进位加法2(参赛版)

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1、进位加法上海师范大学第一附属小学顾文琴【教材分析】本课是小学数学一年级上半学期中非常重要的内容之一。此前,学生已经掌 握了 10以内数的不进位加减法,以及10加几的运算。而本课是他们第一次接触 进位加法。而20以内进位加法的掌握程度将直接影响到他们今后计算题的学习。 而据我了解下来,很多学生在入学前可能已经能够背出这些题目的答案,但还缺 乏对算理的理解以及对方法的认识和使用。而数学学习中最重要的就是学习数学 思想方法。因此,我认为本课的教学重点应放在对凑十法的理解和掌握上。【教案背景】心理学研究表明,要让学生在今后的计算中尽量减少“粗心”首先要注重 他们的第一印象,其次要在学习过程中不断反馈,

2、帮助他们及时纠正错误的方法。 针对练习反馈的及时和有效性,我想到了学习加油机这一终端。结合我校近期开 展的多媒体信息终端在小学数学课堂上的应用的研究。我大胆地将这一终端用于 学生课堂练习中。在整节课里,我设计了前、中、后三组在终端机上的完成的练 习,并通过远程网络进行数据统计和整理,即时将练习结果进行反馈,并设计了 一个程序:在发生错误的学生中随机抽取,请他们来回答问题,给他们更多的操 练机会。真正做到面向全体学生。【教学目标】1、通过在20数板上摆小圆片,理解进位加法的算理。2、会用凑十法正确计算20以内的进位加法。3、通过独立探究和全班交流的方法来探究进位加法的算法,并养成勇于解决困 难和

3、主动探究的精神。【教学重点】理解和掌握凑十法。【教学难点】凑十法的理解。【教学准备】 信息终端、媒体课件、20数板和小圆片、数射线20数板图以及 数射线(用以板书)【教学方法】动手操作、学习加油机【教学过程】:一、情景引入,完成前测:1、出示媒体:金字塔, 让我们一起到金字塔里去探险吧,先要答对所以的题目 才能进入金字塔。(完成前测)10+7= 5+10= 9+10= 10+8= 6+10= 10+3= 10+4=9+5= 3+8= 9+6= (时间 2 分钟)2、分析前测结果。(通过网络用柱状图显示)前面 7 题有什么共同点?都是 10 加几的题,做起来很简单。后面 3 题有什么不同?加数中

4、没有十,不如前七题简单。 (此处目的是一方面了解学生已有的知识基础,看看哪些学生不会算进位加法, 在课堂上可以更关注他们。另一方面也是让学生通过前测对 10 加几的题和进位 加法题产生对比,感受到做 10 加几的题比较方便,从而为后续的教学进行铺垫。) 二、动手操作,探究算法:1、能不能用以前学过的方法来解决这些题目?先来探究 9+6 这一题。请同学们在 20数板上摆一摆,算一算(在学生摆放的过程中注意收集三种算法。)2、请学生上来说一说自己的算法。可能出现的摆法:摆法叮”*OOOOO OOOOO9 + 6 = 151T1 5要把 9 凑成 10,6 要分成1 和5.9 加1 等于10,10

5、加 5 等于 15.摆法 2OOOOOOOOOO 9 + 615要把 6 凑成 10,9 要分成5 和4,4 加6 等于10,10 加 5 等于 15.摆法 3 :OOOOOoOOOOO9+6= 154 丄5110把 9 分成 4 和 5, 把 6 分成 5 和 1,5 加 5 等于 10,4 加 1 等于 5,10 加 5 等于15.(通过动手在 20 数板上摆双色片可以帮助学生理解凑十法,同时也能体会到将大数凑成十会比较方便,为后续算法的归纳和优化做准备。) 三、算法归纳,比较优化1. 黑板上的三种算法,有什么共同点?先同桌互说,再请学生回答 都变成了 10 加几的题目,做起来更容易了。都

6、是凑到10,我们把这种方法称为“凑十法”(板书:凑十法)2. 三种算法中,你觉得哪一个最容易?说说理由。 我们通常把较大的那个数凑成十会比较容易。3. 法老在数射线上也做了 9+6 这一题,对应的是那一种算法?出示数射线:0 , 12345618910111213141516171819 20看来法老也喜欢把大的那个数凑成10。4. 一起把这种方法来说一说。先听老师是怎么说的。 谁学会了?和你的同桌互相说一说。5. 现在,法老想请同学说给他听一听,他会选谁呢?请看大屏幕。 随机从前测做错的学生中点名说过程。6平时我们可以把 6 分成几和几?那这里为什么要分成 1 和 5,而不用其他 的分法呢?

7、那如果是8+6、7+6呢?为什么?同样是 6,当和 9 加的时候,就要分成 1 和 5;当和 8 加的时候,就要分 成 2 和 4;和 7 加时,就要分成 3 和 3。看来一个加数怎么分拆,关键是 看把另一个加数凑成 10 需要几。7. 刚才同学们开动脑筋,解决了加数是一位数,但和却是两位数的题目。我 们把这种加法叫做“进位加法”(板书“进位加法”)(在这一板块中加入了一组对比练习,让学生体会到要把一个加数凑成十 还需要几,就要从另一个加数中分出几。虽然这里讲到把大数凑成十更好, 但根据二期课改算法多样化的理念,不硬性规定学生一定要看大数,拆小数。)四、写一写,算一算1. 拿出练习纸,指导完成

8、练习纸上的练习10102. 反馈纠错。(本课不仅要让学生能计算出结果,完整表达和记录凑十法的过程也是相当重要的。所以我要求学生在练习纸上填写计算过程,建立完整的解题模型。) 五、课中测评,及时反馈:1情景过渡:进入金字塔后又出现魔法墙,继续完成任务评测题:(时间 2 分钟)5+7=()2.全班反馈1010在错误学生名单中随即生成名字,说出正确计算过程。(区别于以往 的练习形式,终端机将统计的数据全部都上传至服务器后可以 看到所有学生不同的错误类型,进行有针对性的纠正。同时在纠错环节中的随 机点名,为这些还没有真正掌握的学生提供了更多练习的机会,能更好地帮助 他们理解和掌握本堂课的重点。) 六、

9、课堂总结:通过魔法墙,法老出现:今天有什么新的收获? 学会用凑十法来做进位加法。用凑十法时要注意什么?要把一个加数凑成 10,就要从另一个加数里分出一个能与它合成 10 的数。七、完成后测,检验效果最后,为了奖励同学们的出色表现,法老王决定发给每人一枚勇者徽章,但 是要得到徽章,必须通过最后的测试:4 + 7 = 9 + 8 = 8 + 5 = 给全对的学生发放奖券。让有错误的学生进行订正。【教学反思】在本堂课中三次使用了学习加油机进行练习和反馈。终端与网络的组合因其 迅速、准确、全面的特点使每一次的练习都更加有效。前测后通过远程的数据统 计,用柱状图的形式将每一题的正确率都呈现了出来,让学生直观地感受到10 加几这一类题目计算起来很容易,同时也感受到本节课学习的必要性。而中测后 的错题反馈又及时而全面的帮助学生看到各种不同类型的错误,采用的抽取名字 的小程序也取得了很好的效果,最后的后测则显示出本节课的学习目标达成度还 是很高的,同时也告诉了我还有几位学生需要后续的帮助和辅导,使课后的辅导 也能变得有效,这一切都说明这一次的尝试还是比较成功的,在数学课堂中引入 信息终端不仅可能而且有一定的优势。不过从整堂课的教学流程来看,如何更好 得使用这一终端,使得它在课堂上的运用变得更加灵活、学生操作更加方便,呈 现方式更加多样、有效还值得我继续研究。

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