如何制作flash动画

上传人:桔**** 文档编号:508581332 上传时间:2023-12-22 格式:DOC 页数:28 大小:756KB
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1、制作简单的 Flash 文档为了演示创建任何 Flash 文档的基本步骤,本部分通过一个非常简单的教程来引导您逐步完成这一过程。这个简短教程只是 Flash 工作流程的一个示例。更多教程可以从教程:构建您的第一个 Flash 应用程序和Flash 教程中获得。第一步是在 Flash 中创建一个新文档。若要创建新的 Flash 文档,请执行以下操作:1. 选择文件新建。 2. 在新建文档对话框中,默认情况下已选中Flash 文档。 单击确定。在属性检查器中,大小按钮显示当前舞台大小设置为 550 x 400 像素。3. 背景颜色样本设置为白色。通过单击该样本并选择一种不同的颜色,可以更改舞台的颜

2、色。 属性检查器,显示舞台大小和背景颜色绘制圆文档创建好以后,就可以为文档添加一些插图了。在舞台上绘制一个圆:1. 从工具面板中选择椭圆工具。 工具面板中的椭圆工具2. 从笔触颜色选取器中选择没有颜色选项。 在笔触颜色选取器中选择没有颜色选项3. 从填充颜色选取器中选择一种自己喜欢的颜色。 请确保填充颜色与舞台颜色形成适当对比。4. 选择椭圆工具,在按住 Shift 键的同时在舞台上拖动,绘制一个圆。 按住 Shift 键会使椭圆工具只能绘制圆。在舞台上绘制的圆创建元件您可以通过将新插图转换为 Flash 元件,将其变为可重复使用的资源。元件是一种媒体资源,可以在 Flash 文档中的任意位置

3、重复使用,而无需重新创建它。创建元件:1. 在工具面板中单击选择工具。 选中了选择工具的工具面板2. 单击舞台上的圆以选中它。 3. 在仍选中圆的情况下,选择修改转换为元件。 4. 在转换为元件对话框中,在名称文本框中键入 my_circle。 现在的默认行为将是影片剪辑。5. 单击确定。 在圆形周围将显示一个方形边框。现在,您已经在文档中创建了一个称为元件的可重复使用的资源。6. 新元件将显示在库面板中。 如果库面板没有打开,请选择窗口库。使圆具有动画效果现在文档中已经有了一些插图,可以使它在舞台上具有动画效果,从而变得更有趣。若要使用该圆来创建动画,请执行以下操作:1. 将该圆拖动到紧挨着

4、舞台区域的左侧。 移动到舞台区域左侧的圆2. 在时间轴中单击图层 1 的第 20 帧。 在时间轴中选择图层 1 的第 20 帧3. 选择插入时间轴帧。 Flash 向仍然处于选中状态的第 20 帧添加帧。在时间轴中插入的帧4. 在仍选中第 20 帧的情况下,选择插入时间轴关键帧。 在第 20 帧中添加了一个关键帧。关键帧是显式更改了对象的某些属性的帧。在这个新的关键帧中,您将更改圆的位置。在第 20 帧中插入一个关键帧5. 在时间轴中仍选中第 20 帧的情况下,将圆拖动到紧挨着舞台区域的右侧。 6. 在时间轴中选择图层 1 的第 1 帧。 7. 在属性检查器中,从补间弹出菜单中选择动画。属性检

5、查器的默认位置在 Flash 应用程序窗口的底部。 在属性检查器中选择一个补间动画在时间轴中,图层 1 中的第 1 帧和第 20 帧之间出现一个箭头。时间轴上带有指示补间动画的箭头此步骤创建了一个补间 动画,即圆从第 1 帧中的第一个关键帧的位置移动到第 20 帧中的第二个关键帧的位置。有关补间的更多信息,请参阅使用 Flash中的创建动画,。8. 在时间轴中,将红色播放头从第 1 帧到第 20 帧来回拖动,以预览动画。 9. 选择文件保存。 10. 在硬盘上为文件选择一个位置,并将文件命名为 SimpleFlash.fla。 11. 选择控制测试影片对 FLA 文件进行测试。 12. 关闭测

6、试影片窗口。 发布文件完成 Flash 文档后,就可以对它进行发布,以便能够在浏览器中查看它。发布 FLA 文件时,Flash 会将其压缩为 SWF 文件格式。这就是您放到 web 页中的格式。发布命令可以自动生成一个 HTML 文件,其中包含正确的标签。若要发布 Flash 文件并在浏览器中查看该文件,请执行以下操作:1. 选择文件发布设置。 2. 在发布设置对话框中,选择格式选项卡并确保仅选中了Flash和HTML选项。 此操作使 Flash 仅发布 Flash SWF 文件和 HTML 文件。HTML 文件用于在 Web 浏览器中显示 SWF 文件。格式选项卡上的Flash和HTML选项

7、3. 在发布设置对话框中,选择HTML选项卡,并确保在模板弹出菜单中选择了仅限 Flash。 此模板将创建一个简单的 HTML 文件,在浏览器窗口中显示时该文件仅包含 SWF 文件。从模板菜单中选择仅限 Flash4. 单击确定。 5. 选择文件发布,并打开 Web 浏览器。 6. 在 Web 浏览器中,选择文件打开。 7. 导航到保存 FLA 文件的文件夹。 在该文件夹中有 SimpleFlash.swf 和 SimpleFlash.html 文件。在您单击发布时,Flash 创建了这些文件。8. 选择名为 SimpleFlash.html 的文件。 9. 单击打开。 Flash 文档将显示

8、在浏览器窗口中。祝贺您!现在,您已经完成了您的第一个 Flash 文档。创建元件接下来,您将创建一些元件 或可重用资源。元件使您能够多次使用相同的资源,而无需在 FLA 文件中存储该资源的多个副本。您可以在库面板中存储元件,并在需要时将元件的实例 拖动到舞台。若要创建元件,请执行以下操作:1. 选择插入新建元件。2. 在创建新元件对话框中,在名称文本框中键入 imageHolder。 行为的默认值为影片剪辑。请不要更改该选项。3. 单击确定。 新元件添加到库面板(窗口库),Flash 进入元件编辑模式。注意在元件编辑模式下,不显示舞台,Flash 应用程序窗口的主要部分变成一个可用来绘制和编辑

9、元件的绘制区。关于关于元件和库面板元件是可重用的资源,使您能够在 Flash 文档中多次使用一个资源,而无需在文件中复制该资源。通过在 Flash 文档中仅保存元件的一个副本,可以缩小文档文件的大小。元件可以像按钮或图形那样简单,也可以像影片剪辑那样复杂。创建元件后,必须将其存储到库面板中。库面板存储并管理文档中的所有元件。要再次使用某个元件,请将它从库面板拖动到舞台上。这样,Flash 会在舞台上创建该元件的一个新实例。实例其实只是对原始元件的引用,它通知 Flash在该位置绘制指定元件的一个副本。通过使用元件和实例,可以使资源更易于组织,使 Flash 文件更小。此外,您还可以通过编辑元件

10、来更新特定元件的所有实例的外观和行为。这些更改随即会反映到整个文档中该元件的所有实例中。4. 在元件编辑模式下,选择工具面板(窗口工具)中的矩形工具。5. 在工具面板上的笔触颜色选取器中选择白色 (#FFFFFF)。6. 在工具面板中的填充颜色选取器中选择浅灰色 (#CCCCCC)。7. 在绘制区中拖动,绘制一个扁平矩形。8. 选择工具面板中的选择工具。9. 双击所绘制的矩形,选择其填充和笔触。 注意笔触是构成形状的边框的线段。10. 在属性检查器中,在X和Y文本框中输入 0。 这会将元件的左上角定位到舞台的左上角。11. 在宽度文本框中输入 700,在高度文本框中输入 150,然后按 Ent

11、er 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh)。 具有正确宽度、高度、X 和 Y 值的属性检查器注意在向面板中的文本框中输入值时,必须按 Tab 键、Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh),以便让 Flash 确认该值。所创建的首个元件的各个实例将成为 FMA 要显示的各个图像的容器。这就是将其命名为 imageHolder 的原因。接下来,您将创建另一个元件,该元件将成为 imageHolder 元件的一组实例(共五个)的容器。然后,您将制作该新元件沿垂直方向的动画,以更改显示在舞台可见部分的图像。若要创建包含五个 ima

12、geHolder 实例的第二个元件,请执行以下操作:1. 选择插入新建元件。2. 在创建新元件对话框中,在名称文本框中输入 slides 并单击确定。 您仍处于元件编辑模式。3. 从时间轴中的缩放菜单中选择 25%。4. 在库面板(窗口库)中,将 imageHolder 元件拖动到绘制区。 现在您已经创建了 imageHolder 元件的一个实例。该实例是您要创建的新 slides 元件的一部分。5. 在新实例在舞台上仍处于选中状态的情况下,在属性检查器的实例名称文本框中输入 holder0。 这将对实例赋予一个自己的名称,它与元件名称不同。6. 同样在属性检查器中,在X和Y文本框中输入 0

13、并按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh)。 这会将 holder0 实例的左上角定位到 slides 元件的左上角。7. 将 imageHolder 元件从库面板中拖动到绘制区,并将其放置在 holder0 实例的正下方。8. 在属性检查器中的实例名称文本框内输入 holder1。9. 在X文本框中输入 0,在Y文本框中输入 150,然后按 Enter 键或 Return 键。10. 为 imageHolder 元件的第三、第四和第五个实例重复此过程。 在属性检查器中,为新的实例赋予下列属性:第三个实例:o 实例名称 = holder2o X =

14、0o Y = 300第四个实例:o 实例名称 = holder3o X = 0o Y = 450第五个实例:o 实例名称 = holder4o X = 0o Y = 600现在,您已经完成了名为 slides 的元件的创建。接下来,您将创建第三个元件,它将包含 slides 元件的一个实例。正如您所看到的,在其它元件内嵌套元件实例是一种常用的 Flash 创作技巧。已完成的 slides 元件若要创建第三个元件,请执行以下操作:1. 选择插入新建元件。2. 在创建新元件对话框中,在名称文本框中输入 slideShow 并单击确定。3. 将在上一部分中创建的 slides 元件从库面板拖动到新元件 slideShow的绘制区。 这将在新的 slideShow 元件内创建 slides 元件的一个实例。包含 slides 和 slideShow 元件的库面板4. 在元件实例仍处于选中状态的情况下,在属性检查器的X和Y文本框中输入 0。5. 同样,在属性检查器中,在实例名称文本

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