《数字合成技术》课程教学大纲

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1、数字合成技术课程教学大纲适用专业:艺术设计 学时数:64 执笔者:陈志编写日期:2008年 修订日期:2008年 审阅者:石巍一、课程性质和学习目的本课程为必修课。通过本课程的学习使学生了解数字合成的基本概念,通晓常见的影视合成制作方法以及相关的影视制作整体解决方案,掌握Adobe After Effects合成软件的基本使用方法。二、课程教学内容第一章:概论 (4学时)介绍课程特点、内容及学习方法,示例说明影视合成在影视制作中的作用第二章:初识AE (4学时)了解界面,通过制作实例理解图层的五个基本属性第三章:蒙板与遮罩 (4学时)理解遮罩的实际应用第四章:文字特效 (8学时)文字的各种特殊

2、效果和Animator的应用第五章:三维合成 (8学时)After Effects中“假三维”的概念,三维层、摄像机、灯光的制作第六章:After Effects抠像、调色特效 (4学时)抠像、调色的滤镜和使用方法第七章:绘画特效 (4学时)绘画特效的制作第八章:After Effects仿真特效 (8学时)After Effects中的几种仿真特效的制作方法第九章:After Effects 动画控制、表达式控制动画 (4学时)After Effects中各种动画控制方法、表达式的制作方法第十章:After Effects 运动追踪、稳定 (4学时)追踪和稳定的原理和制作方法第十一章:After Effects 输出 (4学时)After Effects中常见的格式的输出方法第十二章:综合实例和复习 (8学时)三、课程教学的基本要求通过本课程的学习,学生应该熟悉Adobe After Effects合成软件的界面和基本操作,理解合成的概念,掌握常见合成效果的制作,掌握各类视频格式(包括非标尺寸)的输出。四、考核办法考试课总评成绩=平时成绩*40%+期末考试成绩*60%五、本课程与其它课程的联系与分工先修课程:图像软件处理、影视剪辑基础六、建议教材及教学参考书After Effects 7.0经典教程 Adobe公司 人民邮电出版社

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