C++高效获取函数调用堆栈

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1、C+高效获取函数调用堆栈问题:在程序的设计开发过程中,往往由于设计上的不足、编程上考虑得不周全或一些失误会导致程序的崩溃,影响了项目的进展,所以程序实现应该是异常安全的。当出现了问题,需要能够快速找到问题所在,并确定出程序的上下文环境。若能重现出现问题时的函数调用堆栈,对解决问题会有很大的帮助。以往打印函数堆栈一般是使用DbgHelp.dll提供的功能进行。该方法需要额外链接微软提供的库,该库有强大的功能,但使用上也比较复杂。在此就不作介绍,有兴趣可以另外查阅书籍。这里介绍一下另外一种实现方案,采用程序运行堆栈回溯确定函数的调用地址,并根据VC编译出来的map文件进行定位函数地址。该方法功能单

2、一,使用简单,效率较高。1、背景知识首先介绍一下该技术要用到的一些背景知识,一是函数调用堆栈,另一个就是异常处理。1.1函数调用堆栈调用堆栈与调用约定关系密切,平常编程中使用的_cdecl、_stdcall、_fastcall、WINAPI、APIENTRY、CALLBACK、PASCAL都是调用约定。分类上有C语言调用约定、Pascal语言调用约定、This调用约定、快速调用约定、裸调用约定1.1.1 C语言调用约定参数从右到左入栈,个数可变,调用函数者负责堆栈清理,性能比较低1.1.2 Pascal语言调用约定参数从右到左入栈,个数固定,函数体本身就能知道传进来的参数个数大部分的Windo

3、ws API都采用Pascal语言调用约定1.1.3 This调用约定调用约定跟PASCAL语言调用约定相同,只是另外通过ECX寄存器传送一个额外的参数this指针1.1.4快速调用约定要求将参数放在寄存器中,左边两个大小小于4个字节参数放在ECX和EDX寄存器,其余规定同Pascal调用约定。1.1.5裸调用约定_declspec(naked) 1.2异常处理1.2.1 C语言中提供的异常处理机制setjmp与longjmp之外,goto语句在实际编程中也使用很广泛,处理机制并不是十分严谨,而且比较杂,功能也非常有限1.2.2 结构化异常处理(Structured Exception Han

4、dling,SEH)微软提供给WIN32平台的异常处理机制,_try、_except、_finally、_leave就是提供该功能的关键字。用_try定义出受监控的代码模块,_except定义异常处理模块,可以是平面的线性结构,也可以是分层的嵌套结构。处理机制是向上逐级搜索恰当的异常处理模块,包括跨函数的多层嵌套try-except语句。_except关键字带一个表达式作为参数。表达式的值来匹配查找正确的异常处理模块,可以有1,2,3三个值。处理流程定义如下:1. 受监控的代码模块被执行(也即_try定义的模块代码);2. 如果上面的代码执行过程中,没有出现异常的话,那么控制流将转入到_exc

5、ept子句之后的代码模块中;3. 否则,如果出现异常的话,那么控制流将进入到_except后面的表达式中,也即首先计算这个表达式的值,之后再根据这个值,来决定做出相应的处理。这个值有三种情况,如下:EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (1) 异常被忽略,控制流将在异常出现的点之后,继续恢复运行。EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0) 异常不被识别,也即当前的这个_except模块不是这个异常错误所对应的正确的异常处理模块。系统将继续到上一层的try-except域中继续查找一个恰当的_except模块。EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER

6、 (1) 异常已经被识别,也即当前的这个异常错误,系统已经找到了并能够确认,这个_except模块就是正确的异常处理模块。控制流将进入到_except模块中。当离开当前的作用域时,finally块区域内的代码都将会被执行到Windows提供了两个API函数,这两个函数只能是在_except后面的括号中的表达式作用域内有效,否则结果可能没有保证,定义如下:LPEXCEPTION_POINTERS GetExceptionInformation(VOID); 返回更全面的信息DWORD GetExceptionCode(VOID); 返回错误代码用到的数据结构,定义如下:typedef struc

7、t _EXCEPTION_POINTERS PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord; /异常相关的信息PCONTEXT ContextRecord; /异常发生时,线程当时的上下文环境,主要包括寄存器 的值 EXCEPTION_POINTERS;typedef struct _EXCEPTION_RECORD DWORD ExceptionCode; DWORD ExceptionFlags; struct _EXCEPTION_RECORD *ExceptionRecord; PVOID ExceptionAddress; DWORD NumberParamete

8、rs; UINT_PTR ExceptionInformationEXCEPTION_MAXIMUM_PARAMETERS; EXCEPTION_RECORD;typedef struct _CONTEXT DWORD Ebp; /寄存器指针 CONTEXT;1.2.3 C+异常处理模型建立在SEH机制之上,经常用到的try,catch,throw就是该处理模型的关键字。Catch子名可以带一个参数,可以是各种类型的异常数据对象,该语句根据异常对象的类型来匹配。 1.2.4 SEH 与 C+ 异常模型的混合使用 SEH 与 C+ 异常模型,可以在一起被混合使用。但最好听从 MSDN 的建议:在

9、 C 程序中使用 try-except 和 try-finally ;而 C+ 程序则应该使用 try-catch 。 混合使用时, C+ 异常模型可以捕获 SEH 异常;而 SEH 异常模型也可以捕获 C+ 类型的异常。而后者通常有点小问题,它一般主要运用在提高和保证产品的可靠性上(也即在顶层函数中使用 try-except 语句来 catch 任何异常) VC 实现的异常处理机制中,不管是 try-except 模型,还是 try-catch 模型,它们都是以函数作为一个最基本“分析和控制”的目标,也即一个函数中只能采用一种形式的异常处理规则。 1.2.5 常用方式限制一:如果一个函数中有

10、局部对象的存在,若有异常捕获的话,那么它就一定得采用 C+ 的异常处理机制,而不能采用_try,_except方式。限制二:一个函数只能采用一种形式的异常处理规则。所以实践中try,catch处理模型较为常用,SEH 类型的系统异常可以采用 catch() 语法来捕获,而该捕捉方式并没有提供上下文环境信息。由于该问题的存在,使用时可以使用VC提供的_set_se_translator函数进行SEH到CE的转换。该函数可以设置一个回调函数,当每次发生异常时系统就会调用该回调函数。若该回调函数定义为抛出一个对象的话,就可以实现从SHE到对象的转换。在多线程环境下,该函数必须在每个线程入口处调用一下

11、,保证该线程程序异常时抛出一个对象。2、实现说明不同的调用约定,生成二进制代码指令会有所不同,下面介绍以Pascal语言调用约定作为例子介绍一下函数调用堆栈int _stdcall Add(int a, int b)return (a + b);void _stdcall TestFunc(int a, int b, int c)Add(1,2);void main()TestFunc(3, 2, 1);2.1 函数调用:44: TestFunc(3, 2, 1);0040DAA5 push 10040DAA7 push 20040DAA9 push 30040DAAB call ILT+10

12、(TestFunc) (0040100f)这里作了一个跳转0040100F jmp TestFunc (00401050)2.2函数体:36: void _stdcall TestFunc(int a, int b, int c)37: 00401050 push ebp00401051 mov ebp,esp00401053 sub esp,40h00401056 push ebx00401057 push esi00401058 push edi00401059 lea edi,ebp-40h0040105C mov ecx,10h00401061 mov eax,0CCCCCCCCh;初

13、始值00401066 rep stos dword ptr edi38: Add(1,2);00401068 push 20040106A push 10040106C call ILT+0(Add) (00401005)39: 00401071 pop edi00401072 pop esi00401073 pop ebx00401074 add esp,40h00401077 cmp ebp,esp00401079 call _chkesp (00401230)0040107E mov esp,ebp00401080 pop ebp00401081 ret 0Ch;清栈2.3函数体:31:

14、 int _stdcall Add(int a, int b)32: 00401020 push ebp00401021 mov ebp,esp00401023 sub esp,40h00401026 push ebx00401027 push esi00401028 push edi00401029 lea edi,ebp-40h ;ebp-40h;40H(64字节)粒度为4Byte0040102C mov ecx,10h00401031 mov eax,0CCCCCCCCh;初始值00401036 rep stos dword ptr edi33: return (a + b);00401038 mov

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