技术服务项目(二)项目建设性质本项目属于技术改造项目二、 项目承办单位(一)项目承办单位名称xxx(集团)有限公司(二)项目联系人郝xx三、 项目定位及建设理由PICO4发布会上,PICO推出PICO4和PICO4Pro,采用了两块FastLCD屏幕,分辨率为2160x2160,背光模组未采用MiniLED模组,仍然采用了传统的侧背光模组。索尼官方宣布将于2023年初推出PlayStationVR2(850PPI),将采用OLED显示屏,支持4K分辨率(单眼2000x2040),支持90/120Hz屏幕刷新率以及HDR选项等。四、 项目建设选址本期项目选址位于xx园区,区域地理位置优

8、越,设施条件完备,非常适宜本期项目建设。五、 项目总投资及资金构成(一)项目总投资构成分析本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨慎财务估算,项目总投资3579.89万元,其中:建设投资2213.73万元,占项目总投资的61.84%;建设期利息44.85万元,占项目总投资的1.25%;流动资金1321.31万元,占项目总投资的36.91%。(二)建设投资构成本期项目建设投资2213.73万元,包括工程费用、工程建设其他费用和预备费,其中:工程费用1739.25万元,工程建设其他费用423.39万元,预备费51.09万元。六、 资金筹措方案本期项目总投资3579.89万元,其中申

9、请银行长期贷款915.51万元,其余部分由企业自筹。七、 项目预期经济效益规划目标(一)经济效益目标值(正常经营年份)1、营业收入(SP):15500.00万元。2、综合总成本费用(TC):11798.37万元。3、净利润(NP):2713.89万元。(二)经济效益评价目标1、全部投资回收期(Pt):3.81年。2、财务内部收益率:56.49%。3、财务净现值:7987.38万元。八、 项目建设进度规划本期项目建设期限规划24个月。九、 项目综合评价该项目符合国家有关政策,建设有着较好的社会效益,建设单位为此做了大量工作,建议各有关部门给予大力支持,使其早日建成发挥效益。主要经济指标一览表序号

10、项目单位指标备注1总投资万元3579.891.1建设投资万元2213.731.1.1工程费用万元1739.251.1.2其他费用万元423.391.1.3预备费万元51.091.2建设期利息万元44.851.3流动资金万元1321.312资金筹措万元3579.892.1自筹资金万元2664.382.2银行贷款万元915.513营业收入万元15500.00正常运营年份4总成本费用万元11798.375利润总额万元3618.526净利润万元2713.897所得税万元904.638增值税万元692.599税金及附加万元83.1110纳税总额万元1680.3311盈亏平衡点万元4952.80产值12回

11、收期年3.8113内部收益率56.49%所得税后14财务净现值万元7987.38所得税后第二章 市场和行业分析一、 VR行业主流选择显示屏幕是决定沉浸体验重要的决定因素之一,对分辨率/PPI/PPD及刷新率要求较高。高次像素排列密度PPI可以解决纱窗效应。纱窗效应是指在像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁现象。造成纱窗效应主要与次像素排列密度不足有关,次像素之间的间距越大,不发光的部分越明显,透过VR看起来就像是在眼前蒙了纱窗一般有种模糊感,影响VR的沉浸感及视觉清晰度。人眼正常视力下极限角分辨能力约60PPD,而现有单屏4K(分辨率为38402160)、视场

12、角120的VR头显设备约为18PPD;单屏2K(分辨率为19201080)、视场角60的VR头显设备约为36.7PPD。高刷新率降低余晖效应,减少画面延迟与重影,同时缓解眩晕感。余晖效应指人眼在观察景物时,光信号传导至人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后视觉形象并不立即消失从而产生眩晕感。为了降低晕眩感,VR设备需要高刷新率来降低屏幕余晖。一般而言VR设备不眩晕至少需要有120Hz及以上的刷新率以及4K及以上的分辨率。时延为刷新率的倒数,120Hz的刷新率对应的时延是8.33ms,人眼可以明显察觉90-120Hz到160-180Hz的提升,超过250Hz后,人眼对刷新率提升的敏感程

13、度将逐步递减。早期VR头戴式设备大部分采用普通LCD,而后逐渐被OLED取代。但由于LCD屏响应速度较慢等原因,导致用户体验感差,因此VR产品一直没有被消费者真正接受。在实际应用中,普通LCD响应速度只有AMOLED的1/1001/1000,当用户戴上头盔有比较大的头部转动时,将会出现无法弥补的拖影。相比普通LCD,OLED响应速度更快,能有效避免屏幕拖影。因此,2016年前后,OLED技术尝试用于VR设备中,并一度成为VR设备生产商的首选。但当时采用的OLED技术是玻璃基的OLED,受制于FMM(精细金属掩膜版)工艺,做到超小像素极其困难,PPI(单位像素密度)不高导致画面颗粒感比较明显,V

14、R的沉浸感及视觉清晰度不高,存在纱窗效应。二、 市场定位战略差别化是市场定位的根本战略,差异化需要对消费者有吸引力并与这种产品和服务有关。例如,斯沃琪的手表以鲜艳、时尚吸引了年轻消费群体的眼球;赛百味推出健康的三明治而使自己区别于其他快餐。然而在有竞争的市场内,公司可能需要超越这些,另外一些途径还包括向市场提供有差异化的员工、渠道以及形象等等,具体表现在以下四个方面:(一)产品差别化战略产品差别化战略是从产品质量、产品款式等方面实现差别。寻求产品特征是产品差别化战略经常使用的手段。在全球通信产品市场上,苹果、摩托罗拉、诺基亚、西门子、飞利浦等颇具实力的跨国公司,通过实行强有力的技术领先战略,在手机、IP电话等领域不断地为自己的产品注入新的特性,走在市场的前列,吸引顾客,赢得竞争优势,实践证明,某些产业特别是高新技术产业,如果某一企业掌握了最尖端的技术,率先推出具有较高价值和创新特征的产品,它就能够拥有一种十分有利的竞争优势地位。产品质量是指产品的有效性、耐用性和可靠程度等。比如,A品牌的止痛片比B品

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 行业资料 > 国内外标准规范

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号