团体扩展游戏大全

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资源描述

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1、团体扩展游戏大全 整理了团体游戏,欢迎阅读!信任背摔一、游戏介绍:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员全部要笔直的从米的平台上向后倒下,而其它队员则伸出双手保护她。每个人全部期望能够和她人相互信任,不然就会缺乏安全感。要取得她人的信任,就要先做个值得她人信任的人。对他人猜疑的人,是难以取得他人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提升组员的人际沟通能力;引导组员换位思索,让她们认识到责任和信任是相互的。齐眉棍具体游戏玩法:12-1

2、5人一组利用报纸和胶带制作一个能够容纳全体团体组员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队组员站到圆环上边走边滚动大圆环。一、游戏介绍:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团体是否同心协力的体验。在全部学员手指上的同心杆将根据培训师的要求,完成一个看似简单但却最轻易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:在团体中,假如碰到困难或出现了问题,大家立即会找到他人的不足,却极少发觉自己的问题。队员间的埋怨、指责、不了解对于团

3、体的危害这个项目将告诉大家:“照料好自己就是对团体最大的贡献”。 提升队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+全部队员共同努力对于团体成功起着至关主要的作用。驿站传书一、游戏类型:团体协作型二、游戏目标:使学员强烈意识到,充足沟通对团体目标实现的主要意义; 制度规则的建立和修正。三、游戏介绍:全队组员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最终一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪慧才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要快速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息

4、传输的过程当中我们会有部分规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传输那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超出前面人身体的肩缝横截面和无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参考,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要快速举手示意,并把信息交到白板周围的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传输纸条和仍纸条 .6.项目标最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,一些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间2分钟.(给出

5、8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮全部方法不能再使用.9.不能传输和扔任何物品.10.第二轮时间1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮全部方法不能使用.12.第三轮时间40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮全部方法不可用.14.屁股不能够离开地面15.第四轮时间20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团体协作型二.道具要求:长绳一根A.十五二十 两人玩,两双手,轮番喊数,分别有收齐,十、十开晒五种数

6、字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。三.场地要求:空旷的大场地四.具体游戏规则:让全部队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,而且全部队员全部要均分在四条边上。这个项目教会全部学员怎样在信息不充足的条件下寻求出路,大家耗用时间最长、最混乱、全部人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家即使未有胜算,但心底已坦然了很多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目标:这个任务表现的是团体队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团体,本游戏关键为锻炼大家的

7、团体合作能力。坐地起身一.项目类型:团体合作型二.道具要求:无需其它道具三.场地要求:空旷的场地一块通常属于参与人员之列的教职员、自费儿女、家眷必需在11月10日早晨10时前将身份证号码报工会,(儿女、家眷必需写清姓名)。四.项目时间:20分钟-30分钟五.具体游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;有关社团活动策划书的文章青协素质拓展训练活动策划书正文开始青协素质拓展训练活动策划书id=2、在不用手撑地站起来;3、随即依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。六.活动目标:这个任务表现的是团体队员之的

8、配合,该项目关键让大家明白合作的主要性。解手链一、游戏介绍:全部的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,不过这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联络着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,怎样让网成为一个圆?这是团体的严峻挑战。二、游戏人数:8-12 人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团体的沟通,实施及领导力。七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:培训师喊“松鼠”,大树不动,

9、饰演“松鼠”的人就必需离开原来的大树,重新选择其它的大树;培训师或暂时人员就暂时饰演松鼠并插到大树当中,落单的人应演出节目。男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制订位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完成时按吹破气球个数统计成绩。六.竞赛规则:(1)、男女必需间隔排列(为了增加公平性)(2)、必需在上一个队员吹破以后下一个同学才能开始吹,不然将在总个数里面进行对应扣减。七.活动目标:本活动意在挑战心理极限,增强对她人的信任。十人九足一、项目类型:团体协作型二、场地要求:一片空旷的大场地游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣告游戏开

10、始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这么的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团体,打比喻说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团体。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也极少有机会能平均分配,因此动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,因此该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团体里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,通常被无情踹出去的全部是可怜的一块。反应要快,裁判一说出来钱数,就要马上知道分别由几男几女的团体能够达成要求;动作也要快,抢五毛和踢一块全部要又快又狠。三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、具体游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。五、活动目标:“十人九足”项目表现的是团体队员之间的配合和信任,本游戏关键为锻炼大家的团体合作能力及协调能力。

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