APP测试及上线

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APP测试及上线_第1页
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1、3. APP测试及上线1.上线第一个版本时,首先要做好系统更新的功能【自动提示更新、在版本更新出手工更新】:上线第一个版本时,还是会存在一些未发现的bug和一些需要完善的功能,所以版本更新必须做好;2.ios版开发时,必须要告知app开发人员再布局时要考虑适配所有机型的工作;【这个问题主要看app开发人员的能力问题,我们公司的ios开发在做项目的时候没有使用最先进的sizeclass,导致不能做适配所有机型的工作】更新版本时,测试这边一定要做好版本控制;(不然后出现测试版本可以,但线上更新版本出现问题)更新到线上后,还应该要测试一下线上版本;【我们公司ios版测试时,支付是ok的,但发到线上去

2、后,发现支付那一块出现了问题:调支付宝SDK传入的异步通知Url是我们App异步确认订单的Url,但线上版本支付宝异步调用的是我们网页版支付的,导致订单已支付但订单状态为变更】接口更改时(哪怕是优化部分)也应该告知测试,不然更改部分测试不知道,没做回归测试;【最好测试这边做一个接口更新记录,这样若接口更改未通知测试,导致未测试到bug,测试这边就不会老是承受各方面压力】确认订单时不要考虑掉了库存问题;测试列表时,最前面和最后面一列是一定要点击的,因为代码中可能出现下标越界问题,可能会导致点击第一条记录,但详情中显示的是第二条的信息;app要调用其他第三方软件时,测试时不要遗漏未安装第三方软件的情况。(example:支付时要调用微信,但手机上未装微信,没有测试这种情况,ios提交平台后就背打出来了);一定要测试低版本系统的手机。(example:由于测试时没有那么多的ios手机,所以测试时只测了系统版本在ios8以上的手机;但发到线上有用户反馈购物车页面无结算按钮,后来查找原因发现是:购物车确认按钮那一排是毛玻璃效果的背景(多个物品在购物车你上下滑动就看到确认按钮那一排是半透明的),在低版本系统上表现不出来导致看不到结算确认那一排;这个问题主要是没有过低版本手机测试导致,所以低版本手机测试时有必要的。

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