c++异常处理机制示例及讲解

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1、C+异常处理机制示例及讲解(含源代码)这两天我写了一个测试C+异常处理机制的例子,感觉有很好的示范作用,在此贴出来, 给C+异常处理的初学者入门。本文后附有C+异常的知识普及,有兴趣者也可以看看。下面的代码直接贴到你的console工程中,可以运行调试看看效果,并分析C+的异常 机制。#include stdafx.h#includestdlib.h#includecrtdbg.h#include /内存泄露检测机制#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#ifdef _DEBUG#define new new(_NORMAL_BLOCK, _FILE_, _LINE_)#endif

2、/自定义异常类class MyExcepctionpublic:/构造函数,参数为错误代码MyExcepction(int errorId)/输出构造函数被调用信息std:cout MyExcepction is called std:endl;m_errorId = errorId;/拷贝构造函数MyExcepction( MyExcepction& myExp)/输出拷贝构造函数被调用信息std:cout copy construct is called std:endl;thism_errorld = myExp.m_errorId;MyExcepction()/输出析构函数被调用信息s

3、td:cout MyExcepction is called std:endl;/获取错误码int getErrorId()return m_errorId;private:/错误码int m_errorId;;int main(int argc, char* argv)/内存泄露检测机制_CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );/可以改变错误码,以便抛出不同的异常进行测试int throwErrorCode = 110;std:cout input test code : throwErrorCode;try

4、if ( throwErrorCode = 110)MyExcepction myStru(110);/ 抛出对象的地址- 由 catch( MyExcepction*pMyExcepction)捕获/这里该对象的地址抛出给catch语句,不会调用对象的拷贝构造函数/传地址是提倡的做法,不会频繁地调用该对象的构造函数或拷贝构造函数/ catch语句执行结束后,myStru会被析构掉throw &myStru;else if ( throwErrorCode = 119 )MyExcepction myStru (119);/抛出对象,这里会通过拷贝构造函数创建一个临时的对象传出给cat ch/

5、 由 catch( MyExcepctionmyExcepction) 捕获/在catch语句中会再次调用通过拷贝构造函数创建临时对象复制这里传过去的对象/ throw结束后myStru会被析构掉throwmyStru;else if ( throwErrorCode = 120 )/不提倡这样的抛出方法/ 这样做的话,如果 catch( MyExcepction*pMyExcepction)中不执行 delete 操作则会发生内存泄露/ 由 catch( MyExcepction*pMyExcepction) 捕获MyExcepction * pMyStru 二 new MyExcepcti

6、on(120);throw pMyStru;else/直接创建新对象抛出/相当于创建了临时的对象传递给了 catch语句/由catch接收时通过拷贝构造函数再次创建临时对象接收传递过去的对象/ throw结束后两次创建的临时对象会被析构掉throw MyExcepction(throwErrorCode);catch( MyExcepction* pMyExcepction)/输出本语句被执行信息st d:co ut执行了 cat ch( MyExcepc tion* pMyExcepc tion) st d:endl;/输出错误信息std:cout error Code : pMyExcep

7、ction-getErrorId() std:endl;/异常抛出的新对象并非创建在函数栈上,而是创建在专用的异常栈上,不需要进行 delete/delete pMyExcepction;catch ( MyExcepction myExcepction)/输出本语句被执行信息std:cout执行了 catch ( MyExcepction myExcepction) std:endl;/输出错误信息std:cout error Code : myExcepction.getErrorId() std:endl;cat ch(.)/输出本语句被执行信息std:cout执行了 catch(.)

8、temp;return 0;知识点:c+异常机制一、概述C+自身有着非常强的纠错能力,发展到如今,已经建立了比较完善的异常处理机制。 C+的异常情况无非两种,一种是语法错误,即程序中出现了错误的语句,函数,结构和类, 致使编译程序无法进行。另一种是运行时发生的错误,一般与算法有关。关于语法错误,不必多说,写代码时心细一点就可以解决。C+编译器的报错机制可以 让我们轻松地解决这些错误。第二种是运行时的错误,常见的有文件打开失败、数组下标溢出、系统内存不足等等。 而一旦出现这些问题,引发算法失效、程序运行时无故停止等故障也是常有的。这就要求我 们在设计软件算法时要全面。比如针对文件打开失败的情况,

9、保护的方法有很多种,最简单 的就是使用“ret urn ”命令,告诉上层调用者函数执行失败;另外一种处理策略就是利用 C+的异常机制,抛出异常。二、c+异常处理机制C+异常处理机制是一个用来有效地处理运行错误的非常强大且灵活的工具,它提供了 更多的弹性、安全性和稳固性,克服了传统方法所带来的问题.异常的抛出和处理主要使用了以下三个关键字:try、throw、catch。抛出异常即检测是否产生异常,在C+中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生 异常,则抛出异常。该语句的格式为:throw表达式;如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常, 则这个异常就

10、可以被try语句块后的某个cat ch语句所捕获并处理,捕获和处理的条件是被 抛弃的异常的类型与cat ch语句的异常类型相匹配。由于C+使用数据类型来区分不同的异 常,因此在判断异常时,throw语句中的表达式的值就没有实际意义,而表达式的类型就特 别重要。try-catch语句形式如下:try包含可能抛出异常的语句;catch(类型名形参名)/捕获特定类型的异常catch(类型名形参名)/捕获特定类型的异常catch(.)/三个点则表示捕获所有类型的异常【范例1】处理除数为0的异常。该范例将上述除数为0的异常可以用try/catch语句 来捕获异常,并使用throw语句来抛出异常,从而实现

11、异常处理,实现代码如代码清单1-1 所示。/代码清单1-1#includeiostream.h/包含头文件#includestdlib.h double fuc(double x, double y) /定义函数if(y=O)throw y;/除数为0,抛出异常1011voidmain()1213doubleres;14try/定义异常1516res=fuc(2,3);17coutThe result of x/y is : resendl;18res=fuc(4,0);/出现异常,函数内部会抛出异/否则返回两个数的商return x/y;91920catch(double)/捕获并处理异常2

12、122cerrerror of dividing zero.n;23exit(l);/异常退出程序【范例2】自定义异常类型(在本文开始的代码中已经给出示范)、异常的接口声明为了加强程序的可读性,使函数的用户能够方便地知道所使用的函数会抛出哪些异常, 可以在函数的声明中列出这个函数可能抛出的所有异常类型,例如:void fun() throw( A,B,C,D);这表明函数fun()可能并且只可能抛出类型(A,B,C,D)及 其子类型的异常。如果在函数的声明中没有包括异常的接口声明,则此函数可以抛出任何类型的异常,例 如:void fun();一个不会抛出任何类型异常的函数可以进行如下形式的声明

13、:void fun() t how();五、异常处理中需要注意的问题1. 如果抛出的异常一直没有函数捕获(catch),则会一直上传到C+运行系统那里,导 致整个程序的终止2. 一般在异常抛出后资源可以正常被释放,但注意如果在类的构造函数中抛出异常, 系统是不会调用它的析构函数的,处理方法是:如果在构造函数中要抛出异常,则在抛出前 要记得删除申请的资源。3. 异常处理仅仅通过类型而不是通过值来匹配的,所以catch块的参数可以没有参数 名称,只需要参数类型。4. 函数原型中的异常说明要与实现中的异常说明一致,否则容易引起异常冲突。5. 应该在throw语句后写上异常对象时,throw先通过Co

14、py构造函数构造一个新对象, 再把该新对象传递给cat ch.那么当异常抛出后新对象如何释放?异常处理机制保证:异常抛出的新对象并非创建在函数栈上,而是创建在专用的异常栈 上,因此它才可以跨接多个函数而传递到上层,否则在栈清空的过程中就会被销毁。所有从 try到throw语句之间构造起来的对象的析构函数将被自动调用。但如果一直上溯到main 函数后还没有找到匹配的catch块,那么系统调用terminate()终止整个程序,这种情况下 不能保证所有局部对象会被正确地销毁。6. catch块的参数推荐采用地址传递而不是值传递,不仅可以提高效率,还可以利用 对象的多态性。另外,派生类的异常扑获要放到父类异常扑获的

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