物理必修一&amp#183;必修二知识点总结

上传人:汽*** 文档编号:508891988 上传时间:2022-09-15 格式:DOCX 页数:12 大小:28.43KB
返回 下载 相关 举报
物理必修一&amp#183;必修二知识点总结_第1页
第1页 / 共12页
物理必修一&amp#183;必修二知识点总结_第2页
第2页 / 共12页
物理必修一&amp#183;必修二知识点总结_第3页
第3页 / 共12页
物理必修一&amp#183;必修二知识点总结_第4页
第4页 / 共12页
物理必修一&amp#183;必修二知识点总结_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
资源描述

《物理必修一&amp#183;必修二知识点总结》由会员分享,可在线阅读,更多相关《物理必修一&amp#183;必修二知识点总结(12页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、必修1知识点 第一章运动的描述一、基本概念1、质点:在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中 可以忽略时,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个 点称为质点。2、参考系:任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考 系。3、坐标系:定量的描述运动,采用坐标系。4、时刻和时间间隔:1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻, 时刻在时间轴上对应某一点。两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上 对应一段。2. 时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h5、路程:物体运动轨迹的长度6、位移:表示物体位置的变动。可用从起点到末点的有向

2、线段来表示,是矢 量。位移的大小小于或等于路程。7、速度:物理意义:表示物体位置变化的快慢程度。分类 平均速度:物体通过的位移与所用的时间之比。瞬时速度:某一时刻(或某一位置)的速度。与速率的区别和联系速度是矢量,而速率是标量平均速度二位移/时间,平均速率二路程/时间瞬时速度的大小等于瞬时速率8、加速度 物理意义:表示物体速度变化的快慢程度定义: 物体的加速度等于物体速度变化(vtv0)与完成这一变化所用时间 的比值a=(vtv0)/t (即等于速度的变化率)a不由 v、t决定,而是由F、m决 定。方向:与速度变化量的方向相同,与速度的方向不确定。(或与合力的方向相 同)二、运动图象(只研究直

3、线运动)1、xt图象(即位移图象)(1)、纵截距表示物体的初始位置。(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体静止,曲线表 示物体作变速直线运动。(3)、斜率表示速度。斜率的绝对值表示速度的大小,斜率的正负表示速度的 方向。2、vt图象(速度图象)(1)、纵截距表示物体的初速度。(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体作匀速直线运 动,曲线表示物体作变加速直线运动(加速度大小发生变化)。(3)、纵坐标表示速度。纵坐标的绝对值表示速度的大小,纵坐标的正负表示 速度的方向。(4)、斜率表示加速度。斜率的绝对值表示加速度的大小,斜率的正负表示加 速度的方向。(5)

4、、面积表示位移。横轴上方的面积表示正位移,横轴下方的面积表示负位 移。三、实验:用打点计时器测速度1、两种打点计时器的异同点电磁打点计时器:振针 复写纸 工作电压为4-6V电源的频率50 Hz时,每隔0.02 s打一次点电火花打点计时器:电火花墨粉盒电压220V 电源的频率50 Hz时,每隔0.02 s打一次点2、纸带分析;(1) 、从纸带上可直接判断时间间隔,用刻度尺可以测量位移。(2) 、可计算出经过某点的瞬时速度(3) 、可计算出加速度第二章匀变速直线运动的研究一、基本关系式v=v0+at x=v0t+1/2at2 v2-vo2=2ax v=x/t=(v0+v)/2二、推论1、vt/2=

5、v=(v0+v)/22xAx=at2 xm-xn=(m-n)at2 3、初速度为零的匀变速直线运动的比例式(1) 初速度为0的n个连续相等的时间末的速度之比:V1:V2:V3:Vn=1:2:3:n(2) 初速度为0的n个连续相等时间内全位移X之比:X1: X2: X3:Xn=1 : 2(3) 初速度为0的n个连续相等的时间内S之比:S1 : S2: S3::Sn=1 : 3: 5:(2n1)(4) 初速度为0的n个连续相等的位移内全时间t之比t1 : t2: t3: : tn=1:J2:J3: :Vn(5) 初速度为0的n个连续相等的位移内t之比:t1 : t2: t3: :tn=1 : (V

6、21 ):(V3V2): : (VnVn1)应用基本关系式和推论时注意:(1) 、确定研究对象在哪个运动过程,并根据题意画出示意图。(2) 、求解运动学问题时一般都有多种解法,并探求最佳解法。三、两种运动特例(1) 、自由落体运动:v0=0 a=gv=gt h=1/2gt2 v2=2gh(2) 、竖直上抛运动;v0=0 a=-g四、关于追及与相遇问题1、寻找三个关系:时间关系,速度关系,位移关系。两物体速度相等是两物体有最大或最小距离的临界条件。2、处理方法:物理法,数学法,图象法。第三章相互作用一、三种常见的力1、重力:由于地球对物体的吸引而产生的。大小:G=mg,方向:竖直向下, 作用点:

7、重心(重力的等效作用点)2、弹力(1) 、形变、弹性形变、定义等。(2)、产生条件:接触弹性形变 方向:弹性形变恢复的方向(3)、拉力、支持力、压力。(按照力的作用效果来命名的)(4)、弹簧的弹力的大小和方向,胡克定律F=kx(5)、可用假设法来判断是否存在弹力。3、摩擦力(1)、静摩擦力:、产生条件:粗糙接触面接触面间弹力相对运动趋势 、方向判断:与相对运动趋势方向相反 、大小: 要用“力的平衡”或“牛顿运动定律”来解。(2)滑动摩擦力:、产生条件:粗糙接触面接触面间弹力相对运动 、方向判断:与相对运动方向相反 、大小:f=u。也可用“力的平衡”或“牛顿运动定律”来解。(3)、可用假设法来判

8、断是否存在摩擦力。二、力的合成1、定义;由分力求合力的过程。2、合成法则:平行四边形定则或三角形定则。3、求合力的方法 、作图法(用刻度尺和量角器)、计算法(通常是利用直角三角形)2、合力与分力的大小关系三、力的分解1、分解法则:平行四边形定则或三角形定则、2、分解原则:按照实际作用效果分解(即已知两分力的方向)3、把一个已知力分解为两个分力、已知两个分力的方向,求两个分力的大小。(解是唯一的) 、已知一个分力的大小和方向,求另一个分力的大小和方向,(解是唯一 的)(注意:通过作平行四边形或三角形判断)4、合力和分力是“等效替代”的关系。三、 实验:探究求合力的方法(或“验证平行四边形定则”)

9、第四章牛顿运动定律一、牛顿第一定律1、 内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使 它改变这种状态为止。物体的运动并不需要力来维持。(揭示物体不受力 或合力为零的情形)2、两个概念:、力、惯性:(一切物体都具有惯性,质量是惯性大小 的唯一量)二、牛顿第二定律1、内容:(不能从纯数学的角度表述)2、公式:F=ma3、理解牛顿第二定律的要点:、式中F是物体所受的一切外力的合力。、矢量性 、瞬时性 、独立性 、相对性三、牛顿第三定律作用力和反作用力的概念1、 内容:一物体对另一物体有作用力时,同时也受到另一物体对它的 作用力,这种相互作用力称为作用力和反作用力。2、作用力和反作用

10、力的特点:等值、反向、共线、两物体 瞬时对应 性质相同 各自产生其作用效果3、一对相互作用力与一对平衡力的异同点同:等大,反向,共线异:相互作用力具有同时性(产生、变化、消失),异体性(作用效果不同,不可抵消),二力同性质。平衡力不具备同时性,可相互抵消,二力性质可不 同。四、力学单位制1、力学基本物理量:长度(1)质量(m)时间(t)力学基本单位: 米(m) 千克(kg)秒(s)2、应用:用单位判断结果表达式,能肯定错误(但不能肯定正确)五、动力学的两类问题。1、已知物体的受力情况,求物体的运动情况(v0 v t x)2、已知物体的运动情况,求物体的受力情况(F合或某个分力)3、应用牛顿第二

11、定律解决问题的一般思路(1)明确研究对象。(2)对研究对象进行受力情况分析,画出受力示意图。(3)建立直角坐标系,以初速度的方向或运动方向为正方向,与正方向相同的力为正,与正方向相反的力为负。在Y轴和X轴分别列牛顿第二定律的方程。(4)解方程时,所有物理量都应统一单位,一般统一为国际单位。4、分析两类问题的基本方法(1)抓住受力情况和运动情况之间联系的桥梁一一加速度。(2)分析流程图六、平衡状态、平衡条件、推论1、处理方法:解三角形法(合成法、分解法、相似三角形法、封闭三角形法)和正交分解法2、若物体受三力平衡,封闭三角形法最简捷。若物体受四力或四力以上平衡,用正交分解法七、超重和失重1、超重

12、现象和失重现象2、超重指加速度向上(加速上升和减速下降),超了 F=ma大的弹力;失重指加速度向下(加速下降和减速上升),失了 F=ma大的弹力。自由落体运动、太空行走等现象时,弹力为0,处于完全失重状态。物理必修二知识点(一)曲线运动、万有引力1. 曲线运动一定是变速运动!速度沿轨迹切线方向,加速度方向沿合外力方向一一指向轨道内侧。物体做 曲线运动的条件是合外力与速度不在一条直线上。2. 曲线运动的研究方法:矢量合成与分解法,切线方向的分力Z Ft只改变质点的运动速率大小;法线方向的 分力E Fn只改变质点运动的方向。3. 运动的合成和分解:速度、位移、加速度等都是矢量,都可以根据需要和实际

13、情况,用平行四边形定则 合成和分解。两个匀速直线运动的合成,两个初速度为0的匀变速运动的合成一定是直线运动。两个直线运动 的合成不一定是直线运动。4. 平抛运动:加速度:a=g,方向竖直向下,与质量无关,与初速度大小无关;速度:vx=v0,vy=gt,vt=(v02+vy2) 1/2,方向与水平方向成。角,tg9 =gt/v0;位移:x=v0t,y = gt2/2,s=(x2+y2) 1/2,方向与水平方向成a角,tga = y/x.轨迹方程:y=gx2/2v02为抛物线。在空中飞行时间:t=(2h/g) 1/2,与质量和初速度大小无关,只由高度决定。水平最大射程:x=v0t=v0 (2h/g

14、) 1/2由初速度和高度决定,与质量无关。曲线运动的位移、速度、加速度都不在同一方向上。5. 匀速圆周运动:1)周期T、质点运动一周所用的时间。是描述质点转动快慢的物理量。2)线速度v、质点通过的孤长乙s与所用时间 t之比为一定值,该比值是匀速圆周运动的速率v=X s/A t, 数值上等于质点在单位时间内通过的孤长。线速度的方向在圆周的切线方向上。线速度是描述质点转动快慢和 方向的物理量。3)角速度3、连接质点与圆心的半径转过的角度AQ与所用时间t之比为一定值,该比值是匀速圆周运 动的角速度3 = / t,数值上等于在单位时间内半径转过的角度。单位是孤度/秒(rad/s),角速度也是描 述质点转动快慢的物理量周期、线速度、角速度之间有的关系:质点转一周弧长s=2n r,时间为T,则v=2n r/T角度为2n3 =2n /T由上两公式有 v=3 r, 3 =v/r圆周运动是曲线运动,它的速度方向时刻在变化着,匀速圆周运动一定是变速运动,“匀速”仅是速率不 变的意思。4) 匀速圆周运动的加速度a、加速度的方向指向圆心向心加速度,其方向时时刻刻指向圆心,即方向 时时刻刻在变化着,所以匀速圆周运动是变加速运动。向心加速度的大小:a =v2/r=3 2r。n5) 向心力F=ma=mv2/r,或F=ma=m3 2r,方向总指向圆心。向心力是根据力的作用效果命名的。6. 万有引力与天体、卫

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 学术论文 > 其它学术论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号