课程的设计报告

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1、课程的设计报告报告是指每完成一项任务,一般都要向上级反映工作中 的基本情况、工作中取得的经验教训、存在的问题以及今后 工作设想等,以取得上级领导部门的指导。有关课程的设计 报告,欢迎大家一起来借鉴一下!课程的设计报告篇一首先我们由衷的感谢老师提供给我们一个锻炼自己的机会,经过这四周的学习,本次课 程设计即将结束,总的来说,经过这门课的学习收获还是相 当大的。回顾这段时间的课程设计,至今我仍感慨万分。的 确,从选材到开始制作,从理论到实践,在四周的实训日子 里,可以说得是苦多于甜, 但是可以学到很多很多的的东西, 同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在 书本上所没有学到过的知识。通

2、过这次课程设计使我们都更加懂得并亲身体会到了 理论与实际相结合的重要性,只有理论知识是远远不够的, 只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从实践中得出结 论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和 独立思考的能力。在设计的过程中遇到很多问题,可以说是 困难重重,并且在设计的过程中发现了自己的很多不足之处, 发现自己对之前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够 牢固,有待加强。生活就是这样,汗水预示着结果但是也见证着收获,劳 动是人类生存的话题,通过实训,我才真正领略到“艰苦奋斗”这一词的真正含义。我想说,设计确实有些辛苦,但苦 中也有乐,在如今单一的理论学习中,很少有机会能有实践 的

3、机会,但我们可以。而且设计也是一个团队的任务,一起 的工作可以让我们有说有笑,相互帮助,配合默契,多少欢 乐在这里洒下。我想说,之前的时间确实很累,但当我们看 到自己所做的劳动成果时,心中也不免产生兴奋。也许有人 不喜欢这类的工作,也许有人认为编程的工作有些枯燥,但 我们认为无论干什么,只要人生活的有意义就够了,而且这 也是最主要的,社会需要我们,我们也可以为社会而工作。我们的工作是一个团队的工作,团队需要个人,个人也 离不开团队,必须发扬团结协作的精神,某个人的离群都可 能导致整项工作的失败。实训中只有一个人知道原理是远远 不够的,必须让每个人都知道,否则一个人的错误,就有可 能导致整个项目

4、失败,团结协作是我们实训成功的一项非常 重要的保证。而这次实习也正好锻炼我们这一点,这也是非 常宝贵的。虽然我们的课程设计在规定的时间内按时完成了任务, 但是,由于知识和经验的欠缺,整个系统的开发功能还不算 太完善,在设计的过程中也遇到了很多困难,比如由于早期 的需求分析不充分,给后来系统的具体实现带来了很大的困 难,所以中间做了一部分的无用功,但通过我们的不懈努力 和老师、同学的帮助,设计才得以圆满按时的完成,所以仅 凭个人的力量想设计出一个完美的系统几乎是不可能的。老师为我们安排此次课程设计的基本目的,在于通过理 论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟,尤 其是观察、分析和解决问

5、题的实际工作能力,以便培养成能 够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质人才。在这四 个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有 所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激 发了我们对专业知识学习的兴趣,并能够结合实际存在的问 题在专业领域内进行更深入的学习。作为整个学习体系的有机组成部分,课程设计的一个重 要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果, 把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际工 作中,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对 性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工 作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不

6、 足之处,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实 践依据。对我们软件专业的专科生来说,实际动手能力的培养至 关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的, 必须从课堂走向实践。通过课程设计,让我们找出自身状况 与实际需要的差距,并在以后的学习中及时补充相关知识, 为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从 校园走向社会的心理转型期。此次课程设计达到了专业学习的预期目的。在课程设计 之后,我们都感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是 通过对软件开发、软件管理流程的了解,进一步激发了我们 对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域 内进行更深入的学习。关于本次课

7、程设计,我们的设计虽然还不够完善,许多 功能因为时间和本身的知识水平有限无法实现,不过,至少 在平时的学生基础之上已经有了很大的提高,我坚信它必将 会对我们的未来走上工作岗位产生积极的影响。在此次课程设计中,学到了很多课内学不到的东西,比 如独立思考解决问题的能力,出现差错的随机应变能力,和 与人合作共同提高的能力,都受益匪浅,并且使我们的动手 能力得到了很大的提高,对以后的工作、学习都有非常大的 帮助。对我们而言,知识上的收获固然重要,但是精神上的 丰收更加可喜,挫折是一种财富,经历是一种拥有,这次实 训必将成为我们人生旅途上一个非常美好的回忆 !课程的设计报告篇二通过学习DSP课程我们都知

8、道,DSP 实际上也是一种单片机,它同样是将中央处理单元、控 制单元和外围设备集成到一块芯片上。但DSP有别于普通的单片机,它采用了多组总线技术实现并行运行机制,从而极 大地提高了运算速度,也提供了非常灵活的指令系统。 此次课程设计从是从我们做完单片机的课程设计后开 始的。实际上在单片机的课设时, 我们就着手准备设计资料。 按设计要求, 按部就班地进行设计, 基本上用了一周的时间。 每天我们都要在固定的教室碰面,安排一天的设计任务,每 人都有明确的分工。而我的分工就是和其他的两个组员按照 事先画好的电路图焊接电路板。这个工作看起来很容易,毕 竟我们大一的时候就进行过类似的焊接电路板的电子工艺

9、实习。所以我以为会很得心应手,但就是因为有那么的轻视 的味道在里面,导致了我后面的功亏一篑,一周的成果不得 不全盘重来。在刚开始进行焊接的时候我们就犯了一个整体布局的 错误,因为一开始以为会有主芯片焊在电路板上,所以我们 的芯片的布局比较集中,这就直接导致了后来我们接线的困 难,但为了避免更大的麻烦,我们还是继续了下去。当时完 全没有考虑到一个基本常识,那就是像这种直接用飞线连接 的情况下使用过于密集的连接方法不仅不容易焊接,而且电 器性能非常的差,极其容易导致短路和强烈的电子干扰。就这样,我们在之后的一周时间里完成了板子的初步焊 接工作,就在我们兴高采烈的拿去实验的时候,结果确是指 示灯毫无

10、反映,这下我们就迷糊了,什么原因呢?查吧 ! 于是乎我们开始了一个下午的仔细的检查工作,还别说,我们小 组特别认真的按照电路图来一一检查,还真被我们检查到了 好几处明显的错误,特别是好几个电容没有接地,这种低级 错误真是不应该犯啊。我们自己看到这个错误都觉得是很不 应该,不过知错能改,善莫大焉。我们很快的改正了这个错 误。于是第二次拿去测试,想不到这次问题更糟,发光二极 管直接一股青烟给烧了。我们当时这是傻了眼了,只好又回 来检查。检查后才发现我们电路图都画错了,原来我们把发光二 极管直接接到 12V 电源上了,不烧才怪。经过这两次的错误, 我们总结了一下我们出现的错误,大部分都是很低级的错误

11、, 这真是我们不认真造成的啊。于是我们又一次认真的检查了 一下电路板,这下果然被我们发现了好几处短路的地方。但 是由于一开始的整体排列就没有弄好,导致了现在都无法改 动了。终于在我们一致讨论后, 我们终于决定干脆推倒重来, 把功率放大模块整体重新焊接过。这样虽然可能速度比较慢, 但正确性很高,这其实也是无奈之举。要不是当初焊接的时 候没焊好,导致问题多多,现在也不至于要重新来过,不过 还好,我们在接受这次惨痛的教训后终于明白了一个道理, 工作一定要踏踏实实的去做,特别是学我们这行的,一点马 虎的也不能有,宁可重来,也不能交上一分马虎之中做出的 东西 ! 在这样的信念下,我们一直忙到晚上七点,终

12、于是完 成重新焊接的工作了,为了保险起见,我们又一次重新完整 的检查了一遍系统,在最后确定没有问题后,我们终于欣慰 的走出了教室的大门,来到了食堂吃饭,那一刻感觉食堂的 饭怎么都比平常好吃多了,呵呵,这大概就是所谓的自我成 就吧。通过这次课程设计,我懂得了做一件事情一定要细心仔 细,要不然本来很简单的一件事情也会做的很糟糕,而且一 定有怀疑的精神,我们这次二极管烧了就是因为太迷信自己 设计的电路图了,没有注意到那个明显的设计失误,才导致 了这种结果。我希望以后能有更多的课程设计来给我们锻炼, 这样我们将来走向社会才会有更强的竞争力。我会更加的珍 惜以后的这种学习的机会的 !课程的设计报告篇三

13、课题背景及研究意义 本课程设计是在数据库与管理信息系统课程理论教 学之后的实践教学,其目的在于加深对数据库原理、管理信 息系统基础理论和基本知识的理解,进一步掌握利用结构化 方法对管理信息系统进行分析与设计的基本原则、方法和步 骤,培养学生解决实际问题、 开发管理信息系统的实践能力。 同时课程设计充分体现“教师指导下的以学生为中心”的教 学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动 性,重视学生自学能力的培养。通过课程设计使学生认识管 理信息系统开发的基本过程,能够运用系统分析和设计方法 进行管理信息系统的开发。( 一 ) 内容要求1. 文字在 4000 字以上,需在封面注明题目、班级

14、、组 员 ( 姓名、学号 );2. 能够阐明现行系统的业务情况,能够进行业务流程分 析;3. 能够利用数据流图进行信息结构的分析与设计,建立E-R 图和相应的数据字典 ;4. 能够建立系统的结构图, 能够运用 U/C 矩阵进行子系 统划分和数据正确性检验。( 二 ) 组织要求1. 按时完成课程设计,及时提交成果 ;2. 能够充分应用 Word、 Execel 、 PowerPoint 等工具制 作和表达系统方案 ;3. 能够积极参与小组合作,认真完成自己所担负的任务, 并向其他组员阐明自己的设计思想,互相讨论,完成自己的 设计工作 ;4. 各组内的同学能够互相督促,交流充分 ;5. 组长能够及

15、时向指导教师报告自己所在组的进度。( 三 ) 文档要求1. 图表美观,文理通顺 ;2. 能够参考软件开发的国家标准文档,指导自己编写设计报告的相关部分 ;( 详细资料参见附件 )3. 尝试应用项目管理软件进行项目进程的规划管理 ( 绘 制甘特图,不作硬性要求 ) 。人事管理是企业信息管理的重要部分 , 面对大量的人事 工资信息,财务部门采用人力处理将浪费大量的时间、人力 和物力,且数据的准确性低。因此,开发一个界面友好,易 于操作的人事工资管理软件进行自动化处理变得十分重要, 这正是本系统开发的目的和意义。而本系统的开发,为工作效率带来了一个质的飞跃,为 此主要表现有以下几个方面:本系统的运行

16、可以代替人工进 行许多繁杂的劳动 ; 第二,本系统的运行可以节省许多资源 ; 第三,本系统的运行可以大大的提高的工作效率; 第四,本系统可以使敏感文档更加安全。第五,本系统在经济上是可 行的。1、基本思路用VB设计界面,编写代码,在 VB中通过调用SQL数据 库实现查询,删除,修改,添加等功能。2、作业目标1 人事信息录入,编辑,修改,查询,打印 把员工信息记录进数据库,可以随时查看,起到档案的 作用,登记了人事信息,便于管理。该系统按照人事劳资管 理人员的书写习惯,可对员工的编号、员工的姓名、性别、 所在部门、职位名称、最高学历、等基本信息进行记录,为 了方便起见,还增加了备注的功能,可以对员工进行评语及 特点的描述。信息录入后最终自动生成详细的易于操作的人 事档案表,可以随时的记录了解本公司的员工信息,一目了 然。本系统支持任何一种输入方法。2 工资管理录入,编辑,修改,查询,计

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