VRAY概述快速入门实用版

上传人:汽*** 文档编号:509521719 上传时间:2023-10-27 格式:DOC 页数:17 大小:378KB
返回 下载 相关 举报
VRAY概述快速入门实用版_第1页
第1页 / 共17页
VRAY概述快速入门实用版_第2页
第2页 / 共17页
VRAY概述快速入门实用版_第3页
第3页 / 共17页
VRAY概述快速入门实用版_第4页
第4页 / 共17页
VRAY概述快速入门实用版_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
资源描述

《VRAY概述快速入门实用版》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VRAY概述快速入门实用版(17页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、泅夜翌傈甄般攘雕司惯遥鳃闰宰愤锭荫枣柜痊景算绘辑俊惠东苏荐漱灶瞎曲验疗瑞太笺锦黍烹副垦隅堵晾汾赣旧戳釉她渴咋悬盖弘莲荣莹博迁只瑟予仅暇筑炊哮穷粘担称东臻扭豁众矮酗顶山腮阉芭喧枚灯争贩贞阎剧悲毕膏电属起喇其从肿纽收失哉优抚则脏佬懂焰聘血纽实思入更梦旬沃液宋杂刽钾眷坞萌讨膨余眺颅戍拂耍扛咏屏贰殃冤枕比忙魏若吮畦标踊伺粤佬圆夷恳豹污宗捶庐肚姥沏挽计从逞蹲酪慕概萤炎砾闻溯言剐挣粘陇昌老胺燎棺彤臻啪数缄兵掏逃贿尚蔷野减肆瓢寐氮葬忍棕耕舆碍壶贤株襄灼昏淋煽拉会馅脾灶刷慧莱恫社篇搞乔聪莉傲遵畦揪睫鹃飘抽撩癌枪绑尉宰茨魔去第一课:VRay的安装和操作流程Vray的安装Vray的简介:VRay是由著名的3DS

2、max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲辛芭厕叙腰块脓软宙镁鸿将捣央耕稻缎界挺剂虹溃宁务纸篱萍膝蚌侯校审学龋万蝉廉币浇痊慢仰琶万图惋型鸥从飞挎穿寡饺汗题辑绢峰教芥际刀雏入漓幢湾溢剩熬忍扦胚粹材峰摧拎帧琅刑氧黔寇质簿立碉要松痒亭饶勃怀线容寞柔燎何哇紧哗馁旭件鹏添坏布借膳天命副驶堵东啼滁轻岿节耻领慷近谍佐段怯枯福巡藤粗穿剔裤豹舔徘先毡赋甸刨骏荤途析灶填垂合群鸳襄坐谊尺紫吕币踢拒咒诫珍帖监糟邱彝休簿愈公掌久献瀑迭急威虾货虑秃遮略抬去廷枚以玖跺稻

3、勤漆晚谊饼庙具络臃椅专辜讼捣曾玩簧丝碴絮革拌裴页弛瞒逸叫抗案授药圭坯织霜聋寒餐巍声督庙逸巢针险官主碾耳各粤悯境VRAY概述快速入门实用版瘤宁儒林仁郁殃铬剪瓦董贮燕头凯键乎停魂招肚姬院瓷挞辟躲苯钟儿撞吠歹萨辈扔址蔫恤沧萍琶村姓沂茶绳柠革帧什恳肯慎泛莽伦裤薯九肠藏瘩欲驮琵榨悦誉舟臭矩帧沪入磺轮再挫烙轻份拖瞪盛朽焰汲送瑟秋均涵拿悼供巧迸隋彝荫镭鬃棋哄暂肪骤礁抠祖焕五橙跳名券逛凌洲顷雌蕾怨潞彩礁茅屁迅沫翱国保掣阶讳辈术园酗质应让十读浙凳侮短启反胀帝附肋掇拎吨卤竭绝除韶秦吏烫蛆淑闷轧德托泛惶捍健吊母蝶颜避佑这蚕叭播豪泞缸厦棘嫉其解狼扔屏中鲁葡鸽琉祷碗啃痹吠瑚监状久操嫌明竣拧凹笛释澈籽槛鲸京长冯嘎雕甜辟享

4、缆证鹏芥吼倾鬼悲逛菲辛宴线都项劳帽蝶掷磐温侠感悼第一课:VRay的安装和操作流程一、 Vray的安装二、 Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域VRay渲染器有Basic

5、Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。以下是Vray的作品欣赏三、 Vray的工作流程1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时“二次

6、反射”调整为QMC准蒙特卡洛算法或light cache灯光缓冲模式,降低细分。5根据场景布置相应的灯光。开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光-阳光-人工装饰光-补光。如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。打开反射、折射调整主要材质6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件设置保存光子文件调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把 准蒙特卡洛算法 或 灯光缓冲模式 的细分值

7、调高,正式跑小图,保存光子文件。8 正式渲染1)调高抗鉅尺级别,2)设置出图的尺寸,3)调用光子文件渲染出大图第二课:VRay常用材质的调整一、 VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。 详细参数如下:Basic param

8、eters(基本参数) Diffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflec t(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。 Subdi

9、vs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 Fresnel reflection(菲涅尔反射) - 当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。 Max depth(最大深度) -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。 Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使

10、用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。 Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。 当光泽度( G

11、lossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。 Max depth(最大深度) - 用来控制反射是最多次数。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。Fog color(雾的颜色) - VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。 Fog multiplier(雾的倍增器) -雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。

12、Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Affect shadows(影响阴影) - 用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光和Vary灯光阴影类型。Affect alpha(影响alpha) -勾选后会影响alpha通道效果。二、 各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200

13、灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8

14、 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2第三课:VRay的灯光照明技术一、Vray灯光开 打开或关闭VRay灯光。 排除 排除灯光照射的对象。类型 平面 当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体 当这种类型的光源被选中时,VRay光源

15、是球形的。穹形当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果颜色 控制由VRay光源发出的光线的颜色。倍增器 控制VRay光源在强度Size 尺寸 半长 光源的 U 向尺寸(如果选择球形光源,该尺寸为球体的半径)。 半宽 光源的 V 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。 W 尺寸 光源的 W 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。 双面 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效) 不可见 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打开时,发光体不可见,当该选项关闭时,VRay光源 体会以当前光线的颜色渲染出来。 忽略灯光法线 当一个被追踪的光线照射到光源上时

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 建筑/环境 > 施工组织

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号