MCS51单片机系统设计指导书

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1、MCS-51单片机系统设计指导书一、 单片机开发系统应用初步 基本I/O口赋值1. 实验目的:a KEIL C软件对程序进行编译调试及烧录软件的使用方法。b 单片机基本I/O口的驱动方式、特点等。c 汇编语句的基本用法;对基本I/O口的赋值方法;程序的具体流程等。2实验设备使用:计算机一台、单片机实验箱一套、Keli C软件一套。对P0口赋值跳转至主程序开始END3实验基本原理:(1)源程序及流程图:ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030HMAIN: MOV P0,#0FH JMP MAIN END(2)电路原理图:4实验内容:a. 编写一程序,可实现P0口输出固定数据。b.

2、 改变输出端口,改变输出数据,观察实验现象。c. 通过数码管显示原理,结合本次实验,实现I/O口输出相应数据驱动数码管显示出特定字符。5实验步骤:(1) 基本步骤:a. 通过读程序,弄懂程序对哪个口进行赋初值,通过发光管亮或灭的情况反映出单片机输出数据的情况(注意区分数据的高低位)。b. 通过KEIL C软件对以上程序进行编译,正确后生成*.HEX机器语言文件,随即打开烧录软件,将生成的*.HEX文件烧录到单片机芯片中,完成后点击运行按钮便可脱机运行编写好的程序。c. 观察发光管亮灭情况,比较其与程序中所赋数据是否一致。d. 修改程序中的输出数据,重复以上编译烧录步骤,再次观察LED发光情况是

3、否与数据对应。例: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030HMAIN: MOV P0,#65H JMP MAIN ENDe. 修改单片机输出数据的I/O端口(如改为P2口输出),观察其余端口是否能正确输出数据。例: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030HMAIN: MOV P2,#0FH JMP MAIN END(2)发挥部分:将I/O口通过8芯排线接至独立两位数码管处,通过I/O口赋值能使数码管显示出本人学号最后一位(注意数据高位统一用来控制数码管的a笔段,低位控制h笔段)。6实验报告要求:a 记录实验每一步骤的具体过程及实验现象。b 叙述实验步骤中发挥

4、部分程序的具体构思,同时将调试过程作详细记录。c 记录发挥部分的完整程序,同时将程序分块化,并且标注好每部分程序块功能及关键语句的作用。d 总结本次实验知识点及编程调试心得体会。7实验预习思考题:a 课前预习好编程的基本知识。程序的基本概念、*.asm、*.c、*.hex、*.uv2所表示的文件类型等。b 熟练掌握不同数据类型之间的相互转换,不同类型的数据在程序中的表示方法等。c 课前弄清楚单片机I/O口的基本驱动方式,理解何谓上拉及下拉方式,单片机驱动电流、灌入电流等概念。d 复习数码管的相关知识,弄清数码管需显示某个字符应如何对其进行控制等。e 读懂以下C语言程序:#include voi

5、d main(void) while(1) P0=0x0f; 提示:1. 由于单片机芯片烧录时需用到P1口,故在烧录过程中P1.5、P1.6、P1.7口不应有导线连接,否则易引起实验台初始化失败等错误(烧录完成后可以进行连接)。二、基本控制语句应用 简单广告牌霓虹灯设计1. 实验目的:a 理解左移RL、右移RR指令的功能。b 延时程序DELAY的具体执行过程、延时量控制等。c 掌握通过设置程序的跳转来实现程序循环的方法。2实验设备使用:计算机一台、单片机实验箱一套、Keli C软件一套。开始P0及累加器A初始化化A内容赋予P0A内容左移跳转至LOOP结束3实验基本原理:(1)源程序及流程图:O

6、RG 0000H AJMP MAIN ORG 0030HMAIN: MOV P0,#00H MOV A,#01HLOOP: MOV P0,A RL A JMP LOOP END(2)电路原理图:4实验内容:a. 编写一程序,可实现数据左移并通过I/O口输出显示。b. 加入延时程序,观察实验现象是否有所变化。c. 实现左移及右移的循环输出。d 实现16盏LED的移位显示。5实验步骤:(1) 基本步骤:a. 读懂程序,分析程序中哪一句为控制语句,起到什么控制作用以及最终实现何功能。b. 运行程序,观察结果是否与程序相符,如不相符请分析出现问题的原因所在。c. 试着向源程序中加入延时语句,观察现象是

7、否有所改变。 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030HMAIN: MOV P0,#00H MOV A,#01HLOOP: MOV P0,A RL A ACALL DELAY JMP LOOP;*延时子程序*;DELAY:MOV R2,#10HLOOP1:MOV R1,#0FFHLOOP2:DJNZ R1,LOOP2 DJNZ R2,LOOP1 RET ENDd. 适当修改延时量,使LED闪烁更为明显,易于肉眼观察。e. 适当修改程序,使程序最终实现一只LED作流水状移动。(2)发挥部分: 能自左向右自右向左自左向右反复循环来控制一只发光管如反弹状移动。 能通过两组I/O口组合

8、实现16只LED的流水灯效果。6实验报告要求:a 记录实验每一步骤的具体过程及实验现象。b 叙述实验步骤中发挥部分程序的具体构思,同时将调试过程作详细记录。c 记录发挥部分的完整程序,同时将程序分块化,并且标注好每部分程序块功能及关键语句的作用。d 总结本次实验知识点及编程调试心得体会。7实验预习思考题:a 汇编语言控制语句应用。b 程序的循环、子程序调用、程序跳转等。c 单片机基本I/O口的驱动方式、特点等。d 读懂以下C语言程序:#include unsigned char i,c,d,temp=0xfe;void delay(void) unsigned char a,b; for(a=

9、0;a255;a+) for(b=0;b200;b+); void main(void) while(1) for(i=0;i8;i+) c=temp(8-i); P0=c|d; delay(); 三、单片机I/O口输入 独立按键识别1. 实验目的:a 掌握JB、CPL语句的具体使用方法。b 延时程序的具体执行过程、延时量控制等。c 掌握通过设置程序的跳转来执行相应语句的方法。d 体会按键抖动对单片机系统所造成的影响,以及如何通过软件延时去抖动方法来消除按键抖动。2实验设备使用:计算机一台、单片机实验箱一台、Keli C软件一套。开始P0及累加器A初始化化A内容赋予P0判断是否有键按下结束对A

10、取反NY3实验基本原理:(1)源程序及流程图:ORG 0000H AJMP MAINORG 0030H;*主程序*;MAIN: MOV P0,#0FFH MOV A,#0FFHWAIT: MOV P0,A JB P1.0,WAIT CPL A JMP WAIT END(2)电路原理图:4实验内容:a. 编写一程序,实现P1.0口作输入,同时输出内容随P1.0口状态变化而变化。b. 加入按键去抖动程序,观察实验结果与之前有何不同。c. 实现按键复用功能。5实验步骤:(1) 基本步骤:a. 读懂并理解程序,根据程序定义,将P1.0端口用单芯导线连接至单片机芯片下方的独立式键盘中(平时按键抬起时为高

11、电平,按下按键时为低电平),将P0口通过8芯排线连接至8路发光管中。b. 运行以上程序,同时反复按下连接至P1.0口的轻触开关,观察LED发光情况。(2) 发挥部分: 由于按键抖动,使LED的亮灭情况无法通过按键准确控制,试着通过前面一节的实验,在程序适当的位置加入延时程序,实现软件去抖动。 实现按键复用功能,即短按按键实现LED亮灭控制;长按按键(如按下按键时间大于1秒时)进入LED流水灯状态(可只需流动一遍便结束,然后再次等待按键动作)。6实验报告要求:a 记录实验每一步骤的具体过程及实验现象。b 叙述实验步骤中发挥部分程序的具体构思,同时将调试过程作详细记录。c 记录发挥部分的完整程序,

12、同时将程序分块化,并且标注好每部分程序块功能及关键语句的作用。d 总结本次实验知识点及编程调试心得体会。7实验预习思考题:a 独立式按键的连接。b 汇编语句对按键是否按下的具体判断、按键按下后所执行的跳转等。c 按键抖动对单片机所造成的影响以及如何消除抖动对单片机在执行程序上所产生的影响。d 读懂以下C语言程序:#include sbit key=P10;unsigned char a=0;void main(void) while(1) P0=a; if(key=0) a=a; 四、外部中断应用 按键计数器1. 实验目的:a 理解中断服务程序的入口地址并将其熟记。b 掌握中断控制字TCON、IE、IP的具体含义及正确定义等。c 掌握中断服务程序的具体执行过程。d 体会按键抖动对单片机系统所造成的影响及如何消除按键抖动。2实验设备使用:计算机一台、单片机实验箱一台、Keli C软件一套。开始外中断及数据初始化化死循环判断是否有中断结束对A累加计数NY3实验基本原理:(1)源程序及流程图:ORG 0000H AJMP MAIN ORG 000

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