Proe 元件的布尔运算

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Proe元件的布尔运算作者:无极限时间:2012-04-23浏览:食224越QQ当两个零件完成装配后,我们可以选择编辑(Edit)下拉菜单下的元件操作(ComponentsOperations)f合并(Merge来将两个零件的实体体积融合为一个新的零件,此功能相当于两个零件进行”并集(Union)“的布尔运算(Booleanoperation);另外,也可以选择编辑(Edit)下拉菜单中的元件操作(ComponentsOperations)f切除(Cutout)来将一个零件的实体体积从另一个零件的体积中挖除,此功能相当于两个零件进行“差集(Subtraction)”的布尔运算如图1犖!a:将価塌作i蛍詹粕建(11)n(完康/進回)(Ctr祐定制生圜iCOMFONENf)元理幢作(例如,图2中做切除时,先选取先选取Part1,再选取Part2(也就是Partl为被切除零件,而Part2为参考零件),则Part1由原来的长方体变化为顶面含有凹陷的长方体。且Part2在做设计变更时,Part1也随之变化如图3弟献制小免心

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