坦克世界攻略

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1、一、分房篇知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房 规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级 车房(机率低) 4-7 级车房; 4-8级车房(机率低); 4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2 级车房,3-5 级车房,1-2 好混,3-5 级房有 火炮要小心火炮。 4 级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。二、战车篇如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS 了。每个房都会随后分来1-3 个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小

2、心应对。1-2级房BOSS并不特别变 态,像D国金车PzKpfw 38H735 (f)在1-2级房里正面基本无 敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付 PzKpfw 38H735 (f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你 只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓 BOSS。1-2级房里除PzKpfw 38H735 (f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干 爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。 而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm Z

3、iS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1- 2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着 车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近 于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2, 你就是 BOSS。1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般 机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的 正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮

4、口径, 而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的 35MM 装甲形同虚设,几呼 所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2 一样的火炮,只机动力和稳定性 不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2, 2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22, 可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都 不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂 野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行 进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中

5、,但是总有一发适合你。1 级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。1-3 级房很少见,但是他确是存在,从 1-3 级房开始的火炮和 TD 在被此获准进入战场。 M 国因违规使用带炮台的 TD 被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有 M 国 TD 的身影。火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死 LZ的都是S国的SU-18, LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明 显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说, 穿透是次要的,观察距离才是最重要

6、的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击 隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了, 你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目 标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼” II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。本房给力车,LZ推荐S国的T-46, T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高, 但T-46可以装37mm automatic SH-37 (37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20 和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上

7、,完全可以 无视车高甲少的弱点。从火力上唯一可以跟 T-46 比拼的 3 级车是 M 国 M2 中型,该国坦克再一次违反比赛规定, 驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型 的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达 38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的 75MM 榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车, 3级一炮胜血皮。D 国的 3 级坦克二号“山猫”和三号 A 型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山 猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与 穿甲力都超越苏、美,记

8、得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7 层胜算。”1- 3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑, 大名鼎鼎的D国“黄鼠狼” II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼” II观察距460, 这个数据给一辆 10 级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36 专属炮,标准弹穿透 力 118 杀伤力 125,打3 级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者” 都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所 有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀

9、 人技术更上楼。因此是“黄鼠狼” II同学 曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”如果,“黄鼠狼” II是杀 人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄 蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过 1-3 级房另一个传 奇人物, S 国 火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多 朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发 生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮 打,因为火炮一般都和TD 一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可

10、是这招对SU-26来说也不管用, 因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少, 别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。2- 4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数 VK1602 “豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14, 更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设 计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60穿透力和精准比5 cm KwK 38 L/42更 优秀, 观察距离 400,通信距离 8

11、00。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。 是当之无愧的 2-4 级房霸主。如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那 么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280, 般3级坦克的HE才180, 炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好, 但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮 任务时,更加轻而一举。M国的M3格兰特李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还

12、要归类于坦 克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精 准方面的优势可以泥补。S国A20,各方面性有都很好,只可惜没有好炮可以装。3- 5级房终级幼儿园,也是LZ为新手们指南的最后一站,再高级的房,LZ也混不了,去了 也是被虐。本房亮点,KV大叔登场。传说有一辆KV-2在一座桥头阻挡了 D国王牌的第一装甲 师12小时,在其死周围德军尸横遍野。毛子怀旧,在3-5级房S国KV重坦,经常会帮你重演 这段历史。KV叔装甲最薄处都有65,火炮152,这么说吧,他除了秒不了自己,基本神马都能 秒。KV哥的弱点就是机动不好,装弹时间长。坦克对付KV的方法一般都等他

13、刚打完炮,出来 给他两炮,然后扔根烟头之后,再找个地方藏起来等他打第二炮。不管怎样,KV哥是幼儿园班 长的绰号已经是得来以久,没有任何人可以悍动。跟着KV叔打酱油的还有一些小朋友,这些人随然没有KV哥利害,但是欺负一般程度的小 朋友还是游刃有余。KV的发小T-34跟KV 一样恶贯满瀛,不用多说,T-34本来就是用了打老 虎的,对幼儿园里面的 5级小车,那在话下。 34哥一生戎马,当然要装备其备,面面俱到。发 动机马力500,车速最高56,HP400,前装甲45但倾角一流,炮塔改装后能到达65,免疫大多 数初级火炮。 76mm S-54 炮是用来打老虎的,装备了火炮稳定器但效果不佳,不过停车开火

14、射 击精准。其实 LZ 是 34 哥的铁杆粉丝。如果KV算大叔,那么S国进口的“丘吉尔”就是大叔的大叔,比KV装甲还厚,超过100 的正面装甲,只不过“丘吉尔”大大叔太老了,JJ不给力呀,杀伤力只有75。尽管被“丘吉尔” 大大叔打一下炮不会很疼,但是很多小车还是不希望被他打到,小车见全都喜欢绕着走。D 国四号本来很帅的,但是破于各种压,不得不把一个又丑又大的炮塔扣在身上,这样才能 有资各跟种B T的大叔对抗议。尽管,M国的T14HP多一些,但是完整体的T1 Heavy还是要强一些,T1 Heavy有着比“丘 吉尔”大大叔更优良的装甲,只不过车身大了一些,致使他与KV、“丘吉尔”相比曾容易被击

15、毁,但依仗高HP,高装甲和性能优良的火炮,T1 Heavy是唯个实力接近KV的重坦。要说杀人谁最多,D国三突偷着乐,三号突击炮,是D国TD产业集大成的作品,火力, 装甲,速度,机动,身高,视野,射击广角一切优级点的结合,使他在本房及至更高级的房间施 展身手,说实话LZ帐号里70%以上的经验都是用三突打出来的。要问谁死的最快, M 国 M4 谢馒头,人称“打火机”,好在游戏为了平横性,把起火机率 真降低,不然要多浪费多少劣质灭火器。不过, M4 谢馒头真是一个很均横的车,除了车身高 以外,没有明显缺点,值得一提的是 M4 谢馒头的火炮射速超一速。三、地图篇坦克世界游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还

16、要具备指挥官的素质。要读懂战场地图, 要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。简单来说,组成战场地图 的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山 脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条 不同的攻击路线和交战战场。目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中 发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线, 这是游戏中发生战斗较多的地方。选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克 的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进 速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方 的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇

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