网页标准WEB2.0教案

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1、WEB标准教程一、 什么是WEB标准?WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。我们来简单了解一下这些标准:1结构标准语言(

2、1)XML XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考()。和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。关于XML的好处和技术规范细节这里就不多说了,网上有很多资料,也有很多书籍可以参考。(2)XHTML XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写。目前推荐遵循的

3、是W3C于2000年1月26日推荐XML1.0(参考http:/www.w3.org/TR/xhtml1)。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。2. 表现标准语言CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C于1998年5月12日推荐CSS2(参考)。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局

4、与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。3.行为标准(1)DOMDOM是Document Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范(),DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。(2) ECMAScriptECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers A

5、ssociation)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262()。二、 为什么要建立网站标准我们大部分人都有深刻体验,每当主流浏览器版本的升级,我们刚建立的网站就可能变得过时,我们就需要升级或者重新建造一遍网站。例如1996-1999年典型的浏览器大战,为了兼容Netscape和IE,网站不得不为这两种浏览器写不同的代码。同样的,每当新的网络技术和交互设备的出现,我们也需要制作一个新版本来支持这种新技术或新设备,例如支持手机上网的WAP技术。类似的问题举不胜举:网站代码臃肿、繁杂浪费了我们大量的带宽;针对某种浏览器的DHTML特效,屏蔽了部分潜

6、在的客户;不易用的代码,残障人士无法浏览网站等等。这是一种恶性循环,是一种巨大的浪费。如何解决这些问题呢?有识之士早已开始思考,需要建立一种普遍认同的标准来结束这种无序和混乱。商业公司(Netscape、Microsoft等)也终于认识到统一标准的好处,因此在W3C(W3C.org)的组织下,网站标准开始被建立(1998年2月10日发布XML1.0为标志),并在网站标准组织(webstandards.org)的督促下推广执行。网站标准的目的就是: 提供最多利益给最多的网站用户 确保任何网站文挡都能够长期有效 简化代码、降低建设成本 让网站更容易使用,能适应更多不同用户和更多网路设备 当浏览器版

7、本更新,或者出现新的网络交互设备时,确保所有应用能够继续正确执行。 对于网站设计和开发人员来说,遵循网站标准就是使用标准;对于你的网站用户来说,网站标准就是最佳体验。采用网站标准的好处对网站浏览者的好处: 文件下载与页面显示速度更快; 内容能被更多的用户所访问(包括失明、视弱、色盲等残障人士); 内容能被更广泛的设备所访问(包括屏幕阅读机、手持设备、搜索机器人、打印机、电冰箱等等) 用户能够通过样式选择定制自己的表现界面 所有页面都能提供适于打印的版本 对网站所有者的好处: 更少的代码和组件,容易维护 带宽要求降低(代码更简洁),成本降低。举个例子:当 ESPN.com 使用 CSS改版后,每

8、天节约超过两兆字节(terabytes)的带宽。 更容易被搜寻引擎搜索到 改版方便,不需要变动页面内容 提供打印版本而不需要复制内容 提高网站易用性。在美国,有严格的法律条款(Section 508)来约束政府网站必须达到一定的易用性,其他国家也有类似的要求。 三、 调试web标准页面的浏览器Mozilla Firefox基本信息 软件名称:Moailla Firefox 开发者主页: 软件大小:4.72MB 安装环境:各操作系统均有相应版本 版本:0.91 软件说明安全、简单、小巧、免费、支持web标准,是这款新浏览器的特点。Firefox是Mozilla浏览器的一个精简版本,速度极快,没有

9、包含电子邮件、编辑器等一些额外的组件。基于Gecko引擎,很小巧,只有4.72Mb,远小于IE,对中文支持也不错。获得MAXIMUM PC2004年软件大奖第一名等多项大奖,被视做IE的替代产品。官方主页下载(windows精简版 4.72MB 免费) 四、 初学者12天入门WEB标准第1天:选择什么样的DOCTYPE开始制作符合标准的站点,第一件事情就是声明符合自己需要的DOCTYPE。什么是DOCTYPE上面这些代码我们称做DOCTYPE声明。DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。其中的DTD(例如上例中的xhtml1

10、-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效。HTML提供了一种DTD声明,XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择: 宽松的, 不精确的(loose) 过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法)。完整代码如下: 严格的(Strict):要求严格的DTD,你不能使用任何表现

11、层的标识和属性,例如。完整代码如下: 框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果你的页面中包含有框架,需要采用这种DTD。完整代码如下:第2天:什么是名字空间DOCTYPE声明好以后,接下来的代码是: 通常我们HTML4.0的代码只是,这里的xmlns是什么呢?这个xmlns是XHTML namespace的缩写,叫做名字空间声明。名字空间是什么作用呢?由于xml允许你自己定义自己的标识,你定义的标识和其他人定义的标识有可能相同,但表示不同的意义。当文件交换或者共享的时候就容易产生错误。为了避免这种错误发生,XML采用名字空间声明,允许你通过一个网址指向来识别你的标识。

12、XHTML是HTML向XML过渡的标识语言,它需要符合XML文档规则,因此也需要定义名字空间。又因为XHTML1.0不能自定义标识,所以它的名字空间都相同,就是http:/www.w3.org/1999/xhtml。如果你还不太理解也不要紧,目前阶段我们只要照抄代码就可以了。后面的lang=gb2312,指定你的文档用简体中文。第3天:定义语言编码第三步是定义你的语言编码,类似这样: 为了被浏览器正确解释和通过W3C代码校验,所有的XHTML文档都必须声明它们所使用的编码语言,我们一般使用gb2312(简体中文),制作多国语言页面也有可能用Unicode、ISO-8859-1等,根据你的需要定

13、义。通常这样定义就可以了。但是要补充说明的是,XML文档并不是这样定义语言编码的,XML的定义方式如下: 你在M的首页代码第一行就可以看见类似的语句,这也是W3C推荐使用的定义方法。那为什么我们不直接采用这种方法呢?原因是一些浏览器对标准的支持不完善,不能正确理解这样的定义方法,比如IE6/windows。所以在目前过渡方案下,我们依然推荐使用meta方式。当然,你可以两种方法都写。看本站源代码,你会发现语言编码定义的地方还多一句: 这是针对老版本浏览器写的,以保证各种浏览器都能正确解释页面。注意:在上面声明语句的最后,你看到有一个斜杠/,这和我们以前的HTML4.0的代码写法不同。原因是XHTML语法规则要求所有的标识都必须有开始和结束。例如和、和等,对于不成对的标识,要求在标识最后加一个空格,然后跟一个/。例如写成、写成,加空格的原因是避免代码连在一起浏览器不识别。第4天:调用样式表用web标准设计网站,过渡的方法主要是采用XHTML+CSS,

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