中文Flash动画

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1、厦门兴才学院Flash动画课程教学大纲第1页 共6页课程名称中文:Flash动画推荐教材书名:Flash专家案例课堂英文:Flash作者:关晓娟课程编号4112A2课程类型专业选修课学分/学时2/36实践教学时数18实践成绩占30%开课专业2010计算机应用技术专业考核方式期末考试方式上机成绩占60%其它考核方式共 2 项成绩占40%项目1出勤占10%项目2上机实践作业占30%学时分配章节或项目一二三四五六七八九授课学时理论224211222实践4621122实践教学环节(如该课有实验、上机、设计、参观等其它实践教学环节,请注明环节名称和环节学时数并另附教学大纲。)详见实验教学大纲教学手段与教

2、学方法:请写清教师授课的方式,如使用多媒体、实物演示、需安装何教学软件等。该门课程需在安装有Windows XP和Flash 8.0软件环境的机房,采用实例演示、任务驱动、模拟练习等相关教学方法与手段进行教学。其它说明拟制签名:骆海霞教研室主任审核:罗仁如 系主任审批:谭金涛日期:2010年9月1日日期:2010年9月2日日期:2010年9月3日一、本课程的性质及在整个专业培养方案中的地位、作用和总体目的、要求:本课程是计算机专业学生的专业选修课程。 随着信息社会的到来,高校教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程

3、,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。 “Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。通过本课程的学习,可以使学生掌握Flash动画的基本制作技巧及一定的网页设计能力,从而将专业知识与计算机艺术设计整合在一起,使网页设计与计算机美学有机地结合在一起。既满足学生的学习需求,又适应网络经济发展的要求。二教学内容(项目)及基本要求:不要简单罗列章节,要以教学内容为主线,对每个

4、教学点提出不同的教学目的、教学要求、教学方法等。第一章 动画动与初识Flash(一)教学目的与要求1、 了解Flash的用途、优点;2、 学会Flash软件的安装与操作环境;3、 了解flash的工作流程。(二)教学内容主要教学内容:1、 Flash的用途和优点;2、 Flash软件的安装与操作环境;3、 flash的工作流程。教学重点:Flash软件的安装与操作环境教学难点:flash的工作流程(三)教学方法与形式讲授(四)教学时数2学时第二章 由浅入深学绘图(一)教学目的与要求1、 掌握基本绘图工具的使用;2、 掌握文本的输入与编辑,文本的打散与分离;3、 掌握颜色的编辑,笔触和填充的设置

5、与编辑。(二)教学内容主要教学内容:1、 基本绘图工具的使用;2、 文本的输入与编辑;3、 颜色和填充的设置与编辑。教学重点:1、 基本绘图工具的使用;2、 笔触和填充。教学难点:综合图形的绘制。(三)教学方法与形式实例演示、pdf(四)教学时数6学时第三章 动画基础(一)教学目的与要求1、 掌握元件与实例的概念,元件的类型、创建与编辑方法;2、 掌握逐帧动画、补间动画、引导线动画、遮罩动画的创建方法;3、 制作各种动画实例。(二)教学内容主要教学内容:教学重点:1、元件和实例的创建;2、各种动画效果的制作。教学难点:1、遮罩动画的应用;2、制作各种动画实例。(三)教学方法与形式实例演示(四)

6、教学时数10学时第四章 制作文字动画(一)教学目的与要求1、 学会文字制作方法;2、 能够制作各种效果的特效字。(二)教学内容主要教学内容:1、 各种文字制作方法;2、 各种效果的特效字。教学重点:1、 文字制作方法;2、 制作各种效果的特效字。教学难点:制作各种效果的特效字(三)教学方法与形式实例演示(四)教学时数4学时第五章 短剧中的动画技巧(一)教学目的与要求1、 学会各种镜头效果的制作技巧;2、 实现动画短剧中的多种效果。(二)教学内容主要教学内容:1、 镜头的运用;2、 动画短剧中的多种效果。教学重点:各种镜头效果的运用。教学难点:1、 各种镜头效果的运用;2、 动画短剧中的多种效果

7、。(三)教学方法与形式实例演示(四)教学时数2学时第六章 声音的编辑和动画的配音(一)教学目的与要求1、 掌握音频的基本知识;2、 掌握声音的导入和编辑;3、 学会影片和按钮配音的方法。(二)教学内容主要教学内容:1、 音频的基本知识;2、 声音的导入与编辑;3、 影片和按钮配音的方法。教学重点:影片和按钮配音的方法教学难点:影片和按钮配音的方法(三)教学方法与形式讲授(四)教学时数2学时第七章 Flash的交互功能以及ActionScript基础(一)教学目的与要求1、 学会应用AS的语法;2、 掌握常用的AS动作控制动画和声音的播放。(二)教学内容主要教学内容:1、 基本AS语法;2、 A

8、S动作控制动画和声音的播放。教学重点:AS动作控制动画和声音的播放教学难点:AS动作控制动画和声音的播放(三)教学方法与形式讲授、实例演示(四)教学时数4学时第八章 MTV的制作方法(一)教学目的与要求通过MTV的制作学会Flash策划,制作镜头,音乐的导入与设置,加入歌词,画面制作,矢量图的生成。(二)教学内容主要教学内容:1、 编写剧本;2、 绘制分镜头;3、 具体创作。教学重点:Flash策划教学难点:Flash创意(三)教学方法与形式讲授、辅导(四)教学时数4学时第九章 影片的发布和导出(一)教学目的与要求学会以多种形式发布Flash作品,以便它应用到不同的领域。(二)教学内容主要教学内容:1、 Flash的测试与优化;2、 Flash作品的发布和导出。教学重点:Flash作品的发布和导出。教学难点:Flash的测试与优化。(三)教学方法与形式实例演示(四)教学时数2学时

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